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  • Makefile

    一个简单的例子:

    ab.out : a.o b.o
        g++ -o ab.out o/a.o o/b.o
    
    a.o : a.cpp
        g++ -c a.cpp -o o/a.o
    
    b.o : b.cpp
        g++ -c b.cpp -o o/b.o
    
    clean:
        rm -f o/a.o o/b.o

    再看下面一个:

    simple_server_objects = socket/ServerSocket.o socket/Socket.o server.o
    simple_client_objects = socket/ClientSocket.o socket/Socket.o client.o
    
    all : server client
    
    server: $(simple_server_objects)
        g++ -o server $(simple_server_objects) -lmysqlpp -lmemcached -lmysqlclient -L/usr/local/lib
    
    client: $(simple_client_objects)
        g++ -o client $(simple_client_objects)
    
    Socket.o: socket/Socket.cpp
        g++ -c socket/Socket.cpp -o socket/Socket.o
    ServerSocket.o: socket/ServerSocket.cpp
        g++ -c socket/ServerSocket.cpp -o socket/ServerSocket.o
    ClientSocket.o: socket/ClientSocket.cpp
        g++ -c socket/ClientSocket.cpp -o socket/ClientSocket.o
    server.o: server.cpp
        g++ -c server.cpp -o server.o -I/usr/local/mysql/include
    simple_client_main.o: simple_client_main.cpp
        g++ -c client.cpp  -o client.o
    
    clean:
        rm -f *.o socket/*.o server client

     

    通用步骤:
    编译时,可以不指定头文件,如果指定头文件,其作用是当此头文件变化时,重新生成该规则。(但如果不指定头文件,则当头文件改动时,只能先 clean 再 make了,下面的通用思路也是如此)
    编译时,目标文件如果为 dir/%.o ,表示递归查找目录 dir 下的所有 .o 文件,同样的,依赖文件中如果也相应的为 %.cpp ,则表示查找匹配目标文件中的文件名的CPP文件。
    编译命令:$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@  中,$< 表示依赖集,$@ 表示目标集,编译命令一般情况下可以省略。
    总结下最简单的通用MAKEFILE思路:
    1、查找项目目录下的所有 .cpp 文件
    2、将上面找到的变量集后缀名由 .cpp 替换成 .o
    3、将第2步中的变量集,逐一加上 debug/ 或 release/ 前缀,可设为 $(OUTPUT_DIR),该步的目标是把所有 .o 文件单独放到一个文件夹中集中管理,避免 .o 文件凌乱分布。如变量为 OUTPUT_OBJS
    4、链接:
    target : $(OUTPUT_OBJS)
      $(LINK) $(OUTPUT_OBJS) $(CFLAGS) -o target $(LIB_PATH) $(LIBS)
    5、编译:
    $(OUTPUT_DIR)/%.o : %.cpp
      $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDE_PATH) -c $< -o $@
     
    附实例:
     
     1 #定义编译选项
     2 CC = g++
     3 LINK = g++
     4 CFLAGS = -Wall
     5 
     6 #定义头文件目录,链接库目录,链接文件
     7 INCLUDE_PATH = -Iinclude
     8 LIB_PATH = -Llib -L/usr/local/lib -Lsrc/lib
     9 LIBS = -lboost_thread -lboost_system -Llib #-ljsoncpp
    10 
    11 #定义项目代码根目录及所有文件夹目录
    12 SRC_DIR = src
    13 VPATH =  $(SRC_DIR)
    14 VPATH += $(SRC_DIR)/base
    15 VPATH += $(SRC_DIR)/data
    16 VPATH += $(SRC_DIR)/include
    17 VPATH += $(SRC_DIR)/operate
    18 VPATH += $(SRC_DIR)/operate/detail
    19 
    20 #找出所有 .cpp 文件和相应的 .o 文件(带目录)
    21 SRC_FILES = $(foreach n, $(VPATH),$(wildcard $(n)/*.cpp))
    22 OBJ_FILES = $(SRC_FILES:.cpp=.o)
    23 
    24 #把所有的 .o 文件放到定义好的输出文件夹中统一管理
    25 OUTPUT_DIR := debug
    26 OUTPUT_OBJS = $(addprefix $(OUTPUT_DIR)/,$(subst $(SRC_DIR)/, ,$(OBJ_FILES)))
    27 
    28 #创建存放 .o 文件的目录结构
    29 $(shell mkdir -p "$(OUTPUT_DIR)")
    30 $(shell mkdir -p "$(OUTPUT_DIR)/base")
    31 $(shell mkdir -p "$(OUTPUT_DIR)/data")
    32 $(shell mkdir -p "$(OUTPUT_DIR)/operate")
    33 $(shell mkdir -p "$(OUTPUT_DIR)/operate/detail")
    34 
    35 #更新 ctags
    36 #$(shell ctags -R --c++-kinds=+p --fields+iaS --extra=+q .)
    37 
    38 #定义输出目标名
    39 TARGET = server
    40 
    41 #链接
    42 $(TARGET) : $(OUTPUT_OBJS)
    43     $(LINK) $(OUTPUT_OBJS) -o $@ $(LIB_PATH) $(LIBS)
    44 
    45 #编译
    46 $(OUTPUT_DIR)/%.o : %.cpp
    47     $(CC) -c $< -o $@
    48 
    49 #清除
    50 .PHONY:clean
    51 clean:
    52     -rm -rf $(OUTPUT_DIR)/*
    53     -rm -rf $(TARGET)     

