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  • Java 中剩下的流以及线程方面的知识

    1. 其他流 - 打印流 - PrintStream
            本身是一个字节流  是一个装饰者  
     
    1.1 打印流的优点:
      1.更多的类型的输出方法
      2.自动刷新流
      3.永远不抛出IOException
     
    2. 其他流 - 打印流 - PrintWriter
           跟PrintStream类似
     
    3. 其他流 - Java属性对象 - Properties
        (单独的一个工具,只是用到流里面的一些知识。)
        在 java.util包下有一个工具类Properties,可以用作java常用的配置对象来使用,可以在其中保存键值对的类型,而且此对象可以在流中构建,也可以写到
        从继承结构上来看,Properties 来自于集合类中的 HashTable,所以本身也可以存储键值对类型的数据。
     
    3.1 properties文件
        java属性文件,通常用作java的配置文件来使用
        文件格式:
                        一行一个键值对
                        键和值之间用等号相连
                        通常其中不可以包含非 ISO8859-1 的字符  如果遇到非 ISO8859-1需要使用转义 u5F02:unicode编码
    4. 序列化流
        java是面向对象的语言,对象是存活在虚拟机的内存中,是动态灵活可变的数据。
     
    4.1 序列化、反序列化主要的目的:
        将对象序列化后保存到磁盘中,这个过程称之为将对象持久化,而将持久化的对象信息再读取回内存恢复为对象的过程,称之为反持久化。
     
    4.2 serializable接口:
        想要实现序列化的接口
        没有任何要求实现的方法,此接口为一个标记接口,功能仅仅是用来声明当前类可以被序列化
     
    4.3 java实现序列化/反序列化:
     
    4.4 序列化中的 serialVersionUID:
        在序列化/反序列化中唯一的标识这个类,与当前类的属性紧密相关,所以不同的类的serialVersionUID是不同的。
        serialVersionUID 在需要的时候,可以自己指定,在当前的类中,通过静态的名为 serialVersionUID 属性指定(在网络传递对象时,在机器两端手动指定这个值相同,反序列化时就不会报错了!!值不同是为了保证类型转换时的安全性)
     
    4.5 Transient 关键字
            实现了Serializable接口的类的属性上通过transient关键字来申明该属性不能被序列化。(某些比较重要的信息)实现在序列化时堆属性的隐藏。
            另外,静态的属性也不会被序列化,
            另外,集合类型也不会被序列化
            另外,类的属性如果是一个非基本类型
     
     
    案例:实现将对象序列化/反序列化
     
    5. 多线程
        5.1 进程和线程
            a.进程
                所谓的进程其实就是一个程序或服务(没有界面的程序,功能是背后提供一系列的支持,360 加速的原理就是将某些服务的启动改一下,如不能关闭,就转到进程直接关闭),操作系统中一个独立运行的程序或服务就是一个进程
            b.多进程
            c.线程
            d.多线程
            **计算机中只有一个cpu,实际上同一个时刻,只能处理一个运算,但是由于cpu的运算速度非常的快,通过不停的切换处理的任务,从而使多个进程多个线程一次都能得到处理,处理的很快,切换的也很快,人看来似乎这些进程和线程同时进行(CPU 的发展:286  386  586(不让用了) 奔腾(单核),酷睿(四核、八核)在处理多线程时可以做好多的事)
     
            **JVM也是一个进程,可以在其中开辟多个线程执行并发的任务,这样的开发多个线程的技术成为java多线程技术。
     
    5.2 Java中的多线程
      5.2.1Thread 类
              java是面向对象的语言,万物皆对象。在java中也是用对象来代表底层的物理线程,来方便我们操作。这样的线程对象归属于Thread类。
     
      5.2.2 启动线程的过程:
          a.启动线程的方式一:
                
          b.启动线程的方式二:
     
    5.3 两种线程启动方式的比较:
        java是单继承,继承的方式创建线程,将会占用extends关键字
        java是多实现的,实现接口的数量没有限制,
     
    5.4 关闭线程:
            stop,已过时,不安全,现在已经都不用了。
            后面也没有提供任何类似的方法了,就给程序了一个开关,通常是boolean类型的。
          
     
    5.5 线程并发的细节:
    **主线程和其它线程没有什么特殊的地方,只是程序的入口。
    **多个线程的并发过程中,在无序地、不停地争夺CPU,由于CPU运行地非常快,看起来似乎这些线程在并发的执行。
    **只要进程活着,线程就活着。
     
    5.6 线程的优先级:
     
    5.7 多线程并发安全问题: 
            多个线程的执行顺序不确定,操作共享资源时,就有可能因为线程的无需执行,产生以写以外的情况。安全性!!(打印机中,如果有十个人都来争夺这个资源,产生多线程并发问题,就会这里打印一点,那里打印一点)
    多线程并发安全问题产生的条件:
    a.有共享资源
    b.有线程并发操作了共享资源
    c.有线程并发操作了共享资源且涉及到了修改操作
     
     
    5.8 解决多线程并发安全问题:
        破坏产生多线程并发问题的条件
        禁止共享资源 -- 有些情况下是可以的  例如买火车票的例子  --- ThreadLocal
        禁止多线程并发操作 ---Syncronized代码块
        禁止修改 --- ReadWriteLock
     
    5.9 Syncronized 代码块的使用:
        原理:
                锁对象可以任意的选择,但是要保证并发的线程操作的都是同一个锁对象。
        语法:
                syncronized(锁对象){要同步的代码}
                
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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