在代码中可以通过set来设置多个动画属性,这里分开来设置不同的属性。
首先先贴上布局文件,里面的imageview是用来做动画的控件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="28dp" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/alpha_button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="buttonListener" android:text="透明度改变" /> <Button android:id="@+id/rotate_button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="buttonListener" android:text="旋转动画" /> <Button android:id="@+id/scale_button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="buttonListener" android:text="缩放动画" /> <Button android:id="@+id/translate_button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="buttonListener" android:text="移动动画" /> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/linearLayout1" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="56dp" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </RelativeLayout>
在activity中的listener中写上不同的动画效果
主要是
AnimationSet set = new AnimationSet(true);
set.addAnimation(alpha);
package com.kale.anim; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { ImageView iV; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iV = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); } public void buttonListener(View v) { AnimationSet set = new AnimationSet(true); switch (v.getId()) { case R.id.alpha_button: //设置渐变从不透明->透明,1表示不透明,0表示透明 AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1f, 0f); //设置执行的时间 alpha.setDuration(1000); set.addAnimation(alpha); break; case R.id.rotate_button: //RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 180, 0, 0);//从0度旋转到180度,以左上角(0,0)为圆心 //从相对于自身(圆心在图片的中心)旋转360度, //x轴坐标相对于父控件宽的一半,y轴相对于自身高的一半,于是确定一个圆心 RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, //0.5 = 1/2的自己父控件的长度 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);//0.5 = 1/2的自己的长度 rotate.setDuration(5000); set.addAnimation(rotate); break; case R.id.scale_button: //缩放动画,x坐标从1f->2f,y坐标从1f->2f。缩放的轴是相对于自己的一半,等于是自己的中心 ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); scale.setDuration(1000); set.addAnimation(scale); break; case R.id.translate_button: //移动动画.x:从相对于自己x轴为0的位置移动到相对于自己x轴为1的位置。等于自己向右边移动一个身位 //y:从相对于自己y轴为0的位置移动到相对于自己y轴为1的位置。等于自己向下移动了两个身位 TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2f); translate.setDuration(1000); set.addAnimation(translate); break; default: break; } //设置开始动画 iV.startAnimation(set); } }
补充:
set.setStartOffset(1000);//一秒后再执行动画 = 等待1秒后执行动画 set.setFillAfter(true);//设置动画执行后保持最后状态 set.setFillBefore(false);//设置动画执行后不回到原来状态 set.setRepeatCount(3);//设置动画重复执行的次数