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  • C++常变量和文字常量

    文字常量编译之后在代码区,不可寻址。

    常变量可以寻址。

    运行时常变量并不是放在只读内存中。而是和一般变量一样放在数据区。

    所以运行时如果能够获得常变量的地址,一样可以通过特殊的途径对它们进行修改。

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 void ShowValue(const int & i){
     4     cout<<i<<endl;
     5 }
     6 int main(){
     7     const int j = 5;
     8     int *ptr;
     9     void * p=(void *)&j;
    10     ptr = (int *)p;
    11     (*ptr)++;
    12     ShowValue(j);
    13     cout<<j<<endl;
    14 }
    15 输出:
    16     6
    17     5

    其实j已经是6   但是直接输出j时,编译器会有一定的优化,将j直接变成数字5进行输出。

    const使用位置比较灵活:

    一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现在一条语句的最后。

    const int p 与 int const p 一样,放在类型之前之后都可以。

    int const *p 与 int *const p 不相同,前者修饰int  后者修饰int * ,前者表示p指向的是只读int 整形量 但是p指针是可以修改的。后者表示指针p本身不能够修改。

    int const *p :为常指针,指向常量的指针。

    int *const p:为指针常量,指指针本身就是常量。

    解释:

    int const **P :  p所指向的类型为int const *(一个常指针,指向只读int整形常量)

    int * const*p :p所指向的类型为int * const (一个指针常量)

    所以以上两种赋值时,会有一定的讲究。

    const对象和对象的const成员

    const修饰的对象为常对象,而用const修饰的成员函数为常函数,在常函数中不能修改任何的成员变量。

    通过常对象,只能调用常函数。

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 class A{
     4 private:
     5     int num;
     6 public:
     7     A(){num = 5;}
     8     void disp();
     9     void disp() const;
    10     void set(int n){num = n;}
    11 
    12 };
    13 void A::disp()const{
    14     cout<<"const disp()"<<endl;
    15 }
    16 void A::disp(){
    17     cout<<"disp()"<<endl;
    18 }
    19 int main(){
    20     A al;
    21     al.set(3);
    22     al.disp();
    23     A const a2;
    24     a2.disp();
    25 }
    26 输出的内容:
    27 disp()
    28 const disp()

    用const修饰函数的参数和函数的返回值

    目的是让程序更健壮

    1、用const修饰函数的参数时,主要是将别引用的变量和对象声明为常量。

    2.当函数返回的是一个普通数据,而不是引用时,用const修饰函数的返回值没有太大的意义。

    常见的const误解:

    1、用const修饰的变量的值一定是不能改变的,在一些特殊情况下,可能需要临时改变一下常变量的值,而且这也是可以做到的。

    2、常引用或常指针,只能指向常变量。这也是一个极大的误解。引用被声明为常引用(或指针被声明为常量的指针),只能说明不能通过该引用(或该指针)去修改被引用对象(或被指向单元)的值。至于被引用对象原来是什么性质,或者是否会被其他引用修改,是无法由常引用(或常指针)来决定的。

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