zoukankan      html  css  js  c++  java
  • FlashkUI v1.33 发布(提供移动设备支持)

    v1.33 Beta
    更新内容:增加对移动设备的支持,新增自定义双渲染器双层树组件。List增加按数据子项排序功能。

    <ignore_js_op>Screenshot.png 

    介绍:

    Flex已经不作为Adobe官方支持了,CS的组件又太少。而aswing,过于复杂难用了些,而且对于我等非java程序员转过来的看着头大。所以放出这个造福广大苦逼游戏程序员。 
    纯粹个人作品,与公司无关。所以可以放心的在任何个人/非商业/商业项目中使用。不会引起版权问题/纠纷。但本人不对因代码bug引起的任何问题负责(组件没有经过全面测试,可能会有bug)。 
    此组件当初设计是为了和aswing走不同路线,希望能找到最贴合于flash独有的方式。java swing那套我实在是不感冒。也认为swing不适合作为轻客户端UI。过于麻烦和不灵活,性能也同样不够。所以此组件设计之初就以高性能和构建灵活UI(如特殊2D UI)为目标。既然aswing是照swing的,我这套基本参照CS和Flex的API,尽量接近。也尽量不使用AS代码来布局界面和创建界面。对于不是java程序员比较习惯些。组件当初设计是为了达到两个目的:高性能和很好的用户体验,希望我做到了。当然也会有不完善的地方。 
    此组件可以很方便的和原生Flash DiaplayObject贴合以构建不同类型的特殊/非特殊UI。也很容易被扩展和二次开发。 
    可以使用纯AS和FlashCS皮肤。皮肤单独一个fla文件。代码我尽量简洁。swf文件总共会增加94kb。布局使用cn.flashk.controls.layout.Align。不是标准MVC模式,但组件的显示和皮肤控制我全部抽离放在cn.flashk.controls.skin包中方便修改或者全部替换以整成自己独特的样式。 
    可以方便的对Button,Checkbox,Slider,Radiobutton,List,Combobox,TileList,DataGrid使用同个皮肤文件的不同皮肤。并且可以方便的定义List,TileList,DataGrid的单元格渲染器。 
    此组件框架使用FlashCS作为界面布局和编辑器以创建更为直观和灵活的界面,并使用一个UI AutoBuild自动完成界面的构建。 
    整个UI库编译后文件<100K 
    包含下列组件: Accordion、Alert、Button、CheckBox、ClickAbleAlphaBitmap、ColorPickerPanel、ComboBox、DataGrid、EmptyUISprite、GraphicSkinButton、HScrollBar、Image、Label、LinkText、List、Menu、MenuBar、NumericStepper、Panel、ProgressBar、RadioButton、ScrollPane、Slider、TabBar、Text、TextArea、TextInput、TileList、ToggleButton、ToolRadioButton、ToolTip、DoubleDeckTree、Tree、VScrollBar、PopMenu、Window、BitmapText、GraphicSkinButton 
    并包含一些常用的UI界面辅助类。 
    使用此组件开发的项目可以参见酷狗派对: http://ktv.kugou.com 
    或者 video.5ding.com

    附:由于本人小孩出生的关系,需要更多的时间照顾和陪伴小孩,已没有精力再维护此项目/代码。FlashkUI_v1.3.3_for_mobile_beta/flashk_ui_v1.3.2_mini_final_release是最后一个版本(推荐使用此版本)此组件将不再更新和维护,请自行在此版本上修改或扩展代码。 

    Project Home: http://code.google.com/p/flashkui/

    原来版本介绍:http://bbs.9ria.com/thread-169531-1-1.html


    <ignore_js_op> FlashkUI_v1.3.3_for_mobile_beta.rar (1.88 MB, 下载次数: 194) 

  • 相关阅读:
    NOIP2011 D1T1 铺地毯
    NOIP2013 D1T3 货车运输 倍增LCA OR 并查集按秩合并
    POJ 2513 trie树+并查集判断无向图的欧拉路
    599. Minimum Index Sum of Two Lists
    594. Longest Harmonious Subsequence
    575. Distribute Candies
    554. Brick Wall
    535. Encode and Decode TinyURL(rand and srand)
    525. Contiguous Array
    500. Keyboard Row
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tinytiny/p/3296497.html
Copyright © 2011-2022 走看看