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  • 通过AnimationSet设置动画

    在代码中可以通过set来设置多个动画属性,这里分开来设置不同的属性。

    首先先贴上布局文件,里面的imageview是用来做动画的控件

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
    
        <LinearLayout
            android:id="@+id/linearLayout1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginTop="28dp"
            android:orientation="vertical" >
    
            <Button
                android:id="@+id/alpha_button"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:onClick="buttonListener"
                android:text="透明度改变" />
    
            <Button
                android:id="@+id/rotate_button"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:onClick="buttonListener"
                android:text="旋转动画" />
    
            <Button
                android:id="@+id/scale_button"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:onClick="buttonListener"
                android:text="缩放动画" />
    
            <Button
                android:id="@+id/translate_button"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:onClick="buttonListener"
                android:text="移动动画" />
        </LinearLayout>
    
        <ImageView
            android:id="@+id/imageView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@+id/linearLayout1"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginTop="56dp"
            android:src="@drawable/ic_launcher" />
    
    </RelativeLayout>

    在activity中的listener中写上不同的动画效果

    主要是

     AnimationSet set = new AnimationSet(true);
     set.addAnimation(alpha);
    package com.kale.anim;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.animation.AlphaAnimation;
    import android.view.animation.Animation;
    import android.view.animation.AnimationSet;
    import android.view.animation.RotateAnimation;
    import android.view.animation.ScaleAnimation;
    import android.view.animation.TranslateAnimation;
    import android.widget.ImageView;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        ImageView iV;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            iV = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
        }
        
        public void buttonListener(View v) {
            AnimationSet set = new AnimationSet(true);
            switch (v.getId()) {
            case R.id.alpha_button:
                //设置渐变从不透明->透明,1表示不透明,0表示透明
                AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1f, 0f);
                //设置执行的时间
                alpha.setDuration(1000);
                set.addAnimation(alpha);
                break;
            case R.id.rotate_button:
                //RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 180, 0, 0);//从0度旋转到180度,以左上角(0,0)为圆心
                //从相对于自身(圆心在图片的中心)旋转360度,
                //x轴坐标相对于父控件宽的一半,y轴相对于自身高的一半,于是确定一个圆心
                RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360,
                        Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, //0.5 = 1/2的自己父控件的长度
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);//0.5 = 1/2的自己的长度
                rotate.setDuration(5000);
                set.addAnimation(rotate);
                break;
            case R.id.scale_button:
                //缩放动画,x坐标从1f->2f,y坐标从1f->2f。缩放的轴是相对于自己的一半,等于是自己的中心
                ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f,
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
                scale.setDuration(1000);
                set.addAnimation(scale);
                break;
            case R.id.translate_button:
                //移动动画.x:从相对于自己x轴为0的位置移动到相对于自己x轴为1的位置。等于自己向右边移动一个身位
                //y:从相对于自己y轴为0的位置移动到相对于自己y轴为1的位置。等于自己向下移动了两个身位
                TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, 
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f, 
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,
                        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2f);
                translate.setDuration(1000);
                set.addAnimation(translate);
                break;
            default:
                break;
            }
            //设置开始动画
            iV.startAnimation(set);
        }
    }

    补充:

            set.setStartOffset(1000);//一秒后再执行动画 = 等待1秒后执行动画
            set.setFillAfter(true);//设置动画执行后保持最后状态
            set.setFillBefore(false);//设置动画执行后不回到原来状态
            set.setRepeatCount(3);//设置动画重复执行的次数
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