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  • 【GTK】信号量(signal)大全

    信号函数:
    gint gtk_signal_connect(GtkObject *object,gchar *name,GtkSignalFuncfunc,gpointer func_data);
    回掉函数的格式:
    void callback_func(GtkEidget *widget,gpointer callback_data);
    GTK的事件:gtk组件的行为或者X服务器发送的事件可以与下列事件联系起来:
    button_press_event  
      按钮按下          
    button_release_event 
      按钮释放
    motion_notify_event 
      鼠标移动
    delete_event 
      使用窗口管理器关闭
    destroy_event 
      关闭
    expose_event 
      曝光
    key_press_event 
      按键按下
    key_release_event 
      按键释放
    enter_notify_event 
      鼠标指针进入组件
    leave_notify_event 
      鼠标指针离开组件
    configure_event 
      属性改变
    focus_in_event 
      获得聚焦
    focus_out_event 
      失去聚焦
    map_event 
      映射
    unmap_event 
      消失
    property_notify_even 
      属性改变
    selection_clear_event 
      选择清除
    selection_request_event 
      选择请求
    selection_notify_event 
      选择通知
    proximity_in_event 
      接近
    proximity_out_event 
      离开
    drag_begin_event 
      拖开始
    drag_request_event 
      拖请求
    drag_end_event 
      拖结束
    drop_enter_event 
      放进入
    drop_leave_event 
      放离开
    drop_data_available_event 
    放数据可用

    除有前面描述的信号机制外,还有一套 events 反映 X事件机制。回调函数可以与这些事件连接。这些事件是:


    • event
    • button_press_event
    • button_release_event
    • scroll_event
    • motion_notify_event
    • delete_event
    • destroy_event
    • expose_event
    • key_press_event
    • key_release_event
    • enter_notify_event
    • leave_notify_event
    • configure_event
    • focus_in_event
    • focus_out_event
    • map_event
    • unmap_event
    • property_notify_event
    • selection_clear_event
    • selection_request_event
    • selection_notify_event
    • proximity_in_event
    • proximity_out_event
    • visibility_notify_event
    • client_event
    • no_expose_event
    • window_state_event

    为了连接一个回调函数到这些事件之一,你使用函数 g_signal_connect(),像前面介绍的一样,用上面事件名之一作为name 参数。事件的回调函数与信号的回调函数有一点点不同:

    gint callback_func( GtkWidget *widget,GdkEvent  *event,gpointer   callback_data );
    
    
    GdkEvent 是一个 C 联合结构,它的类型依赖于上述事件中的哪个事件发生了。为了让我们得知发生了哪个事件,每个可能的类型都有一个 type 成员来反映发生的事件。事件结构的其它部分将依赖于这个事件的类型。类型的可能的值有:
    
      GDK_NOTHING
      GDK_DELETE
      GDK_DESTROY
      GDK_EXPOSE
      GDK_MOTION_NOTIFY
      GDK_BUTTON_PRESS
      GDK_2BUTTON_PRESS
      GDK_3BUTTON_PRESS
      GDK_BUTTON_RELEASE
      GDK_KEY_PRESS
      GDK_KEY_RELEASE
      GDK_ENTER_NOTIFY
      GDK_LEAVE_NOTIFY
      GDK_FOCUS_CHANGE
      GDK_CONFIGURE
      GDK_MAP
      GDK_UNMAP
      GDK_PROPERTY_NOTIFY
      GDK_SELECTION_CLEAR
      GDK_SELECTION_REQUEST
      GDK_SELECTION_NOTIFY
      GDK_PROXIMITY_IN
      GDK_PROXIMITY_OUT
      GDK_DRAG_ENTER
      GDK_DRAG_LEAVE
      GDK_DRAG_MOTION
      GDK_DRAG_STATUS
      GDK_DROP_START
      GDK_DROP_FINISHED
      GDK_CLIENT_EVENT
      GDK_VISIBILITY_NOTIFY
      GDK_NO_EXPOSE
      GDK_SCROLL
      GDK_WINDOW_STATE
      GDK_SETTING
    
    
    所以,连接一个回调函数到这些事件之一,我们会这样用:
    
    g_signal_connect (G_OBJECT (button), "button_press_event",
                      G_CALLBACK (button_press_callback), NULL);
    
    
    这里假定 button 是一个按钮构件。现在,当鼠标位于按钮上并按一下鼠标时,函数 button_press_callback() 会被调用。这个函数应该声明为:
    
    static gint button_press_callback( GtkWidget      *widget, 
                                       GdkEventButton *event,
                                       gpointer        data );
    
    注意,我们可以把第二个参数类型声明为 GdkEventButton,因为我们知道哪个类型的事件会发生。
    这个函数的返回值指示这个事件是否应该由 GTK 事件处理机制做进一步的传播。返回 TRUE 指示这个事件已经处理了,且不应该做进一步传播。返回 FALSE 继续正常的事件处理。详见高级事件和信号处理这一章。
    GdkEvent 数据类型详情请参见附录 GDK 事件类型。
    GDK 选中区和拖放的接口函数也发出许多事件,在 GTK 中用信号来反映。下列信号的内容详见源构件上的信号目的构件上的信号这两章:
    
    
    • selection_received
    • selection_get
    • drag_begin_event
    • drag_end_event
    • drag_data_delete
    • drag_motion
    • drag_drop
    • drag_data_get
    • drag_data_received

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    06set集合和深浅拷贝(包括前面的一些知识点补充)
    05判断和编码/解码
    04基本数据类型(字典)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianshuai11/p/2477206.html
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