简介
套接字是操作系统中用于网络通信的重要结构,它是建立在网络体系结构的传输层,用于主机之间数据的发送和接收,像web中使用的http协议便是建立在socket之上的。这一节主要讨论网络套接字。
套接字接口时一组函数,它们和Unix I/O结合起来,用于创建网络应用。许多操作系统都实现了自己的套接字接口。在Unix中,可以将套接字视为一个文件,使用文件I/O函数对套接字进行操作,这也贯彻了Unix中一切皆文件的思想。
既然是网络通信,那么就需要服务端和客户端,一个基本的客户端和服务端的通信模型如下,其中方框里为使用的函数接口:
由于套接字本质上也是一个文件,所以上图中的recv
和send
也可以使用文件I/O函数read
和write
替代。
套接字地址结构
既然要进行网络通信,那么就要有基本的网络的地址。因特网的套接字地址存放在一个叫sockaddr_in
的16字节的结构体中,其中的IP地址和端口号都是以网络字节序(大端序)存放的:
struct sockaddr_in {
uint16_t sin_family; /* 协议类型,总是AF_INET */
uint16_t sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* sizeof(struct in_addr) */
};
struct sockaddr {
uint16_t sin_family; /* 协议类型 */
char sa_data[14]; /* 地址信息 */
}
注意到,上面还有一个sockaddr
结构体类型。由于connect
、bind
和accept
都需要接受一个指向与协议相关的套接字地址结构指针。但是在设计这些接口时,如何定义这些接口,使之能够接受各种类型的套接字地址。为了解决这个问题,设计了sockaddr
这种通用的结构体,在使用这些接口时,都需要将与协议相关的结构体转化为这个通用的结构体。
创建和关闭套接字
使用socket
函数创建一个套接字,函数原型如下:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
/* 返回:若成功则为非负描述符,失败返回-1 */
int socket(int domain, int type, int protocol);
参数domain
(域)用于确定通讯的特性,具体如下:
域 | 描述 |
---|---|
AF_INET | IPv4因特网域 |
AF_INET6 | IPv6因特网域 |
AF_UNIX | UNIX域 |
AF_UPSPEC | 未指定 |
参数type
确定套接字的类型,进一步确定通讯特性:
类型 | 描述 |
---|---|
SOCK_DGRAM | 固定长度的,无连接的,不可靠的报文传递 |
SOCK_RAW | IP协议的数据报接口 |
SOCK_SEQPACKET | 固定长度的,有序的,可靠的,面向连接的报文协议 |
SOCK_STREAM | 有序的,可靠的,双向的,面向连接的字节流(TCP) |
参数protocol
通常是0,表示使用默认协议,其他选项这里不再赘述。
例如可以像下面这样创建一个套接字:
fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
其中,AF_INET
表示我们使用32位IPv4地址,SOCK_STREAM
表示我们使用TCP协议。但是最好的方法使用getaddrinfo
函数来自动生成这些函数,这样我们的代码就与具体的协议无关了。我们会在下方进行讲述。
socket
函数返回的描述符只是部分打开的,还不能直接使用,取决于是作为客户端还是服务端,需要一些初始化工作。
shutdown
可以用来禁止一个套接字的I/O:
#include <sys/socket.h>
/* 返回:若成功返回1,若出错返回-1 */
int shutdown(int sockfd, int how);
参数how
指明了关闭套接字的方式:
标志 | 描述 |
---|---|
SHUT_RD | 关闭读端 |
SHUT_WR | 关闭写端 |
SHUT_RDWR | 关闭读写 |
尽管使用close
函数也够关闭套接字,但是和shutdown
函数却有两点不同:当对一个套接字描述符调用close
,该套接字的引用计数会减一,只有当引用计数为0时才会真正关闭套接字,而shutdown
不管引用计数是否为0,都会关闭套接字。另外,shutdown
可以只关闭套接字读写两个方向中的一个方向,保留另一个方向继续工作。
绑定地址
作为服务器,需要给套接字关联一个众所周知的地址,这样别人才能使用这个地址来对服务器进行访问。
使用bind
函数来关联地址和套接字:
#include <sys/socket.h>
/* 返回:若成功,返回0,出错,返回-1 */
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);
bind
函数将告诉内核将addr
中的服务器套接字地址和套接字sockfd
关联起来。其中len
为sizeof(sockaddr_in)
。
对于使用的服务器地址有如下限制:
- 指定的地址必须有效,不能是其他机器的地址
- 地址必须和创建套接字时的地址族所支持的格式相匹配
- 地址中的端口号必须不小于1024,除非该进程有相应特权
- 一般只能将一个套接字端点绑定到一个地址。
建立监听
作为服务器,为了接受用户的连接,需要监听某个特定的端口。当客户请求连接这个端口时,便创建一个连接。
默认情况下,内核会认为socket
函数创建的套接字为主动套接字,它存在于用于连接的客户端。调用listen
函数来告诉内核描述符是被服务器所使用的,而不是客户端。
#include <sys/socket.h>
