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  • Redis订阅与发布

     发布与订阅模型在许多编程语言中都有实现,也就是我们经常说的设计模式中的一种--观察者模式。在一些应用场合,例如发送方并不是以固定频率发送消息,如果接收方频繁去咨询发送方,这种操作无疑是很麻烦并且不友好的。

    举个生活的例子,一个喜欢购买鲜牛奶的人,需要每天在上班的时候/下班的时候都专门去牛奶店购买鲜牛奶,但不一定每天去到那里都刚好有自己喜欢的那一种牛奶,这个时候,这个人跑老远的距离都白费了。但如果这个人去牛奶店一次性订阅了一个月的某种牛奶,那么他就不用担忧今天是否能买到鲜牛奶了,只要送奶员把牛奶送到他家楼下的箱子里面就行。

    而订阅发布模型与这个例子有点类似,订阅者只要订阅注册某个频道就可以“高枕无忧”了,当有消息发送过来的时候,会通过订阅的频道接收。优势在于把耦合点独立分离处理,作为发布方和接收方的中介,实现了发布方和接收方的隔离,

    订阅与发布系统是Redis的一个高级属性,多个客户端可以同时订阅同一个频道,类似广播的机制。所不同的是,一个客户端可以同时订阅多个频道。

    样例图:

    Redis订阅发布系统,服务器在背后的工作:

    服务器中维护着一个pubsub_channels字典,所有的频道和订阅关系都存储在这里。字典的键为频道的名称,而值为订阅频道的客户端链表。

    1. 当有新的客户端订阅某个频道时,会发生两种情况中的一种:

    1)如果频道已经存在,则新的客户端会添加到pubsub_channels对应频道的链表末尾

    2)如果频道原本不存在,则会为频道创建一个键,该客户端成为链表的第一个元素

    2. 当一个客户端退订一个频道的时候:

    pubsub_channels对应键的链表会删除该客户端

    3. 发送信息

    服务器会遍历pubsub_channels中对应键的链表,向每一个客户端发送信息

    服务器还维护着一个pubsub_patterns链表,链表的pattern属性记录了被订阅的模式,而client属性记录了订阅模式的客户端

    1. 当有新的客户端订阅某个模式的时,会进行如下步骤:

    1)创建一个链表节点,pattern属性记录订阅的模式,client记录订阅模式的客户端

    2)将这个链表节点添加到pubsub_patterns链表中

    2. 当一个客户端退订某一个模式的时候:

    服务器遍历pubsob_patterns找到对应的pattern同时也是对应该client客户端的节点,将改节点删除

    3. 发送信息

    服务器遍历pubsub_channels,查找与channels频道相匹配的模式麻将消息发送给订阅了这些模式的客户端。

    Redis订阅系统的优势:

    1. 当一个客户端向频道发送一个信息,订阅了同一个频道/模式的多个客户端可以同时接收到信息,类似广播的机制。

    2. 便于Sentinel哨兵与服务器间的通信并进行监控

     

    1. 订阅频道

    命令格式:

    SUSCRIBE   channel1  [channel2]  [channel3]

    例如(同时订阅两个频道):

    redis> subscribe  local_system  remote_system

    Reading messages... (press Ctrl-C to quit)

    1) "subscribe"       # 返回值的类型:显示订阅成功

    2) "local_system"           # 订阅的频道名字

    3)"remote _system "

    4) (integer) 2       # 目前已订阅的频道数量

    订阅和接收者:

    发送者:

    注意:客户端一点与某个频道建立连接就不能进行其他操作,一旦客户端退出连接,订阅的频道自动会断开。

    2. 订阅模式

    PSUBSCRIBE  pattern1  [pattern2]  [pattern3]

    pattern可以用符号*进行模糊匹配,例如:

    remo*   #匹配以remo开头的模式

    *system  #匹配以system结尾的模式

    例如:

    客户端1

    客户端2

    注意:返回的integer为1是指匹配了一个模式,实际上是匹配了两个频道。

    发布信息命令:

    客户端:

     

    3. 取消订阅:

    命令:

    1)取消订阅频道

    UNSUBSCRIBE  channel1  [channel2]

    2)取消订阅模式

    PUNSUBSCRIBE  [pattern [pattern …]]

    由于在客户端界面无法实现,这里就不展示了。而在编程过程中是可以实现的。

    关于python中的编程,可以看看这篇文章:

    http://www.cnblogs.com/anpengapple/p/7027979.html

    4. 发布消息

    命令:

    PUBLISH channel message

    向一个频道发送信息,所有订阅这个频道的客户端都会接收到信息

    5. 查看已有的频道

    命令:

    PUBSUB  subcommand [argument [argument ...]]

    subcommand子命令:

    1)PUBSUB CHANNELS  [pattern]

    列出当前的活跃频道

    如果给定pattern参数,则会返回服务器当前被订阅的频道中与pattern模式相匹配的频道

    2)PUBSUB NUMSUB [channel-1 … channel-N]

    返回给定频道的订阅者数量, 订阅模式的客户端不计算在内

    因为有一个是匹配模式,所以返回的interger值为1

    3)PUBSUB NUMPAT

    返回订阅模式的数量

    Sentinel哨兵中的应用:

    Sentinel服务器与Master服务器/Slave服务器之间的订阅发布系统是Sentinl监控过程的一个重要环节,通过订阅发布系统达到监控服务器状态的作用。其运行原理与上面的客户端服务器之间的订阅机制无太大区别,都是基于网络连接的数据传输。Sentinel之间的通信也是通过Sentinel与服务武器间的这个订阅发布系统实现的,一个Sentinel通过服务器的频道发送信息,其他Sentinel就会接收到。

    参考文章:

    http://www.cnblogs.com/anpengapple/p/7027979.html

    《redis设计与实现》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/thomson-fred/p/10363758.html
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