    备注:大体的步骤如上,不过需要提前生成存放 .o 文件的目录结构,可以通过 $(shell mkdir -p "$(OUTPUT_DIR)")  等一系列命令来生成,另外需要事先定义好一些变量,如头文件目录,链接库目录,链接库名称等。该通用步骤可以使MAKEFILE写起来很简单,不过感觉效率不高,太多依赖自动查找,另外头文件改动后,也要先 clean 再 make,这一点才是最致命的。待续。

    GCC头文件的环境变量是 export CPLUS_INCLUDE_PATH=/root/new_s3/src/include

    加入到GCC环境变量相比使用 -I 来包含头文件的区别是,在使用 -MM 生成依赖关系时,前者会忽略生成指定路径的头文件的依赖关系。

    二、自动依赖

    #定义编译选项
    CC = g++
    LINK = g++
    CFLAGS = -g -Wall -O0
    
    #定义头文件目录,链接库目录,链接文件
    #INCLUDE_PATH = -Isrc/include -Isrc/include/mysql 
    LIB_PATH = -Lsrc/lib 
    LIBS = -lboost_thread -lboost_system -ljsoncpp -lmysqlpp -lmysqlclient
    
    #定义项目代码根目录及所有文件夹目录
    SRC_DIR = src/Server
    VPATH =  $(SRC_DIR)
    VPATH += $(SRC_DIR)/base
    VPATH += $(SRC_DIR)/data
    VPATH += $(SRC_DIR)/include
    VPATH += $(SRC_DIR)/operate
    
    #设置GCC编译时的查找的头文件目录。如果在 -MM 时用-I来指定,那么会生成依赖关系,如BOOST库等,但一般情况下BOOST库是不会修改的。
    export CPLUS_INCLUDE_PATH=src/include:src/include/mysql
    
    #找出所有 .cpp 文件和相应的 .o 文件(带目录)
    SRC_FILES = $(foreach n, $(VPATH),$(wildcard $(n)/*.cpp))
    ALL_FILES = $(foreach n, $(VPATH),$(wildcard $(n)/*.h $(n)/*.cpp))
    OBJ_FILES = $(notdir $(SRC_FILES:.cpp=.o))
    
    .PHONY:all
    all : depend server
    
    #生成依赖关系文件,这里不用伪目标,这样只有当代码被改动时,依赖关系文件才会被重新生成
    #.PHONY:depend
    depend:$(ALL_FILES)
        #@export CPLUS_INCLUDE_PATH=src/include:src/include/mysql && 
        $(CC) $(CFLAGS) -MM $(SRC_FILES) > depend 
    -include depend
    
    #链接
    server : $(OBJ_FILES)
        $(LINK) $(OBJ_FILES) -o $@ $(LIB_PATH) $(LIBS)
    
    #清除
    .PHONY:clean
    clean:
        -rm -rf $(TARGET)
        -rm -rf *.o 

    该方法缺点:每次都需要生成所有源文件的依赖关系文件,即使是改动一个源文件的情况下。

    time make -j4   使用4线程来编译程序

    通配符可以使用在变量中,如 objects = *.o  ,不过 *.o 并不会展开,Makefile 中的变量,就是C/C++中的宏,如果需要展开的话,即 objects 的值是所有 .o 文件的集合,可以:

    objects = $(wildcard *.o)

