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  • 第三部分:Android 应用程序接口指南---第二节:UI---第七章 通知

    第7章 通知

    一个通知是一条消息他是显示于你应用程序之外的一个界面中。当你告诉系统要发布一个通知时,它首先作为一个icon出现在通知区域。为了看见通知的细节,用户可以点击通知区域展开一个新的界面。下面让我们来看一下图7-1和图7-2:

     

    图7-1 通知出现在通知区域

     

    图7-2 通知展开后的效果(drawer)

    注意:除非特别注明外,本章指的都是NotificationCompat.Builder,它在v4 Support Library中有,正式添加于API Level 15。但有了v4 Support Library低版本系统也能用。另外Notification.Builder添加于android3.0。

    7.1 通知显示元素

    通知有两种可视化风格,它取决于版本和drawer的状态:

    标准view

    在drawer中标准的通知view

    大型view

    一个比较大的view。这个view是通知扩展的一个部分,这个功能被添加于android 4.1。

    7.1.1正常view

    一个标准view一般高位64dp。即使你创建一个大的view风格,直到它展开之前他仍然出现在标准view中。如图7-3:

     

    图7-3 在标准view下的通知

    以下是每个部分的说明:

    1. 内容标题

    2. 大型icon

    3. 内容text

    4. 内容info

    5. 小型icon

    6. 发布通知的时间。你能使用setWhen()设置一个明确的值。

    7.1.2大型view

    当通知被展开时,大型view才会出现并显示,一般由用户使用展开手势,通知drawer会被展开。展开的通知在android 4.1上才可用。如图7-4所示:

     

    图7-4 在大型view下的通知

    注意大型View大部分的视觉元素与正常的视图共享。仅仅不同的地方是编号为数字7的地方,这个细节区域。各大View风格设置有些不同。可用的风格有:

    Big picture style

    细节区域包含一个256dp高度的bitmap在它的细节部分。

    Big text style

    在细节部分显示一个大型文本块。

    Inbox style

    在细节部分显示文本行数。

    下面是大型view可用,但标准view不可用的风格:

    Big content title

    允许你覆盖标准view的内容标题,使之出现在展开view中

    Summary text

    允许你在细节区域添加文本行数。

    7.2 创建一个通知

    你想在NotificationCompat.Builder对象中为通知指定UI信息和动作,就必须先使用NotificationCompat.Builder.build()来创建通知,这个方法会返回一个Notification对象,为了发布通知,你可以通过调用NotificationManager.notify()来传递Notification对象到系统中。

    7.2.1必须的通知内容

    一个Notification对象必须包含以下内容:

    通过setSmallIcon()设置一个小的icon

    通过setContentTitle()来设置一个标题

    通过setContentText()来设置细节文本

    7.2.2可选的通知的内容和设置

    所有其他通知设置和内容都是可选的,具体可参考API NotificationCompat.Builder类

    7.2.3通知动作(action)

    虽然它们是可选的,你应该至少添加一个动作到你的通知中。一个动作允许用户直接从通知到一个你应用程序的Activity中。一个通知能提供多个动作。你应该总是定义一个动作,当用户点击通知时,触发它。通常这个动作打开一个你应用程序中的Activity。你也能添加按钮到通知中(Android 4.1中加入的新功能),用来执行额外的动作,如一个警告或即时响应的文本消息。如果你使用附加的动作按钮,你必须让他们的功能在一个Activity中可用。在通知里面,这个动作通过PendingIntent来定义,请使用NotificationCompat.Builder中合适的方法来创建。例如,当用户在Drawer中点击通知文本的时候,你想要启动Activity,你就可以通过调用setContentIntent()来添加一个PendingIntent。用户点击通知启动一个Activity是最常见的情况。请记住在Androird4.1或更高版本中,你才能从一个动作按钮中启动一个Activity。

    7.2.4 创建一个简单的通知

    以下代码片段是一个简单的例子,当一个用户点击通知时会打开一个activity。注意此段代码创建一个TaskStackBuilder对象并使用它创建一个PendingIntent。如代码清单7-1所示:

    NotificationCompat.Builder mBuilder =
            new NotificationCompat.Builder(this)
            .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
            .setContentTitle("My notification")
            .setContentText("Hello World!");
    Intent resultIntent = new Intent(this, ResultActivity.class);
     
