一、概念
1、什么是设计模式:所谓设计模式,就是为了解决特定问题的而提供的一整套的代码的编写方案---现在有23种设计模式。
2、分为三大类:
创建模式,如:工厂模式,单例模式。
结构模式,如:代理模式。
行为模式,如:责任链模式。
二、常见的几种设计模式
2.1 工厂设计模式
1、概念:父类作方法的返回值实现多态的表示形式,根据不同的选择,使用父类创建子类对象。
2、前提:必须存在继承关系。
参看菜鸟教程:https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html
3、应用:如SSM框架中的Mybatis框架的SqlsessionFactory对象的创建。并且利用Treadlocal对象实现了单实例。
4、分类
- 简单工厂模式
简单工厂模式其实不是一个设计模式,反而比较像一种编程习惯。主要我们定义一个非常简单的类主要负责帮我们生产不同的产品。类图如下:
客户端通过简单工厂可以生产出具体产品A,具体产品B,具体产品C。
简单工厂:
1 package my.oschina.net.design.factory; 2 3 public class SimplePizzaFactory { 4 5 /** 6 * 根据传入的type参数,返回相应的pizza 7 * @param type 8 * @return 9 */ 10 public Pizza createPizza(String type) { //一般这个方法为static 11 Pizza pizza = null; 12 13 if (type.equals("cheese")) { 14 pizza = new CheesePizza(); 15 } else if (type.equals("pepperoni")) { 16 pizza = new PepperoniPizza(); 17 } else if (type.equals("clam")) { 18 pizza = new ClamPizza(); 19 } else if (type.equals("veggie")) { 20 pizza = new VeggiePizza(); 21 } 22 return pizza; 23 } 24 }
客户端,想要建立一个pizza store,这个pizza store里有一个简单工厂,当我们需要什么pizza的时候,告诉简单工厂,它会为我们生产
1 package my.oschina.net.design.factory; 2 3 public class PizzaStore { 4 //通过组合的使用,加上一个简单工厂SimplePizzaFactory的引用,用于创建pizza 5 SimplePizzaFactory factory; 6 7 public PizzaStore(SimplePizzaFactory factory) { 8 this.factory = factory; 9 } 10 11 public Pizza orderPizza(String type) { 12 Pizza pizza; 13 //调用简单工厂SimplePizzaFactory的createPizza(type)方法创建pizza 14 pizza = factory.createPizza(type); 15 16 pizza.prepare(); 17 pizza.bake(); 18 pizza.cut(); 19 pizza.box(); 20 21 return pizza; 22 } 23 }
- 工厂方法模式
这个和简单工厂有区别,简单工厂模式只有一个工厂,工厂方法模式对每一个产品都有相应的工厂。
构建一个工厂的时候,实际上是构建一个具体的子类对象,让子类决定去生产什么产品。
构建两个工厂,一个芝加哥pizza工厂,一个纽约pizza工厂。去生产芝加哥风味的pizza以及纽约风味的pizza。
1 package my.oschina.net.design.factory; 2 3 public class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore { 4 5 Pizza createPizza(String item) { 6 if (item.equals("cheese")) { 7 return new ChicagoStyleCheesePizza(); 8 } else if (item.equals("veggie")) { 9 return new ChicagoStyleVeggiePizza(); 10 } else if (item.equals("clam")) { 11 return new ChicagoStyleClamPizza(); 12 } else if (item.equals("pepperoni")) { 13 return new ChicagoStylePepperoniPizza(); 14 } else return null; 15 } 16 } 17 18 19 package my.oschina.net.design.factory; 20 21 public class NYPizzaStore extends PizzaStore { 22 23 Pizza createPizza(String item) { 24 if (item.equals("cheese")) { 25 return new NYStyleCheesePizza(); 26 } else if (item.equals("veggie")) { 27 return new NYStyleVeggiePizza(); 28 } else if (item.equals("clam")) { 29 return new NYStyleClamPizza(); 30 } else if (item.equals("pepperoni")) { 31 return new NYStylePepperoniPizza(); 32 } else return null; 33 } 34 }
客户端:
package my.oschina.net.design.factory; public class PizzaTestDrive { public static void main(String[] args) { PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore(); PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore(); Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese"); System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + " "); pizza = chicagoStore.orderPizza("cheese"); System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + " "); pizza = nyStore.orderPizza("clam"); System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + " "); pizza = chicagoStore.orderPizza("clam"); System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + " "); } }
- 抽象工厂模式:
定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
类型:创建类模式
类图:
抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。
在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族。
明白了等级结构和产品族的概念,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,则属于抽象工厂模式。在本例中,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构。当然,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,因为产品分属两个等级结构,他当然也属于抽象工厂模式了。
interface IProduct1 { public void show(); } interface IProduct2 { public void show(); } class Product1 implements IProduct1 { public void show() { System.out.println("这是1型产品"); } } class Product2 implements IProduct2 { public void show() { System.out.println("这是2型产品"); } } interface IFactory { public IProduct1 createProduct1(); public IProduct2 createProduct2(); } class Factory implements IFactory{ public IProduct1 createProduct1() { return new Product1(); } public IProduct2 createProduct2() { return new Product2(); } } public class Client { public static void main(String[] args){ IFactory factory = new Factory(); factory.createProduct1().show(); factory.createProduct2().show(); } }