    Makefile 默认只在当前目录下寻找依赖文件和目标文件,如果定义了VPATH变量,则会到变量中所指示的目录中去寻找,VPATH变量的值,应该用空格或冒号分开,(在WINDOWS下是用空格或分号),与之类似的还有一个vpath关键字,它灵活,可以指定在不同的目录里搜索不同类型的文件,使用方法有三种:

    vpath <pattern> <dir>    #为模式指定目录

    vpath <pattern>       #清除某种模式的搜索目录

    vpath           #清除所有模式的搜索目录

    <pattern>中使用 % ,来匹配0或若干个字符。如:vpath %.h src/include

    伪目标也可以做为依赖:

    .PHONY : cleanall cleanobj cleandiff
    cleanall : cleanobj cleandiff
      rm program
    cleanobj :
      rm *.o
    cleandiff :
      rm *.diff

    files = a.o b.o c.i

    $(filter %.o,$(files)) : %.o : %.cpp

    感觉 $(filter %.o,$(files)) : %.cpp 与 $(file) : %.o : %.cpp 效果一样。

    $(files: .o = .d)  #把变量$(files) 中的所有以 .o 结尾(后面是空格或结束符)字符串换成 .d

    gcc 的 -M 和 -MM 选项,可以生成依赖关系,前者会包括标准库的头文件,后者不带。

    命令行前如果使用 @ 符号,则这个命令不会被 make 显示出来,如 @echo 正在编译……,会输出“正在编译……”

    可以通过 make -n 或 make --just-print 来查看而不执行命令。 make -s 或 make --slient 是全面禁止显示命令。
    如果有多条命令,后面的命令是在前面的命令的基础上执行的,比如 cd src;pwd ,则应该把这两条命令写在同一行上,使用分号隔开,而不能写成两行。
    在命令前可以加上 - 号,表示命令出错也仍然继续,或者使用 make -i 或 make --ignore-errors,表示忽略所有的错误。
     
    《跟我一起写Makefile》书写命令一章中“嵌套执行make” 和 "定义命令包" 两小节在使用到时再看看吧。
    顺便提一下,可以使用 info make 来查看更多信息,关于 man 和 info,man,即 manunal,是 UNIX 系统手册的电子版本; Linux 中的大多数软件开发工具都是来自自由软件基金会的 GNU 项目,这些工具软件件的在线文档都以 info 文件的形式存在。info 程序是 GNU 的超文本帮助系统。info 文档一般保存在 /usr/info 目录下,使用 info 命令查看 info 文档。
     
     
    Makefile变量的值有四种方式可以定义,一种是使用=,一种是使用 := ,前者可以使用后面定义的值,后者不可以。
    描述一个空格的方法:
    nullstring :=
    space := $(nullstring) #end of the line
    注意,如果一个变量指明一个路径: dir = src/include   #end of the line      
    但这样其实后面还带有空格,如果使用这个变量去拼接路径的话,会出问题。
    第三种方式是使用 ?= ,表示如果该变量之前定义过,则无效;如果没有定义过,则定义。
    DIR ?= src/include
    等同于:
    ifeq($(origin DIR), undefined)
      DIR = src/include
    endif
    第四种是 += ,用来追加变量值。如果该变量之前没有定义过,会自动变成=
     
    关于 override 指示符和使用define关键字产生多行变量,忽略。
     
    目标变量:根据不同的目标,使用不同的变量值,相当于局部变量。
    如:
    server : CXXFLAGS=-g
    类似的还有模式变量,如: %.o : CXXFLAGS=-g
     
    Makefile 里的条件判断:ifeq(param1,param2)  ... else ... endif
    除了 ifeq 外还有 ifneq\ifdef\ifndef
    如 ifdef(param) ,param值为非空,则成立。
     
    字符串函数:
    $(subst <from>,<to>,<text>)    #字符串替换,返回处理后的字符串
    $(patsubst <from>,<to><text>)      #模式字符串替换,相当于 $(var:%.c=%.o),返回处理后的字符串
    $(strip <string>)    #去首尾空格,返回处理后的字符串
    $(findstring <find>,<text>)    #查找字符串,找到则返回<find>,否则返回空字符串
    $(filter <pattern>,<text>)    #过滤出text中符合模式的字符串,如:$(filter %.c %.cpp,$(source))
    $(filter-out <pattern>,<text>)   #和上面相反,返回不符合模式的字串,同样可以有多个模式
    $(sort <text>)    #给字符串中的单词排序,注意它会去掉重复的单词
    $(word <n>,<text>)     #取出第n个单词
    $(wordlist <s>,<e>,<text>)   #取出第s到e个单词,包括第s和第e的单词
    $(words <text>)   #统计单词个数
    $(firstword <text>)   #返回第一个单词,相当于 $(word 1,<text>)

