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  • [UE4]封装、继承、多态

    面向对象编程的三大特征

    一、封装

      公开能做什么,隐藏如何做。封装的目的是减少类之间的依赖。

    二、继承

      让一个类拥有另一个类的状态和行为,前者可以不加修改地完全复用后者的实现,也可以对有些行为做出自己的实现。

      继承的目的是复用代码

    三、多态

      一个接口,多种实现。

      多态的目的是让代码更通用。

      

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