    TaskStackBuilder stackBuilder = TaskStackBuilder.create(this);
    stackBuilder.addParentStack(ResultActivity.class);
    stackBuilder.addNextIntent(resultIntent);
    PendingIntent resultPendingIntent =
            stackBuilder.getPendingIntent(
                0,
                PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
            );
    mBuilder.setContentIntent(resultPendingIntent);
    NotificationManager mNotificationManager =
        (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    mNotificationManager.notify(mId, mBuilder.build());

    代码清单 7-1

    7.2.5 应用一个大型的view风格到通知中

    当一个通+知展开后出现一个大型的view,首先创建一个你想要的NotificationCompat.Builder对象。然后调用Builder.setStyle()传入大型view的风格对象。记住android4.1之前的版本是不可用的。当然后面我们会讲解如何兼容低版本。下面代码清单7-2是在7-1上做了适当修改:

    NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("Event tracker")
        .setContentText("Events received")
    NotificationCompat.InboxStyle inboxStyle =
            new NotificationCompat.InboxStyle();
    String[] events = new String[6];
    inboxStyle.SetBigContentTitle("Event tracker details:");
    ...
    for (int i=0; i < events.length; i++) {
     
        inboxStyle.addLine(events[i]);
    }
    mBuilder.setStyle(inBoxStyle);
    ...

    代码清单 7-2

    7.2.6 处理兼容性

    并不是所有通知功能都用于特别的版本。例如动作按钮,依赖于展开的通知,它只出现于android 4.1和高版本中。因为只有在这个版本上展开的通知才可用。为了确保最好的兼容性,请使用NotificationCompat及其子类创建通知,最好是用NotificationCompat.Builder,此外当你实现一个通知,请遵循以下过程:

    1. 不管用户使用什么系统版本,都应该提供通知所有的功能给所有用户,为了做到这一点,需要在一个activity中验证所有的功能可用。你可能想要添加一个新的Activity。例如,如果您想要使用addAction()来控制停止和启动媒体播放,首先需要在一个Activity中实现这个控制。

    2. 当用户点击通知时,确保所有用户点击后都能启动一个界面。我们需要为Activity创建一个PendingIntent。然后使用setContentIntent()把PendingIntent添加到通知中。

    7.3 管理通知

    当你需要为同一类型的事件多次处理一个通知时,你应该避免每次重新生成新的通知。你应该考虑更新先前的通知,不是改变一些值就是添加一些值。例如,Gmail通知用户新的email已经收到了,并且未读消息会自增计数,其实就是没收到一个通知消息做了处理。这就是所谓的“堆叠”通知。

    7.3.1 更新通知

    通知当然是可以被更新,使用通知ID来更新它,调用NotificationManager.notify(ID, notification)即可。如果先前的通知仍然可见,系统会从Notification 对象的content中更新它。如果先前的通知已经dismiss掉了,一个新的通知将被创建。下面的代码演示了一个通知更新并显示事件数量,如代码清单7-3所示:

    mNotificationManager =
            (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    //被更新的通知ID
    int notifyID = 1;
    mNotifyBuilder = new NotificationCompat.Builder(this)
        .setContentTitle("New Message")
        .setContentText("You've received new messages.")
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_notify_status)
    numMessages = 0;
    ...
        mNotifyBuilder.setContentText(currentText)
            .setNumber(++numMessages);
        // 因为ID保持不变,存在的通知被更新
        mNotificationManager.notify(
                notifyID,
                mNotifyBuilder.build());
    ...

    代码清单 7-3

    上面那些代码运行后就会生成如图7-5所示的效果:

     

    图7-5 在drawer中显示更新通知

    7.3.2 移除通知

    移除通知的方法如下:

    1. 用户通过个人或“Clear All” dismiss通知

    2. 用户点击通知并且你在创建通知的时候调用了setAutoCancel()方法

    3. 你根据指定的通知ID调用cancel()方法。这个方法也删除正在进行中的通知

    4. 你调用cancelAll(),它将删除你先前所有的通知

    7.4 当启动一个Activity时保持导航

    当你从一个通知中启动一个Activity的时候,你必须保存用户的语气导航体验。点击返回键将和点击Home键的效果一样。为了保存导航的用户体验,你应该在一个新的任务中启动Activity。根据给定的新任务如何设置PendingIntent取决于你启动的Activity的性质。通常有两种情况:

