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  • javascript 对象及原型继承有关的属性:constructor、prototype、isPrototypeOf、instanceof、in 、hasOwnProperty 等等

    constructor:对象的构造器,是一个函数。

    prototype:构造器的原型,只有函数才具有这个属性。

    isPrototypeOf:如果对象 A 存在于 对象obj的原形链中,则 A.isPrototypeOf(obj)返回true,而obj必定继承了A 的属性。

    __proto__:访问对象的原型链在当前对象的上一级对象,即对象的父级对象,非W3C 或 ECMAscript 标准,是浏览器对原型继承 的一种实现手段,存在于firefox 和 chrome ,IE下不存在这个属性。js 对象的原形链应当是由 js 引擎维护的,属于“引擎级”的数据,__proto__ 属性的出现使原形链可以被修改,这使得在 js 语法范围内讨论 js 对象的原型链称为可能。

    在对象的继承关系中,对象obj的构造器 constructor 其实是存在于原型链中的,即 obj.constructor 实际上 是 obj.__proto__.constructor,  obj.hasOwnProperty('constructor');  为 false

    复制代码
    function Y() {this.y=99;}
    
    var obj = new Y(); 
    
    console.log(obj.constructor); //Y
    
    console.log(obj.hasOwnProperty('constructor')); //false
    
    console.log(obj.__proto__.hasOwnProperty('constructor')); //true
    
     
    
    //=====
    
    function X(){this.x=88; }
    
    function Y() {this.y=99;}
    
    Y.prototype = new X();
    
    var obj = new Y(); 
    
    console.log(obj.constructor); //X
    
    console.log(obj.hasOwnProperty('constructor'));//false
    
    console.log(obj.__proto__.hasOwnProperty('constructor')); //false
    
    console.log(obj.__proto__.__proto__.hasOwnProperty('constructor')); //true
    
     
    //============
    //
    访问对象时,对于 obj.__proto__.x=value 则必定有 obj.x=value, //obj.constructor.prototype 上的属性将被保存在obj.__proto__中。 function Y() {this.y=99;} Y.prototype = {a:11}; var obj = new Y(); obj.__proto__.hasOwnProperty("a");//true Y.prototype.a=77; console.log([obj.a,obj.__proto__.a,obj.y,obj.__proto__.y]); //77,77,99,undefined,y 属性是由对象构造器直接产生的而不是从原形链继承来的*/

    //new 运算构造obj对象之后,obj访问继承来的属性时,是通过__proto__ 访问的,而不是通过obj.constructor.prototype 访问,obj.__proto.__ 并非简单指向 obj.constructor.prototype,而是与它指向同一个对象
    //因此,如果修改obj.constructor.prototype指向另一个对象,并不会影响obj继承原有的属性。 

    Y.prototype = {b:22};
    console.log(obj.b); //undefined
    console.log(obj.a); //77
    复制代码
    复制代码
    //另一例子,可能会带来一点迷惑
    
    function ClassA(){
        var prop = 'hello';
        arguments.callee.prototype={
               getProp:function(){
                      return prop;
               }
       }
    }
    
    var obj1 = new ClassA();
    obj1.getProp(); // error,Object #<ClassA> has no method 'getProp'
    
    var obj2 = new ClassA();
    obj2.getProp(); // hello
    
    因为初始化 obj1 时,ClassA.prototype 被修改,而修改前,obj1 已经实例化了
    复制代码

    in:如果对象 obj  有属性 property(包括继承来的和不可列举属性,不同于 for in 循环中的 in,for in 忽略了 不可列举属性), 则'property' in obj 返回 true,这个运算不存在于初期版本的javascript。

    propertyIsEnumerable:如果对象obj上的属性property可以被列举出来(可被 for in 循环遍历), 则 obj.propertyIsEnumerable('property') 返回true,值得注意的 是,propertyIsEnumerable对继承来的属性一律判断为false,这一般被认为是ECMA Script 规范的一个设计上的错误。

    hasOwnProperty:如果对象obj 上的属性 property 不是继承的来的,则 obj.hasOwnProperty('property') 返回true。

    delete:删除对象自身上的属性,不能删除继承来的属性,不能删除使用 var 声明的变量 ,不能删除函数声明,但是在如果在 firebug 和 IE9 的调试器里面执行代码,会发现全局变量被删除了,实际上这在页面上的代码中是不会发生的事

    复制代码
    var f = function(){};
    
    f.prototype = { x:99 };
    
    var o = new f;
    
    console.log(o.hasOwnProperty('x')); //false
    
    console.log(o.x); //99
    
    delete o.x ;
    
    console.log(o.x); //99
    
     
    
    var x = 1;
    
    window.hasOwnProperty('x'); //true
    
    delete window.x;
    
    console.log(x); // error,x is not defined in firefox bug , it will be 1 in chrome
    复制代码

    instanceof:如果obj对象是构造函数Fun的一个实例,则 obj instanceof Fun 返回 true,

    值得注意的是,instanceof 并不检查 Fun 函数,其检测是基于"原形链"的,如果 fun.prototype == obj.__proto__ 为 true, 或者 fun.prototype.isPrototypeOf(obj.__proto__)  为 true , 则 obj instcaneof fun 返回 true,即 fun.prototype.isPrototypeOf(obj) 为 true . (之前这里写 instanceof 以 fun.prototype.constructor==obj.__proto__.constructor 是否为 true 作为 依据是错误的 )

    因此,即使 obj instanceof Fun 返回 true,obj 也可能不具有 Fun 构造器中定义的属性,因为 Fun 不一定是 obj 的构造器。

    试看下面代码:

