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  • C# == equals 本质理解

    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Text;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    
    class Test
    {
        static void print(object obj)
        {
            Console.WriteLine(obj);
        }
        class CDefOveride //C# 的所有类都默认继承于object,这里不用写继承,也可以写,有点诡异
        {
            public override bool Equals(object obj)//重写object.Equals(object obj),系统的string类也是这么做的
            {
                print("cdefoveride.equals");
                return true;
            }
        }
        static void Main()
        {
            string sa = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
            string sb = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
    
            print(sa.GetHashCode() + "," + sb.GetHashCode());
            print(sa.Equals(sb));//true,调用string.equals(string)
            print(sa == sb);//true,string的operator ==
            object oa = sa;
            object ob = sb;
            print(oa.Equals(ob));//true, 多态调用,实际调用的是string.Equals(object)
            print(oa == ob); //false
    
            object oc = new object();
            object od = new object();
            print(oc.Equals(od)); //false, object.equals(object)
            print(oc == od);//false
            //如果没有实现重写,对于引用类型,那么原始的object.equals()与 ==没有任何区别,二者总能得到一样的结果
            //因为引用类型其实是一个指针,==比较的是指针的值,也就是地址,equals比较的也是地址。
            //string类重写了==和equals,实现了字符串内容的比较,而非地址的比较。
    
            object o1 = new CDefOveride();
            object o2 = new CDefOveride();
    
            print(o1.Equals(o2)); //false, 多态调用, CDefOveride.Equals(object)
    
            int ia = 12;
            short isa = 12;
            print(ia.Equals(isa)); // true, short可以转为int,故多态调用Int32.Equals(Int32 obj)
            print(isa.Equals(ia)); // false, int不能直接转为short,故多态调用Int16.Equals(object obj)
        }
    
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/6032084.html
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