zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#下实现动态系统托盘图标

    作者:王凯明
    来源:网络 
    Visual C#是微软公司推出的下一代程序开发语言,是微软.Net框架中的的一个重要组成部分。微软的.Net平台堪称为新一代的互联网平台。对于技术开发人员来说,.Net平台的两大特性是非常卓越的,首先是其所提供的公共语言运行时,也就是公用语言运行平台,另一方面就是其庞大而全面的统一编程类。Visual C#就是通过调用这些类、对象来实现许多比较强大的功能。

    本文通过向大家介绍一个.net平台上用c#写的可以停放在任务栏上的图标程序(类似于flashget、oicq那种系统托盘图标)来和大家一起体验一下用c#编程的乐趣。

    一、概述:


    我这里所指的图标程序是类似于在Windows中经常接触的停放在任务栏上,在后台运行的病毒监视、媒体播放等程序。它们一般都具有单击显示或隐藏主界面,击右键弹出菜单,当鼠标停在图标上时显示提示信息的功能。

    程序主要用到了一下几个类:

    system.windows.fomrs.notifyicon类
    System.Windows.Forms.ContextMenu类
    System.Windows.Forms.MenuItem类
    System.Windows.Forms.Label类
    System.Windows.Forms.Timer类 

    二、程序设计和运行的环境:


    (1)微软公司视窗2000服务器版或视窗XP版

    (2).net FrameWrok SDK Beta 2版

    三、具体实现步骤:


    (1).在Visual Studio下新建一个C#的工程,不妨命名为AnimateSystemTray。图示如下:  

    (2).现在我们来设计程序的主界面:

    先将窗体的Text属性设置为"动画系统图标示例",MaximiseBox、MinimiseBox、ShowInTaskbar属性均设置为False。

    再往窗体上添加Label控件、NotifyIcon控件、ContextMenu控件、Timer控件各一个。

    将Label控件的Text属性设置为"请右击系统托盘图标";将NotifyIcon控件的Icon属性设置为一个图标文件: ,Text属性设置为"这是个示例程序!",ContextMenu属性设置为"contextMenu1";接下来开始编辑ContextMenu控件,图示如下:

    最后还要在导入两个图标 (Icon1.ico), (Icon2.ico)文件到该项目。
    (3).现在我们开始编写代码部分:

    首先在我们的类中添加以下数据成员:

    private Icon m_Icon1;
    private Icon m_Icon2;
    private bool m_bFlag;
    private bool m_bShowWnd;

    修改Form1()函数为:

    public Form1()
    {
    //
    // Required for Windows Form Designer support
    //
    InitializeComponent();
    //
    // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
    //
    m_bFlag=true;
    m_bShowWnd=true;

    try
    {
    m_Icon1 = new Icon("Icon1.ico");//导入图标文件
    m_Icon2 = new Icon("Icon2.ico");
    }
    catch ( Exception e )
    {
    MessageBox.Show("Error " + e.Message,"Animate Tray - Error");
    menuItem2.Enabled = false;
    menuItem3.Enabled = false;
    }
    }

    添加menuItem1、menuItem2、menuItem3、m_trayIcon的Click事件,消息处理函数如下:
    private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    timer1.Start();//打开计时器
    }

    private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    timer1.Stop();//停止计时器
    }

    private void menuItem3_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    Application.Exit();//退出应用程序
    }

    private void m_trayIcon_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    if(m_bShowWnd == true)//隐藏主界面
    {
    this.Visible = false;
    m_bShowWnd = false;
    }
    else//显示主界面
    {
    this.Visible = true;
    m_bShowWnd = true;
    }
    }


    最后还要添加timer1的Tick()函数:

    private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
    {
    if ( m_Icon1 != null && m_Icon2 != null ) //如果两个图标文件都被正确载入
    {
    //只要timer1被启动,则在两个图标之间不断进行选择变换,实现动画效果
    if ( m_bFlag == true )
    {
    m_trayIcon.Icon = m_Icon2;
    m_bFlag = false;
    }
    else
    {
    m_trayIcon.Icon = m_Icon1;
    m_bFlag = true;
    }
    }
    }

    好了,按Ctrl+F5试试效果吧!

    运行程序,将显示一个主窗口,此时还可以看到在任务栏上面多了一个图标。当鼠标移到其上停留一下时,将显示一个简单的提示信息,点击该图标则将隐藏主窗口,单击右键,出来一个菜单,选"动画图标开始"和"动画图标结束"可以控制图标状态。



    四.总结:


    做完这个程序,我们不难发现用C#做一些运用程序效果是非常方便的。以前我在SDK、MFC下,用到了Shell_NotifyIcon()、TrackPopMenu()以及DestroyMenu(),还要自己添加消息处理函数,工作量是非常大的。现在微软为我们做好了这些工作,是不是很方便?快快加入C#的行列吧。

  • 相关阅读:
    Super
    多态
    方法覆盖 和toString方法的作用
    Static 静态+this
    构造方法 + 继承
    使用方法重载的优缺点
    Erlang 简介与样例分析
    Assassin's Creed 4: Black Flag --《刺客信条4; 黑旗》
    DEVIL MAY CRY V:《鬼泣5》
    Valiant Hearts: The Great War -- 《勇敢的心》
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/terrylin/p/439855.html
Copyright © 2011-2022 走看看