    1. 常规activity

    正常启动Activity的情况下,设置PendingIntent来启动一个新的任务,并给PendingIntent提供一个后台堆栈,以复制应用程序正常点击Back键的行为。从Gmail APP中来演示这个通知。当出现一条信息时你点击通知,就会看到信息本身。当你点击Back键时你会通过Gmail回退到Home屏幕,就像你已经进入了Gmail,从Gmail退到Home屏幕一样。

    2. 特别的activity

    这种Activity,是在某种意义上Activity扩展了通知提供的信息,因为很难显示在通知本身。在这种情况下,设置PendingIntent启动一个新的任务。没有必要创建一个后台堆栈,因为这个Activity并不是属于应用程序正常流程下的一部分。点击Back键后依然会显示Home屏幕。

    7.4.1 通过PendingIntent设立一个规则的activity

    1. 在manifest中定义你应用程序的Activity层级。

    ◆支持Android 4.0.3和更早期的版本。在<activity>节点下添加子节点<meta-data>。表示父Activity与子Activity的关系。在<meta-data>节点下设置

    android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"

    android:value="<parent_activity_name>"

    ◆支持Android4.1和更高的版本。在<activity>节点中添加android:parentActivityName属性

    完美支持的xml代码如代码清单7-4所示:

    <activity
    
        android:name=".MainActivity"
    
        android:label="@string/app_name" >
    
        <intent-filter>
    
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    
        </intent-filter>
    
    </activity>
    
    <activity
    
    android:name=".ResultActivity"
    
    <!—android 4.1和更高版本 -->
    
    android:parentActivityName=".MainActivity">
    
    <!—android 4.0.3和更早版本 -->
    
        <meta-data 
    
            android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
    
            android:value=".MainActivity"/>
    
    </activity>

    代码清单 7-4

    2. 创建一个后台推栈基于Intent启动的Activity:

    ◆创建Intent来启动Activity

    ◆通过调用TaskStackBuilder.create()来创建一个任务栈

    ◆通过调用addParentStack()把后台推栈添加到栈中。对于你在manifest中定义的每一个Activity层级,后台堆栈都包含一个启动Activity的Intent对象。并且这个方法还添加了标记(flag)来启动新任务中的堆栈。注意:尽管addParentStack()的参数是一个启动Activity的引用,但这个方法实际并没有添加Intent进去。

    ◆通过调用addNextIntent()来添加Intent对象。它添加的对象就是最上面◆创建的那个intent对象。

    ◆如果你需要在堆栈上添加参数到Intent对象你可以调用TaskStackBuilder.editIntentAt()。这有时候是必要的, 当用户使用back键导航回来,以确保目标Activity显示有意义的数据。

    ◆调用getPendingIntent()获得一个PendingIntent。然后你能调用setContentIntent()把这个PendingIntent作为参数。

    下面的代码片段演示了这个过程,如代码清单7-5所示:

    ...
    Intent resultIntent = new Intent(this, ResultActivity.class);
    TaskStackBuilder stackBuilder = TaskStackBuilder.create(this);
    // 添加后台堆栈
    stackBuilder.addParentStack(ResultActivity.class);
    // 添加Intent到栈顶
    stackBuilder.addNextIntent(resultIntent);
    // 获得一个PendingIntent包含整个后台堆栈 containing the entire back stack
    PendingIntent resultPendingIntent =
            stackBuilder.getPendingIntent(0, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
    ...
    NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this);
    builder.setContentIntent(resultPendingIntent);
    NotificationManager mNotificationManager =
        (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    mNotificationManager.notify(id, builder.build());

    代码清单 7-5

    7.4.2 通过PendingIntent设立一个专用的activity

    以下部分描述了怎样通过PendingIntent设置一个专用的activity。

    一个专用的Activity 不需要后台栈,因此你不一定要在manifest中定义它的Activity层级,并且你不必调用addParentStack() 来构建一个后台栈。反而使用manifest设置Activity的任务选项,并通过调用getActivity()创建PendingIntent: 

    1. 在manifest中添加以下属性到<activity>节点中。

    ◆android:name="activityclass"

    完整的类名

    ◆android:taskAffinity=""

    于代码中设置的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记相结合,它确保这个activity不能进入应用程序的默认任务中。

    ◆android:excludeFromRecents="true"

    从Recents排除了新的任务,以便用户不会意外导航回它。

    如代码清单7-6所示:

    <activity
        android:name=".ResultActivity"
    ...
        android:launchMode="singleTask"
        android:taskAffinity=""
        android:excludeFromRecents="true">
    </activity>
    ...

