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一本很好的书LearnOpenGL
这本书好像不怎么出名,但读起来非常易懂,知识全面
https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Normal-Mapping
基于物理的渲染 – 理论篇
<译自LearnOpenGL>
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原文地址:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/9474399.html
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