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  • android 单独编译某个模块

      第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。

          一. 首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具:

          USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ .  ./build/envsetup.sh

          注意,这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用:

          - croot: Changes directory to the top of the tree.

          - m: Makes from the top of the tree.
          - mm: Builds all of the modules in the current directory.
          - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
          - cgrep: Greps on all local C/C++ files.
          - jgrep: Greps on all local Java files.
          - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
          - godir: Go to the directory containing a file.
          这些命令的具体用法,可以在命令的后面加-help来查看,这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。
          二. 使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序:
          USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/
          编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。Android系统自带的App都放在这具目录下。另外,Android系统的一些可执行文件,例如C编译的可执行文件,放在out/target/product/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/product/generic/system/lib目录下,out/target/product/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(HAL)接口文件,后面的文章里面,我们会陆续提及到,敬请关注。
          三. 编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。
          USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
     
    make snod生成的system.img为sparse格式,system.img有raw ext4 image和sparse ext4 image格式。
    raw ext4 image,即经常说的raw image,使用file观察它: 其特点是完整的ext4分区镜像(包含很多全零的无效填充区),可以直接使用mount进行挂载,因此比较大。
    另一种是sparse ext4 image,即经常说的simg,使用file观察它:
    1
    2
    $ file system.img
    system.img: data
    就是说是一个非常普通的dat文件。由于它将raw ext4进行稀疏描述,因此尺寸比较小(没有全零的无效填充区,一般在300到500M之间)。
    android本身提供了源代码工具在两者之间转换,源代码位于:
    1
    2
    system/core/libsparse/simg2img.c // 将sparse image转换为raw image;
    system/core/libsparse/img2simg.c // 将raw image转换为sparse image;

    如果完整的进行过一次Android的编译,默认会将simg2img当作主机工具编译出来,放在out/host/linux-x86/bin/simg2img处。 但默认是不会编译img2simg的,我们可以手工进行编译:
    1
    2
    3
    $ . build/envsetup.sh
    $ lunch aosp_hammerhead-userdebug
    $ make img2simg_host

    这样就会编译出out/host/linux-x86/bin/img2simg。 如果要将system.raw.img转换为system.simg: $ img2simg system.raw.img system.simg
    为了方便没有源代码的同学,这里提供img2simg的下载路径: http://download.csdn.net/detail/howellzhu/8399215
    对于simg2img,到处都可以找到了,还有windows版本的,这里就不提供了。 
     
    参考:
    2 《Android中system.img的两种格式及其相互转换方法》
    在此表示感谢。
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/thinkinglife/p/4960486.html
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