/* 返回:成功返回0,失败返回-1 */
int listen(int sockfd, int backlog);
listen
函数将一个主动套接字转化为一个监听套接字,该套接字可以接受来自客户端的连接请求。backlog
参数指明请求队列中未完成连接的数量。当队列已满,进程将拒绝后续的连接请求。
等待连接
一但服务器调用了listen
,所用的套接字就可以用来接受连接请求,使用accept
函数来接受客户端的连接请求。
#include <sys/socket.h>
/* 返回:若成功,返回非负连接描述符,失败返回-1 */
int accept(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict len);
accept
返回的描述符是一个新的已连接的描述符,这个套接字描述符用来和客户端进行通信。这个新的套接字和原始套接字(sockfd
)具有相同的套接字类型和地址族,传送给accept
的原始套接字并没有关联到这个连接,继续可用并接受其他连接。
accept
函数会将客户端的地址信息填充到参数addr
指向的缓冲区,参数len
为缓冲区的大小。如果不需要这些信息。可以将addr
和len
设为NULL。
如果没有连接请求,accept
会阻塞到一个连接请求的到来。如果sockfd
处于非阻塞模式,则返回-1,并将errno
设置为EAGAIN
或EWOULDBLOCK
。
建立连接
对于客户端来说,如果要处理一个面向连接的网络服务(SOCK_STREAM
或SOCK_SEQPACKET
)。在交换数据之前,首先要在客户端和服务端之间建立一个连接。
使用connect
函数来建立一个连接:
#include <sys/socket.h>
/* 返回:成功返回0,出错误返回-1 */
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);
connect
函数会试图与套接字地址为addr
的服务器建立一个连接,其中len
为sizeof(sockaddr_in)
。connect
函数会阻塞,直到完成连接的建立或出错。随后,描述符sockfd
便可进行读写了。
发送和接收
可以使用send
函数来发送数据:
#include <sys/socket.h>
/* 返回:若成功,返回发送的字节数,若出错,返回-1 */
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);
send
函数与用于文件读写的write
函数基本一致,只是多了第四个参数flags
,一般置为0。
使用recv
来接收数据:
#include <sys/socket.h>
/* 返回:返回数据的字节长度,若无可用数据或对方已经按序结束,返回0,若出错返回-1 */
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);
recv
函数与read
函数基本一致,只是多了第四个参数flags
,来管理如何接收数据,一般置为0。
主机和服务的转换
在前面对套接字的创建中,我们采用手动指明协议的方式,但是这样编写并不恰当。Linux提供了一些函数用于主机名和服务名与地址之间的相互映射,使用这些函数可以使我们的程序独立于任何特定版本的IP协议。下面看一下这些函数。
getaddrinfo
函数用于将主机名,主机地址,服务名和端口号的字符串表示转化为套接字地址结构。
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
/* 返回:若成功返回0,若出错返回非零错误码 */
int getaddrinfo(const char *restrict host,
const char *restrict service,
const struct addrinfo *restrict hint,
strcut addrinfo **restrict res);
/* 返回:无 */
void freeaddrinfo(struct addrinfo *ai);
/* 返回:错误消息字符串 */
const char *gai_strerror(int errcode);
host
参数指定主机地址,可以是域名或者点分十进制的IP地址。service
参数可以是服务名也可以是十进制的端口号。主机名和服务名可以两者都提供,也可以只提供一个,但另一个必须是一个空指针。
getaddrinfo
函数返回一个链表结构addrinfo
,res
指向该结构的第一个节点。使用freeaddrinfo
函数可以释放该结构。addrinfo
结构的定义至少包含以下成员:
struct addrinfo {
int ai_flags; /* customize behavior */
int ai_family; /* address family,first arg to socket function */
int ai_socktype; /* socket type,second arg to socket function */
int ai_protocol; /* protocol,third arg to socket function */
char *ai_canonname; /* canonical name for hostname */
socklen_t ai_addrlen; /* length in byte of address */
struct sockaddr *ai_addr; /* address */
struct addrinfo *ai_next; /* next in list */
...
