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  • Node.js_Buffer 缓冲区

    Buffer 缓冲区

    虽然 JavaScript 支持未操作,但是并没有 二进制数据 的原生

    node 引入了 Buffer 类,用于操作二进制数据

    是 V8 引擎的扩展,实际上是对内存的直接分配

    每个元素大小是 1 字节

    创建了一个 Buffer 后,它的大小就固定了

    一旦你把内容复制到一个 Buffer 后,它就会以二进制的形式存储起来。

    如果你需要添加更多的数据,就必须把 老的 Buffer 复制到一个更大的 Buffer 中

    这是为了性能而牺牲了一些程序员的开发便利

    计算机的工作原理是操作“开”和“关”状态。

    因为只有这样两种状态,所以我们称此为二元状态直接操作二进制通常是最快的方法。

    在网络协议中,通常会指定一些字符来传达信息

    比如用固定位置上的比特来表示特殊的含义

    在 DNS 请求中,头两个字节表示的数字是事务 ID,下一个字节的每个比特都是独立使用的,

    每一位表示了在这个请求中是否使用 DNS 的某个功能

     

    1. 基本使用

    • 创建一个 Buffer
    • let aBuf = Buffer.alloc(参数);
    • 不安全,可能包含旧数据,需要重写所有数据
    • let bBuf  = Buffer.allocUnsafe(参数);
    • 不安全,可能包含旧数据,需要重写所有数据

    可以使用 3 种参数

    • 指定 Buffer 的字节长度
    • 需要拷贝到 Buffer 里的字节数组
    • 需要拷贝到 Buffer 里的字符串
    • console.log() 打印时,以 16 进制显示
    • 一个数据,就是一个字节,就是 8 个位
    • 一个字符,就是一个字节,方便数据的显示
    • Buffer 保存 3 个字符(比如 RGB 颜色值)
    • let aColor = new Buffer([255,0,149]);    // <Buffer ff 00 95>
    • 获取 Buffer 长度

    aBuf.length

    • 填充 Buffer 内容

    var cBuf = Buffer.allocUnsafe(10);

    cBuf.fill(0);

    • 将 字符串 转换为 Buffer

    var bufStr = Buffer.from('Hello Bat-Man');

    // <Buffer 48 65 6c 6c 6f 20 42 61 74 2d 4d 61 6e>

    一个中文占用 3 个字节

    var hanZi = Buffer.from('绿巨人');

    // <Buffer e7 bb bf e5 b7 a8 e4 ba ba>

    • 将 Buffer 转换为 字符串

    var strBuf = bufStr.toString();

    // 'haha'

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