1.概念
位运算是指按二进制位进行的运算。因为在系统软件中,常要处理二进制位的问题。例如:将一个存储单元中的各二进制位左移或右移一位,两个数按位相加等。C语言提供位运算的功能,与其他高级语言(如PASCAL)相比,具有很大的优越性。
2.位运算符和位运算
(1)位运算符中除~以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算量。
(2)运算量只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。
3.“按位与”运算符(&)
含义:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。
例如:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1
注意:3&5并不等于8,应该是按位与运算,如下
如果参加&运算的是负数(如-3&-5),则要以补码形式表示为二进制数,然后再按位进行“与”运算。
用途:
- 清零:若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合以下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。例如:要求将二进制数11100101的第2位清零。
- 取一个数中某些指定位。例如:我们需要对一个字型数据取出其低8位的值时,我们可以这么做。
4.“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。即:0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1。例如:
5.“异或”运算符(∧)
异或运算符∧也称XOR运算符。
它的规则是:若参加运算的两个二进制位同号则结果为0(假),异号则结果为1(真)。即:0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0。例如:
6.∧运算符应用
- 使特定位翻转
设有01111010,想使其低4位翻转,即1变为0,0变为1。可以将它与00001111进行∧运算,即: - 与0相∧,保留原值
例如:因为原数中的1与0进行∧运算得1,0∧0得0,故保留原数。 -
交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,b=4,现在想将a、b变量的值交换位置,我们传统的做法是定义多一个temp变量,而现在temp去度蜜月了,怎么办?
我们可以这样做:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b; 这种方法也常应用于加密算法。
7.“取反”运算符(~)
~是一个单目(元)运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0。
例如,~O25是对八进制数25(即二进制数00010101)按位求反。
例如:
8.左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制 位全部左移若干位。
例如:a =<< 2 将a的二进制数左移2位,右边补0。
若a=15,即二进制数00001111,左移2位得00111100,(十进制数60)。
若高位左移后溢出,舍弃。
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。
9.右移运算符(>>)
右移运算符是a>>2表示将a的各二进制位右移2位,移到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补0。
例如:a=017时: a的值用二进制形式表示为00001111, 舍弃低2位11,得到a >> 2 == 00000011
在右移时,需要注意符号位问题:
对无符号数,右移时左边高位移入0;
对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。
如果符号位原来为1(即负数), 则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑右移”, 即简单右移;移入1的称为“算术右移”。
例:a的值是十进制数 -2: a == 1111 1110(用二进制形式表示),无符号数:a>>1: 0111 1111 (逻辑右移时),有符号数:a>>1: 1111 1111 (算术右移时)。
10.位运算赋值运算符
位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=。
a & = b 相当于 a = a & b
a << =2 相当于 a = a << 2
位运算举例:取一个char a从右端开始的2~5位。
① 先使a右移2位:a >> 2,目的是使要取出的那几位移到最右端。
② 设置一个低4位全为1,其余全为0的数。
~ ( ~ 0 << 4 ) ,注意该式表示先将0取反,然后左移四位,再取反。
③ 将上面①、②进行&运算。(a >> 2) & ~ ( ~ 0 << 4 )
#include <stdio.h> void main() { char a, b, c, d; printf("请输入待检验数字: "); scanf("%d", &a); b = a>>2; c = ~(~0<<4); d = b & c; printf("%d ", d); }
循环移位:要求将a进行右循环移位
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { unsigned char a, b, c; int n; printf("请输入需要实现循环右移的数字: "); scanf("%d", &a); printf("请输入需要实现右移的位数: "); scanf("%d", &n); b = a << ( sizeof(char)*8-n ); c = a >> n; c = c | b; printf("结果是: %c "); system("pause"); }
11.位段
信息的存取一般以字节为单位。实际上,有时存储一个信息不必用一个或多个字节。例如,“真”或“假”用0或1表示,只需1位即可。在计算机用于过程控制、参数检测或数据通信领域时,控制信息往往只占一个字节中的一个或几个二进制位,常常在一个字节中放几个信息。
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域” ( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。
struct packed-data { unsigned a:2;//a占2个字节 unsigned b:6;//b占6个字节 unsigned c:4; unsigned d:4; int i; }data;
关于位段的定义和引用的说明:
(1)位段成员的类型必须指定为unsigned或int类型。
(2) 若某一位段要从另一个字开始存放,可用以下形式定义:
unsigned a:1;
unsigned b:2;一个存储单元
unsigned:0;
unsigned c:3;另一存储单元
a、b、c应连续存放在一个存储单元中,由于用了长度为0的位段,其作用是使下一个位段从下一个存储单元开始存放。因此,只将a、b存储在一个存储单元中,c另存在下一个单元(“存储单元”可能是一个字节,也可能是2个字节,视不同的编译系统而异)。
(3) 一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。
(4) 可以定义无名位段。
(5) 位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组。
(6) 位段可以用整型格式符输出。
(7) 位段可以在数值表达式中引用,它会被系统自动地转换成整型数。