概述
- 概念
- 计算机同时运行多个程序的能力,多任务处理的方法是:运行第一个程序的一段代码,保存工作环境;再运行第二个程序的一段代码,保存工作环境;……恢复第一个程序的工作环境,执行第一个程序的下一段代码……程序的局部性原理,是多任务处理最重要的基础。
- 多任务处理的类型
- 基于进程的多任务处理
- 程序之间的并发执行,由操作系统完成调度任务
- 基于线程的多任务处理
- 程序内部的并发执行,用户(系统的用户)可以调度任务
- 基于进程的多任务处理
- 关于
- 若你想了解更多关于多任务处理的知识,如:任务调度,同步异步等,请阅读《计算机操作系统》一书。
多线程
- 多线程编程
- C++ 中的多线程编程是基于 POSIX(Portable Operating System Interface Of UNIX) Threads 或 Pthreads 提供的 API
- 注意
- 线程可以理解为轻量级的进程,一个进程中的资源被所有的子线程共享,线程之间是同等的
- 线程操作
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创建线程
int pthread_create(pthread_t * __restrict, const pthread_attr_t * __restrict, void *(*)(void *), void * __restrict);
- 第一个参数:一个不透明的、唯一的标识符,用于表示例程返回的新线程
- 第二个参数:一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL
- 第三个参数:C++ 例程,一旦线程被创建就会执行
- 第四个参数:一个可能传递给第三个参数(C++ 例程)的参数。必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。可以接受任何类型的参数,因为类型是 void *
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终止线程
- 隐式终止
- 在 main 函数终止时,未显示终止的线程会自动终止
- 显示终止
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使用 pthread_exit 函数终止
void pthread_exit(void *)
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- 隐式终止
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连接和分离线程
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连接(实现线程间同步的一种方式)
int pthread_join(pthread_t , void **)
- 创建线程时,需要明确指定线程是否可连接。可移动设备中,并不是所有创建的线程默认都是可连接的。为了明确指定创建一个线程的连接性和分离性,创建一个线程可分为以下四个步骤:
- 声明一个pthread_attr_t数据类型的pthread属性变量
- 使用pthread_init()初始化属性变量
- 使用pthread_attr_setdetachstate()设置属性为分离状态
- 当使用完成后,使用pthread_attr_destroy()释放属性用到的资源
- pthread_join()将挂起调用线程的执行直到目标线程终止,除非目标线程已经终止了
- 创建线程时,需要明确指定线程是否可连接。可移动设备中,并不是所有创建的线程默认都是可连接的。为了明确指定创建一个线程的连接性和分离性,创建一个线程可分为以下四个步骤:
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分离
int pthread_detach(pthread_t)
- 通常不建议调用 pthread_detach() 去分离一个线程,只需要在创建线程的时候,指定线程为可分离即可
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