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  • 操作符

    1.1操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值

    几乎所有的操作符都只能操作"基本类型"

    1.2优先级:

    规则:先乘除后加减

    例:

    public static void main(String[] args) {
        int x=1,y=2,z=3;
        int a=x+y-2/2+z;
        int b=x+(y-2)/(2+z);
        System.out.println(a+"  "+b);
        //a=5 b=1
    }

    +  代表字符串的连接,string+非string类型的元素,会将非string类型的元素转为String

    1.3赋值

    "="   将右边的值赋给左边的变量,

     对基本类型使用a=b,实际是将b的内容复制给a,修改a时,对b不会受影响

    对对象"赋值"的时候,对一个对象进行操作时,我们真正操作的是对对象的引用,将一个对象赋值给另一个对象   实际是将引用从一个地方复制到另一个地方

        public static void main(String[] args) {
            Assignment a1=new Assignment();//
            Assignment a2=new Assignment();//
            a1.level=9;
            a2.level=47;
            System.out.println(a1.level+" "+a2.level);//9  47
            a1=a2;
            System.out.println(a1.level+" "+a2.level);//47 47
            a1.level=27;
            System.out.println(a1.level+" "+a2.level);//27 27
            
        }

    由于赋值操作的是一个对象的引用,所以修改a1,a2也改变,原本a1的对象9则被垃圾回收器处理掉   这就是别名现象

    算术操作符

    Random对象生成随机数

    只需调用nextInt()和nextFloat()即可

    自动递增和自动递减   a++ a--   先赋值,再计算

                                      ++a --a   先计算,再赋值

    关系操作符

    ==和!=  比较的是对象的引用  

    equals( )  比较的是对象的时机内容

    逻辑操作符

    & :按位与

    &&  短路与

    |  按位或

    ||  短路或

     三元操作符

    ****?--:--

    类转换操作符

    自动类型转换:从小到大

    强制类型转换:从大到小

    截尾和舍人

    浮点型转为整数型 默认 截尾,如果想要舍人,则可以使用java.lang.Math中的round()方法

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tanlei-sxs/p/9601801.html
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