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  • android屏幕适配

    UI在不同的屏幕像素或大小中显示效果可能会不同

    1、建议使用尽量使用线性布局和相对布局,基本上不会产生屏幕大小不适应的问题

    2、设置控件宽高的时候使用单位dip(dp),是根据当前设备大小比例计算出来的

    3、文字设置尽量使用sp单位

    4、尽量不使用px设置大小

    像素px和dip相互转换工具,实现两种单位的相互转换,达到适配屏幕的目的

    工具类:DensityUtil

     1 package cn.itcast.mobilesafe.utils;
     2 
     3 import android.content.Context;
     4 
     5 public class DensityUtil {
     6     /** 
     7      * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 
     8      */  
     9     public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
    10         final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
    11         return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
    12     }  
    13   
    14     /** 
    15      * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp 
    16      */  
    17     public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
    18         final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
    19         return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
    20     }  
    21 }

       转换方法:DensityUtil.dip2px(getApplicationContext(), 180)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tagie/p/3161151.html
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