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  • xmake 描述语法和作用域详解

    xmake的工程描述文件xmake.lua虽然基于lua语法,但是为了使得更加方便简洁得编写项目构建逻辑,xmake对其进行了一层封装,使得编写xmake.lua不会像些makefile那样繁琐

    基本上写个简单的工程构建描述,只需三行就能搞定,例如:

    target("test")
        set_kind("binary")
        add_files("src/*.c")

    然后只需要执行编译并且运行它:

    $ xmake run test

    这对于想要临时写些测试代码来讲,极大地提升了开发效率。。

    作用域与工程描述语法

    xmake的描述语法是按作用域划分的,主要分为:

    • 外部作用域
    • 内部作用域

    那哪些属于外部,哪些又属于内部呢,看看下面的注释,就知道个大概了:

    
    -- 外部作用域
    
    target("test")
    
        -- 外部作用域
        set_kind("binary")
        add_files("src/*.c")
    
        on_run(function ()
            -- 内部作用域
            end)
    
        after_package(function ()
            -- 内部作用域
            end)
    
    
    -- 外部作用域
    
    task("hello")
    
        -- 外部作用域
    
        on_run(function ()
            -- 内部作用域
            end)

    简单的说,就是在自定义脚本function () end之内的都属于内部作用域,也就是脚本作用域,其他地方都是都属于于外部作用域。。

    外部作用域

    对于大部分工程来说,并不需要很复杂的工程描述,也不需要自定义脚本支持,只需要简单的 set_xxx 或者 add_xxx 就能满足需求了

    那么根据二八定律,80%的情况下,我们只需要这么写:

    target("test")
        set_kind("static")
        add_files("src/test/*.c")
    
    target("demo")
        add_deps("test")
        set_kind("binary")
        add_links("test")
        add_files("src/demo/*.c")

    不需要复杂的api调用,也不需要各种繁琐的变量定义,以及 if 判断 和 for 循环,要的就是简洁可读,一眼看过去,就算不懂lua语法也没关系

    就当做简单的描述语法,看上去有点像函数调用而已,会点编程的基本一看就知道怎么配置。

    为了做到简洁、安全,在这个作用域内,很多lua 内置api是不开放出来的,尤其是跟写文件、修改操作环境相关的,仅仅提供一些基本的只读接口,和逻辑操作

    目前外部作用域开放的lua内置api有:

    • table
    • string
    • pairs
    • ipairs
    • print:修改版,提供格式化打印支持
    • os:仅提供只读接口,例如getenv等等

    当然虽然内置lua api提供不多,但xmake还提供了很多扩展api,像描述api就不多说,详细可参考:工程描述api文档

    还有些辅助api,例如:

    • dirs:扫描获取当前指定路径中的所有目录
    • files:扫描获取当前指定路径中的所有文件
    • format: 格式化字符串,string.format的简写版本

    还有变量定义、逻辑操作也是可以使用的,毕竟是基于lua的,该有的基础语法,还是要有的,我们可以通过if来切换编译文件:

    target("test")
        set_kind("static")
    
        if is_plat("iphoneos") then
            add_files("src/test/ios/*.c")
        else
            add_files("src/test/*.c")
        end

    我们也可以启用和禁用某个子工程target:

    if is_arch("arm*") then
    
        target("test1")
            set_kind("static")
            add_files("src/*.c")
    
    else
    
        target("test2")
            set_kind("static")
            add_files("src/*.c")
    
    end

    需要注意的是,变量定义分全局变量和局部变量,局部变量只对当前xmake.lua有效,不影响子xmake.lua

    
    -- 局部变量,只对当前xmake.lua有效
    local var1 = 0
    
    -- 全局变量,影响所有之后 add_subfiles(), add_subdirs() 包含的子 xmake.lua 
    var2 = 1
    
    add_subdirs("src")

    内部作用域

    也称插件、脚本作用域,提供更加复杂、灵活的脚本支持,一般用于编写一些自定义脚本、插件开发、自定义task任务、自定义模块等等

    一般通过 function () end 包含,并且被传入到 on_xxx, before_xxxafter_xxx接口内的,都属于自作用域。

    例如:

    
    -- 自定义脚本
    target("hello")
        after_build(function ()
            -- 内部作用域
            end)
    
    -- 自定义任务、插件
    task("hello")
        on_run(function ()
            -- 内部作用域
            end)

    在此作用域中,不仅可以使用大部分lua的api,还可以使用很多xmake提供的扩展模块,所有扩展模块,通过import来导入

    具体可参考:插件开发之import类库

    这里我们给个简单的例子,在编译完成后,对ios目标程序进行ldid签名:

    target("iosdemo")
    
        set_kind("binary")
        add_files("*.m")
        after_build( function (target) 
    
            -- 执行签名,如果失败,自动中断,给出高亮错误信息
            os.run("ldid -S$(projectdir)/entitlements.plist %s", target:targetfile())
        end)

    需要注意的是,在内部作用域中,所有的调用都是启用异常捕获机制的,如果运行出错,会自动中断xmake,并给出错误提示信息

    因此,脚本写起来,不需要繁琐的if retval then 判断,脚本逻辑更加一目了然

    接口作用域

    在外部作用域中的所有描述api设置,本身也是有作用域之分的,在不同地方调用,影响范围也不相同,例如:

    
    -- 全局根作用域,影响所有target,包括 add_subdirs() 中的子工程target设置
    add_defines("DEBUG")
    
    -- 定义或者进入demo目标作用域(支持多次进入来追加设置)
    target("demo")
        set_kind("shared")
        add_files("src/*.c")
    
        -- 当前target作用域,仅仅影响当前target
        add_defines("DEBUG2")
    
    -- 选项设置,仅支持局部设置,不受全局api设置所影响
    option("test")
    
        -- 当前选项的局部作用域
        set_default(false)
    
    -- 其他target设置,-DDEBUG 也会被设置上
    target("demo2")
        set_kind("binary")
        add_files("src/*.c")
    
    
    -- 重新进入demo目标作用域
    target("demo")
    
        -- 追加宏定义,只对当前demo目标有效
        add_defines("DEBUG3")
    

    xmake里面还有些全局api,仅提供全局作用域支持,例如:

    • add_subfiles()
    • add_subdirs()
    • add_packagedirs()

    等等,这些调用不要放置在 target 或者 option 的局部作用域之间,虽然没什么实际区别,但是会影响可读性,容易被误导

    使用方式,如下:

    target("xxxx")
        set_kind("binary")
        add_files("*.c")
    
    -- 包含子模块文件
    add_subdirs("src")

    作用域缩进

    xmake.lua里面缩进,只是个编写规范,用于更加清楚的区分,当前的设置 是针对 那个作用域的,虽然就算不缩进,也一样ok,但是可读性上 并不是很好。。

    例如:

    target("xxxx")
        set_kind("binary")
        add_files("*.c")

    target("xxxx")
    set_kind("binary")
    add_files("*.c")

    上述两种方式,效果上都是一样的,但是理解上,第一种更加直观,一看就知道 add_files 仅仅只是针对 target 设置的,并不是全局设置

    因此,适当的进行缩进,有助于更好的维护xmake.lua

    最后附上,tboxxmake.luasrc/tbox/xmake.lua描述,仅供参考。。


    个人主页:TBOOX开源工程
    原文出处:http://tboox.org/cn/2016/10/26/api-scope/

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