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[UE4]抓取准备
一、引擎的VR实例工程是使用手柄进行抓取的。我们需要加上可以使用鼠标进行抓取操作。
二、将左右手保存到全局变量。
三、左右手分别调用抓取和扔方法
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原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/10485435.html
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