};
getaddrinfo
可以指定一个可选的hint
来过滤符合条件的地址,包括ai_family
、ai_flags
、ai_protocol
、ai_socktype
字段。剩余的字段必须置为0或空指针。
下表总结了ai_flags
字段的标志,这些标志可以通过or运算指定多个:
标志 | 描述 |
---|---|
AI_ADDRCONFIG | 查询配置的地址类型(IPv4或IPv6)。使用连接时推荐。只有当本地主机被配置为IPv4时,getaddrinfo 返回IPv4地址。对IPv6同样 |
AI_ALL | 查找IPv4和IPv6地址(仅用于AI_V4MAPPED) |
AI_CANONNAME | 需要一个规范的名字(与别名相对) |
AI_NUMERICHOST | 以数字格式指定主机地址 |
AI_NUMERICSERV | 将服务指定为数字端口号 |
AI_PASSIVE | 套接字地址用于监听绑定 |
AI_V4MAPPED | 如果没有找到IPv6地址,返回映射到IPv6格式的IPv4地址 |
如果getaddrinfo
出错,可以将返回的错误码传入gai_strerror
函数获取具体的错误信息。
接下来的getnameinfo
函数与getaddrinfo
函数功能相反,用于将一个地址转化为一个主机名和一个服务名:
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
/* 返回:若成功返回0,出错返回非0值 */
int getnameinfo(const struct sockaddr *restrict addr, socklen_t alen,
char *restrict host, socklen_t hostlen,
char *restrict service, socklen_t servlen,
int flags);
getnameinfo
将字节长度为alen
的套接字地址addr
翻译成一个主机名和一个服务名,如果host
非空,则指向一个字节长度为hostlen
的缓冲区用于存放主机名。同样的,如果service
非空,则指向一个长度为servlen
的缓冲区来存放服务名。flags
参数指定了函数工作的方式,如下:
标志 | 描述 |
---|---|
NI_DGRAM | 服务基于数据报而非基于流 |
NI_NAMEREQD | 如果找不到主机名,将其作为一个错误对待 |
NI_NOFQDN | 对于本地主机,仅返回全限定域名的节点名部分 |
NI_NUMERICHOST | 函数默认返回host中的域名,该标志指定返回主机的数字形式,而非主机名 |
NI_NUMERICSCOPE | 对于IPv6,返回范围ID的数字形式,而非名字 |
NI_NUMERICSERV | 函数默认检查/etc/services,如果可能会返回服务名而不是端口号。该标志指定跳过检查,返回服务地址的数字形式(端口号),而非名字 |
下面一个来自书中的例子展示域名到它IP地址的映射:
/* main.c */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXLEN 8192
int main(int argc, char **argv) {
struct addrinfo *p, *listp, hints;
char buf[MAXLEN], buf1[MAXLEN];
int rc, flags;
if(argc != 2) {
fprintf(stderr, "argv error
");
exit(-1);
}
memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
if((rc = getaddrinfo(argv[1], NULL, &hints, &listp)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo error: %s
", gai_strerror(rc));
exit(-1);
}
flags = NI_NUMERICHOST;
for(p = listp; p; p = p->ai_next) {
getnameinfo(p->ai_addr, p->ai_addrlen, buf, MAXLEN, buf1, MAXLEN, flags);
printf("%s %s
", buf, buf1);
}
freeaddrinfo(listp);
exit(0);
}
使用如下:
$ gcc main.c -o main
$ ./main baidu.com
39.156.69.79 0
220.181.38.148 0
小结
unix提供了一组函数用于创建套接字并完成数据传输:
- 使用
getaddrinfo
函数和socket
函数来创建套接字,可以使程序更具有通用性。 - 服务端使用
bind
给套接字绑定地址,使用listen
指定套接字用于监听,并使用accept
接受连接 - 客户端使用
connect
来连接到服务器 - 客户端和服务端都可以使用
send
和recv
来传递数据 - 使用
close
或shutdown
函数来关闭套接字
总结自《深入理解计算机系统》《Unix环境高级编程》