    代码清单 7-6

    2. 构建和发布通知

    ◆创建一个Intent来启动Activity

    ◆设置Activity启动在一个新的、空的任务中,通过setFlags()方法来处理,传入FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK和FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK

    ◆为Intent设置其他需要的选项

    ◆通过getActivity()从Intent中创建一个PendingIntent。你能使用这个PendingIntent对象,把他作为参数传到setContentIntent()中

    如代码清单7-7所示:

    NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this);
    Intent notifyIntent =
            new Intent(new ComponentName(this, ResultActivity.class));
    notifyIntent.setFlags(FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
    PendingIntent notifyIntent =
            PendingIntent.getActivity(
            this,
            0,
            notifyIntent
            PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
    );
     
    builder.setContentIntent(notifyIntent);
    NotificationManager mNotificationManager =
        (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    mNotificationManager.notify(id, builder.build());

    代码清单 7-7

    7.5 显示通知的进度

    通知可以包括一个动画进度指示器显示用户正在运行的操作的状态。如果你能估计这种操作需要花费多长时间,可以使用"determinate"形式的指示器(一个progress bar)。如果你不能估计花费的时间,使用“indeterminate”形式的指示器。

    7.5.1 显示一个固定的时间进度指示器

    显示一个确定的进度条, 通过调用setProgress()添加bar到你的通知中,setProgress(max, progress, false),然后发出通知。如代码清单7-8所示:

    ...
    mNotifyManager =
            (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this);
    mBuilder.setContentTitle("Picture Download")
        .setContentText("Download in progress")
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_notification);
    new Thread(
        new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int incr;
               
                for (incr = 0; incr <= 100; incr+=5) {
                       
                        mBuilder.setProgress(100, incr, false);
                        
                        mNotifyManager.notify(0, mBuilder.build());
                            
                            try {
                                Thread.sleep(5*1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                Log.d(TAG, "sleep failure");
                            }
                }
                
                mBuilder.setContentText("Download complete")
                
                        .setProgress(0,0,false);
                mNotifyManager.notify(ID, mBuilder.build());
            }
        }
    ).start();

    代码清单 7-8

    图7-6则是运行后的效果

     

    图7-6 通知中progress bar运行的效果

    7.5.2显示一个持续的Activity指示器

    为了显示不确定的activity指示器,使用setProgress(0, 0, true)添加它到你的通知中,前面两个参数可以忽略,然后发出通知。它的结果是一个指示器,具有和进度条相同的样式,不同的地方就是它的动画是持续的。在操作开始的地方就发出通知,这个动画将一直执行,直到你修改通知为止。将操作完成时,你应该手动调用setProgress(0, 0, false)然后更新通知移除activity指示器。如果你不这么做就算操作完成动画也会继续运行。下面让我们看下代码清单7-9:

    mBuilder.setProgress(100, incr, false);
    mNotifyManager.notify(0, mBuilder.build());

    代码清单 7-9

    运行后的效果如图7-7所示:

     

    图7-7 持续的activity指示器动画

    7.6 自定义通知布局

    通知框架允许你自定义通知布局,它在一个RemoteViews 对象中定义了通知的外观。自定义布局通知和正常的通知类似,它们都是基于一个RemoteViews定义在一个XML布局文件。自定义通知的可用高度取决于通知view的布局。正常view布局限制为64dp,展开view布局限制为256dp。自定义通知布局,通过实例化一个RemoteViews对象然后inflates一个xml布局文件启动。不再调用setContentTitle()方法,而使用setContent()方法来设置自定义通知的内容细节。使用这个方法在RemoteViews中来设置view子类的值:

    1. 为通知创建一个单独的xml布局文件。

    2. 在你的应用程序中,使用RemoteViews方法来定义你通知的icon和文本。调用setContent()方法put这个RemoteViews对象到你的NotificationCompat.Builder中。避免正在RemoteViews对象中设置Drawable背景,因为你的文本颜色可能会变的看不清。

    RemoteViews类也包括早期Chronometer或ProgressBar中的方法 ,更多详细信息请参考API文档。

    当你使用自定义通知布局时,请特别注意不同的设备分辨率和水平方向上的问题。不要让你的自定义布局太复杂,一定要在各种配置中测试。

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