    复制代码
    function f(){};
    function g(){};
    function k(){}
    
    f.prototype = new g();
    var obj = new f();
    
    console.log(obj instanceof f,obj instanceof g,f.prototype==obj.__proto__,g.prototype.isPrototypeOf(obj.__proto__)) ; //true true true true
    
    k.prototype = f.prototype;
    console.log(obj instanceof k); //true
    
    var o = {};
    o.__proto__ = obj;
    console.log(o instanceof f); //true
    
    function P(){}
    P.prototype.constructor = obj.__proto__.constructor;
    console.log(obj instanceof P.prototype.constructor, obj instanceof P); //true false
    
    
    obj.__proto__ = {};
    console.log(obj instanceof f); //false
    
    g.prototype = {};
    console.log(obj instanceof g); //false
    复制代码
    复制代码
    //另一个例子
    function A(){
       this.a='a';
    }
    
    function B(){
      this.b = 'b';
    }
    
    B.prototype.constructor = A;
    
    var obj = new B();
    
    console.log(obj instanceof B, obj instanceof A); //true ,false 
    console.log(B.prototype==obj.__proto__); //true
    console.log(obj.constructor === A,obj.__proto__.constructor ===A, obj instanceof A); //true true false , 这说明 instanceof 不以构造器为判断依据
    复制代码

    关于instanceof,试考察下面代码: 

    复制代码
        function P(){this.p=11;};
    
        var pro = new P(); 
    
        function X() {this.x=88;}  
    
        function Y() {this.y=99;}  
    
        Y.prototype =pro; 
    
        var obj = new Y(); 
    复制代码

        1、对象构造器在哪

    复制代码
        console.log(obj.hasOwnProperty('constructor')); //false
    
        console.log(obj.constructor); //P
    
        console.log(obj.__proto__.constructor);//P
    
        console.log(obj.__proto__.constructor === Y.prototype.constructor); //true
     
    复制代码

    这说明执行new时,obj.constructor 即 obj.__proto__.constructor ,obj.__proto__ ==  Y.prototype;
    因此  obj.constructor 实际是 Y.prototype.constructor 而不是 Y,
    因此,“对象构造器” 实质上应是 “对象原型的构造器”,   即, 当 obj 对象的构造函数的 prototype.constructor 不是指向自身时, obj.constructor 不是指向 obj 的构造器,而是 obj 对像的原型的构造器。

        

        2、对象构造器修复

        但是,有一点小问题,考察一下 y 属性:

        console.log(obj.y); // 99
    
        console.log(obj.__proto__.y); //undefined

        y 属性既然不是来自于“原型链”,那自然是来自于对象构造器,但是 P 函数中并没有定义 y 属性,

        从“类式继承” 形成的“继承链” 看来,P 只是“继承链”的源头,也就是最顶级的 “基类”, obj 对象实例的的构造来源于“子类” y 函数,

        这是 js 对象继承系统中 “模拟类式继承” new 与“原型继承” prototype 之间的一点裂缝,

        很多人执着于修复这个裂缝,于是有了构造器修复的做法.

        默认状态下声明一个函数fun,有 fun.prototype.constructor===fun,于是:

    复制代码
        obj.constructor =  Y ; //修复构造器,赋一个constructor 属性来覆盖掉继承链上的constructor 
    
        console.log(obj.hasOwnProperty('constructor')); //true
    
        console.log(obj.constructor); //Y
    
        console.log(obj.__proto__.constructor); //P  

    //或者向下面这个构造器处理方式
    var fun = (function(){
    var f = function(){
    this.a =1;
    };
    f.prototype = {
    constructor:f, //修复构造器为函数 f,因为直接将一个对象直接量赋给 f.prototype,fun构造的对象的constructor 将是对象直接量的constructor,即 Object函数
    method1:function(){
    return this.a;
    }
    };
       return f;
    })();

    var obj = new fun();

     
    复制代码

        3、obj instancof Fun 为 true 并不意味着 Fun 一定是 obj 对象的构造器,Fun 可能并不存在于 obj 的继承链中:

    复制代码
        X.prototype = pro;
    
        console.log(obj instanceof X); //true
    
        console.log(obj.x);//undefined , X 不是 obj 的构造器
    
        console.log(obj instanceof Y); //true
    
        console.log(obj.y);//99
    复制代码

      4、Object.create()

      新版本的 ECMAScript 为 Object 对象扩展了一些方法,

      Object.create(pro)可以基于 pro 为原型创建一个对象,其效果相当于  

        var f = function(){};
    
        f.prototype = pro;
    
        var obj = new f();

       

    复制代码
        //try:
    
        function P(){this.p=11;}
    
        function K(){this.k=22;}
    
        function F(){this.f=33;}
    
        var pro = new K();
    
        P.prototype = pro;
    
        var o= new P(); 
    
        var obj = Object.create(o);  
    
        console.log(o,obj); // 都是 {p:11,k:22}
    
        console.log(obj.constructor); // K
    
        console.log(obj.__proto__.constructor); //k
    
        console.log(obj instanceof P); //true
    
        console.log(obj instanceof K); //true
    
     
    
        console.log(obj instanceof F); //false
    
        F.prototype = pro;
    
        console.log(obj instanceof F); //true
    复制代码

      5、Object 与 Function:

      

    console.log(Function instanceof Object); //true
    
    console.log(Object instanceof Function); //true

      先有 Function 还是先有 Object ?下面这个现象或许能解释,Object 才是“最顶级”的对象

      console.log(Object.__proto__.__proto__===Function.prototype) ; // false
    
      console.log(Function.__proto__.__proto__ === Object.prototype); // true
    
      console.log(Object.prototype.__proto__); // null ,Object 的对象原型已经是女娲级的了
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/taoze/p/2846376.html
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