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  • IOS 简单画图显示

         首先平台的搭建和前面是一样的,创建好根视图

         接下来新建一个类即视图是UIView类型命名为MyView

         在RootViewController.h文件中导入MyView的头文件

         在RootViewController.m文件中

     
    - (void)viewDidLoad
    {
        //因为RootViewController自带了一个view,让MyView的view和RootViewController的view一样
        MyView *myView = [[MyView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
        self.view = myView;
        
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view from its nib.
    }
    -(void)viewDidLoad

          在MyView.h文件中

       //声明一个线数组用来保存点数组
        NSMutableArray *linesArr;
        //声明颜色
        UIColor *penColor;

          在MyView.m文件中

          画图有两点:1,要有触摸事件;2,要有绘图方法

          所以: 

          第一个为开始触摸的方法 

    //开始触摸
    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        //声明一个点数组用来保存所有的点
        NSMutableArray *pointArr = [[NSMutableArray alloc]init];
        UITouch *touch = [touches anyObject];//得到当前touch的值
        CGPoint beganPoint = [touch locationInView:self];//得到当前位置上的点 是结构体类型
        [pointArr addObject:penColor];//让第一元素储存画笔颜色
        [pointArr addObject:[NSValue valueWithCGPoint:beganPoint]];//把当前位置上的点添加到数组上 NSValue对象类型
        [linesArr addObject:pointArr];//把点数组添加到线数组上
        
    }

         第二个为触摸过程的移动的方法

    //触摸移动
    -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        CGPoint movedPoint = [touch locationInView:self];
         NSMutableArray *pointArr = [linesArr lastObject];//从线数组里面把点数组拿到
        [pointArr addObject:[NSValue valueWithCGPoint:movedPoint]];//把触摸移动的所有的点添加到数组上
        
        [self setNeedsDisplay];//调用drawRect方法
        
    }

       第三个为触摸结束:

      

    -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        NSLog(@"触摸结束");
    }

      在初始化函数中:

    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    {
        self = [super initWithFrame:frame];
        if (self) {
            // Initialization code
            
            //设置MyView的背景颜色
            self.backgroundColor = [UIColor grayColor];
            
            //初始化线数组
            linesArr = [[NSMutableArray alloc]init];
            
            //初始化颜色
            penColor = [UIColor redColor];
            
            //添加按钮
            NSArray *titlesArr = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"",@"",@"",@"绿",@"",@"",@"",@"撤销", nil];
            for (int i=0; i<8; i++) {
                UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
                [btn setTitle:[titlesArr objectAtIndex:i] forState:UIControlStateNormal];
                [btn setTag:101+i];
                btn.frame = CGRectMake(40*i, 460-30, 40, 30);
                [btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
                [self addSubview:btn];
            }
            
            
        }
        return self;
    }

      关联方法btnAction方法中:

      

    -(void)btnAction:(id)sender
    {
        UIButton *btn = (UIButton*)sender;
        switch (btn.tag) {
            case 101:
                penColor = [UIColor redColor];
                break;
            case 102:
                penColor = [UIColor orangeColor];
                break;
            case 103:
                penColor = [UIColor yellowColor];
                break;
            case 104:
                penColor = [UIColor greenColor];
                break;
            case 105:
                penColor = [UIColor cyanColor];
                break;
            case 106:
                penColor = [UIColor blueColor];
                break;
            case 107:
                penColor = [UIColor purpleColor];
                break;
                
            default:
                [linesArr removeAllObjects];//移除
                [self setNeedsDisplay];//重绘
                break;
        }
    }

      最后一步绘图:

    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
        // Drawing code
        
        for (int j=0; j<[linesArr count]; j++) {
            
            NSMutableArray *pointArr = [linesArr objectAtIndex:j];
            //防止进入死循环
            if ([pointArr count]>0) {
                //让第一元素储存画笔颜色,所有循环从第二个元素开始
                for (int i=1; i<[pointArr count]-1; i++) {
                    
                    UIColor *strokeColor = [pointArr objectAtIndex:0];//得到一个元素也就是penColor = [UIColor redColor];红色
                    
                    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();//拿到画笔上下文
                    CGContextSetStrokeColorWithColor(context,strokeColor.CGColor);//设置画笔的颜色
                    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);//设置画笔的粗细
                    
                    CGPoint beginPoint = [[pointArr objectAtIndex:i]CGPointValue];//得到开始的点
                    CGPoint endPoint = [[pointArr objectAtIndex:i+1]CGPointValue];//得到最后的点
                    
                    CGContextMoveToPoint(context, beginPoint.x, beginPoint.y);//设置开始点的位置
                    CGContextAddLineToPoint(context, endPoint.x, endPoint.y);//画一条到某点的线
                    CGContextStrokePath(context);//开始绘制
                }
                
            }
    
        }
            
        
    }

      结果显示:

      

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