    文件函数:

    $(dir <names>)   #返回文件名序列的目录部分
    $(nodir <names>)   #返回文件名序列的文件部分
    $(suffix <names>)   #返回文件名序列的后缀部分
    $(basename <names>)   #返回文件名序列的前缀部分(返回最后一个小数点前的字串)
    $(addsuffix <suffix>,<names>)   #为文件名序列中每个单词加后缀
    $(addprefix <prefix>,<names>)   #为文件名序列中每个单词加前缀
    $(join <list1>,<list2>)   #连接单词,如 $(join aaa bbb,111 222 333) 返回 aaa111 bbb222 333

    $(foreach <var>,<list>,<cmd>)   把<list>中的单词逐一取出来,放到<var>中,然后执行<cmd>,如:

    names := a b c dfiles := $(foreach n,$(names),$(n).o)

     
    $(if <condition>,<then>)   或 $(if <condition>,<then>,<else>)
     
    $(call <expression>,<param1>,<param2>,...)  为表达式传递参数,如:
    files = $(2) $(1)
    $(call files,a,b)   则返回 b a
     
    $(origin  <var>)   判断一个变量的出处,如是否定义过,是否是环境变量等
     
    $(shell <shell cmd>)   执行shell命令
     
    $(wildcard <pattern-text>)   展开符合模式的字符串,如:SRC_FILES = $(foreach n, $(VPATH),$(wildcard $(n)/*.cpp))

     
    自动化变量:
    $@  目标文件集  
    $<   第一个依赖项
    $?   所有比目标新的依赖项
    $^    所有依赖集合
    $+   同上,只是不去重复
    另外,加上D或F,分别表示目录部分或文件部分,如 $(@F)
    当一个模式匹配包含有斜杠(实际也不经常包含)的文件时,那么在进行模式匹配时,目
    录部分会首先被移开,然后进行匹配,成功后,再把目录加回去。在进行""的传递时,我
    们需要知道这个步骤。例如有一个模式"e%t",文件"src/eat"匹配于该模式

    生成动态链接库与静态链接库的方法(先生成 *.o 文件,直接通过源文件生成亦可):

    静态链接库其实就可以看成是 *.o 文件的简单打包:

    ar -crv libtest.a test.o      或: ar -r libtest.a test.cpp     -r选项是必须的,表示插入到备份文件,并且有则替换  -c表示创建备份文件  -v表示显示详情

    动态链接库优于静态链接库,无论是在内存使用和磁盘使用上(多进程时),既可以使用源码文件直接生成,也可以使用 *.o 文件生成(*.o 文件的生成必须使用 -fPIC 参数,而从*.o 文件生成动态链接库则不用再重复此参数):

    gcc -c -fPIC test.cpp && gcc test.o -o libtest.so -shared

    或: gcc test.cpp -o libtest.so -shared -fPIC

    -shared 该选项指定生成动态连接库(让连接器生成T类型的导出符号表,有时候也生成弱连接W类型的导出符号),不用该标志外部程序无法连接。相当于一个可执行文件
    -fPIC 表示编译为位置独立的代码,不用此选项的话编译后的代码是位置相关的所以动态载入时是通过代码拷贝的方式来满足不同进程的需要,而不能达到真正代码段共享的目的。

     
    预编译头:
    1、预编译这个头文件:
    g++ -x c++-header -c stdc++.h   -o stdc++.h.gch
    使用-x c++-header来说明这个文件作为C++的预编译头文件。注意:C和C++的处理方式不一样,C要使用-x c-header选项。
    2、在源文件中使用 #include <bits/stdc++.h>
    3、编译器在引入 stdc++.h 的时候,会检查 stdc++.h 的同一目录下是否有 stdc++.h.gch,如果有,再检查GCC的编译选项(及其编译命令行中定义的宏)与预编译头文件时候的参数是否一致。仅仅只在编译参数完全一致(顺序无关)的情况下,预编译的gch文件才会生效。
    4、可以在 GCC 的命令行中加入 -Winvalid-pch 参数,当 .gch 文件无效的时候可以给出警告。通过 -H 参数,也可以查看使用了哪个预编译头。
     
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