网络编程: 网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机、平板..)之间的数据传输问题。
网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输。 比如: feiQ , QQ , 微信....
网页编程: 就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的。 比如: 珍爱网、 oa(办公自动化)、 高考的报告系统...
计算机网络: 分布在不同地域 的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通、资源共享的效果就称作为一个计算机网络。
网络通讯的三要素:
1. IP
2. 端口号。
3. 协议.
192.168.10.1
IP地址: IP地址的本质就是一个由32位的二进制数据组成的数据。 后来别人为了方便我们记忆IP地址,就把IP地址切成了4份,每份8bit. 2^8 = 0~255
00000000-00000000-00000000-00000000
IP地址 = 网络号+ 主机号。
IP地址的分类:
A类地址 = 一个网络号 + 三个主机号 2^24 政府单位
B类地址 = 两个网络号+ 两个主机号 2^16 事业单位(学校、银行..)
C类地址= 三个网络号+ 一个主机号 2^8 私人使用..
InetAddress(IP类)
常用的方法:
getLocalHost(); 获取本机的IP地址
getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。 (用于获取别人的IP地址对象)
getHostAddress() 返回一个IP地址的字符串表示形式。
getHostName() 返回计算机的主机名。
在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。
不同的协议就有不同 的插座(Socket)
UDP通讯协议的特点:
1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
2. 每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4. 因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏...
udp协议下的Socket:
DatagramSocket(udp插座服务)
DatagramPacket(数据包类)
DatagramPacket(buf, length, address, port)
buf: 发送的数据内容
length : 发送数据内容的大小。
address : 发送的目的IP地址对象
port : 端口号。
发送端的使用步骤:
1. 建立udp的服务。
2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
3. 调用udp的服务,发送数据。
4. 关闭资源。
接收端的使用步骤
1. 建立udp的服务
2. 准备空 的数据 包接收数据。
3. 调用udp的服务接收数据。
4. 关闭资源
端口号是没有类描述的。
端口号的范围: 0~65535
从0到1023,系统紧密绑定于一些服务。
1024~65535 我们可以使用....
网络通讯的协议:
udp通讯协议
tcp通讯协议。
udp是一个不可靠(数据包可能会丢失)的协议
什么情况下数据包会出现丢失呢?
1.带宽不足 。
2.cpu的处理能力不足。
每个网络程序都有自己所处理的特定格式数据,如果接收到的数据不符合指定的格式,那么就会被当成垃圾数据丢弃。(加密..)
飞Q接收的数据格式:
version:time :sender : ip: flag:content ;
版本号 时间 发送人 :IP: 发送的标识符(32): 真正的内容;
在udp协议中,有一个IP地址称作为广播地址,广播地址就是主机号为255地址。
给广播IP地址发送消息的时候,在同一个网络段的机器都可以接收 到信息。
192.168.15.255
tcp的客户端使用步骤
1.建立tcp的客户端服务
2.获取到对应的流对象
3.写出或读取数据
4.关闭资源
tcp服务端的使用步骤
1.建立tcp服务
2.接受客户端的链接,产生socket
3.获取对应的流对象读取或写出数据,
4.关闭资源
为什么serversocket不设计一个getinputstream()与getoutputstream()
利用accept方法,产生新的socket链接,与单一客户端建立联系
1.如果使用BufferedReader的readline方法一定要加上 才把数据写出
2.使用字符流一定要调用flush方法数据才写出
浏览器与服务器之间的数据传输就是使用tcp/ip协议
广播地址是UDP里面的一个地址,tcp里面没有