zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ThreadPoolExecutor源码分析(一)

     一、前言

     闲来无事,博主有重新翻看了一下jdk1.8版的ThreadPoolExecutor源码,看后写此笔记,画个圈圈,做个记录,这段源码,我看过,到处一游,嘻嘻~~

    二、ThreadPoolExecutor数据结构

    在ThreadPoolExecutor的内部,主要由BlockingQueue和AbstractQueuedSynchronizer对其提供支持。在锁框架中,AbstractQueuedSynchronizer抽象类可以毫不夸张的说,占据着核心地位,它提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架。

     三、ThreadPoolExecutor源码分析

         类的结构图:

       通过查看ThreadPoolExecutor源码的构造函数,corePoolSize(核心线程数),maximumPoolSize(最大线程数),keepAliveTime(当线程池中线程数目>核心线程数,空闲的线程等待任务,即Runnable的时间,超过该时间,该空闲线程将被终止),workQueue(阻塞队列,当线程池线程数>核心线程数时,新来的Runnable任务将放到阻塞队列中,待 Worker获取执行),threadFactory(线程工厂类,创建新的Thread),RejectedExecutionHandler线程拒绝策略,默认是AbortPolicy(抛出RejectedExecutionException异常)

    前提:

    线程池的五种状态:

    RUNNING(线程池正常运行),SHOUDOWN(不接收提交的新Runnable任务,会接着处理阻塞队列里面的任务),STOP(不接收提交的新Runnable任务,不处理阻塞队列里面的任务,中断正在处理的任务)

    TIDYING(所有的线程都被终止,执行自定义的钩子方法terminated()

    ),TERMINATED(线程池终止,终极状态)

    接下来,来看线程池提交方法execute(注:submit方法内部也是会调用execute)

     public void execute(Runnable command) {
            if (command == null)
                throw new NullPointerException();
          
            int c = ctl.get();
            if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
                if (addWorker(command, true))
                    return;
                c = ctl.get();
            }
            if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
                int recheck = ctl.get();
                if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                    reject(command);
                else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                    addWorker(null, false);
            }
            else if (!addWorker(command, false))
                reject(command);
        }
    

      1:若当前线程池线程数目 < 核心线程数目 ,直接把Runable任务加入新建的Worker中,并启动任务。

            2:若线程池正常(ctl == RUNNING),直接创建一个新的Woker,即开启一个新的线程执行Runnable任务。

            3: 若线程池线程数目>核心线程数目,并且阻塞队列未满,添加到阻塞队列中,并进行二次判断当前线程池是否还是正常运行的(ctl==Runnable)

                    becasuse:  若在此时调用了shutdown () or shoutdownNow()方法的话,说明线程池已经发出终止请求,不应该在把新的任务添加到阻塞队列中,并且执行拒绝策略。

             4:   线程池允许的最大线程数目>若线程池线程数目>核心线程数目 & 阻塞队列已满, 新建Woker线程执行Runnable任务。

              5: 若线程池线程数目>=线程池允许的最大线程数目,对于新提交的任务执行拒绝策略。

    在这一连串的逻辑判断中,需要注意一下addWorker这个方法,先上源码:

    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
            retry:
            for (;;) {
                int c = ctl.get();
                int rs = runStateOf(c);
    
                // Check if queue empty only if necessary.
                if (rs >= SHUTDOWN &&
                    ! (rs == SHUTDOWN &&
                       firstTask == null &&
                       ! workQueue.isEmpty()))
                    return false;
    
                for (;;) {
                    int wc = workerCountOf(c);
                    if (wc >= CAPACITY ||
                        wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                        return false;
                    if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                        break retry;
                    c = ctl.get();  // Re-read ctl
                    if (runStateOf(c) != rs)
                        continue retry;
                    // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
                }
            }
    
            boolean workerStarted = false;
            boolean workerAdded = false;
            Worker w = null;
            try {
                w = new Worker(firstTask);
                final Thread t = w.thread;
                if (t != null) {
                    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                    mainLock.lock();
                    try {
                        // Recheck while holding lock.
                        // Back out on ThreadFactory failure or if
                        // shut down before lock acquired.
                        int rs = runStateOf(ctl.get());
    
                        if (rs < SHUTDOWN ||
                            (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                            if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                                throw new IllegalThreadStateException();
                            workers.add(w);
                            int s = workers.size();
                            if (s > largestPoolSize)
                                largestPoolSize = s;
                            workerAdded = true;
                        }
                    } finally {
                        mainLock.unlock();
                    }
                    if (workerAdded) {
                        t.start();
                        workerStarted = true;
                    }
                }
            } finally {
                if (! workerStarted)
                    addWorkerFailed(w);
            }
            return workerStarted;
        }
    

      该方法先判断线程池状态是否发生改变(是否还是RUNNING状态),若不是直接返回false,判断线程池当前线程数目是否大于核心线程数目,超过返回false.

            否则新建woker线程,并把新建线程加入到wokers的集合中,启动新建的线程。

            启动新建线程会调用Worker实例里面的run方法,run方法中调了runWorker方法,研究一下这个方法:

    final void runWorker(Worker w) {
            Thread wt = Thread.currentThread();
            Runnable task = w.firstTask;
            w.firstTask = null;
            w.unlock(); // allow interrupts
            boolean completedAbruptly = true;
            try {
                while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                    w.lock();
          
                    if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                         (Thread.interrupted() &&
                          runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                        !wt.isInterrupted())
                        wt.interrupt();
                    try {
                        beforeExecute(wt, task);
                        Throwable thrown = null;
                        try {
                            task.run();
                        } catch (RuntimeException x) {
                            thrown = x; throw x;
                        } catch (Error x) {
                            thrown = x; throw x;
                        } catch (Throwable x) {
                            thrown = x; throw new Error(x);
                        } finally {
                            afterExecute(task, thrown);
                        }
                    } finally {
                        task = null;
                        w.completedTasks++;
                        w.unlock();
                    }
                }
                completedAbruptly = false;
            } finally {
                processWorkerExit(w, completedAbruptly);
            }
        }
    

      如果传入的任务不为空,则先执行传入的任务,执行完成后去阻塞队列中获取任务执行。

        若传入的任务为空,则直接去阻塞队列里面获取任务执行。

         若阻塞队列为空,则runWorker 执行finally代码块。线程池工作线程数目-1,把这个woker从wokers集合移除,并且中断改woker线程。

             

    ,     今天就更新到这,下次持续更新ing..................

  • 相关阅读:
    OSPF协议原理
    TCPDUMP抓包方法
    latex:画图
    FrankWolf算法
    Three20 Navigation 迁移到TTTableViewController一直显示加载中的解决办法
    ipa在iTunes中没有图标
    iPhone应用提交AppStore时Application failed codesign verification问题的解决
    XCode4.5 iOS6 SDK 提交AppStore Validate各种错误的解决
    1.forEach():遍历数组,并为每个元素调用传入的函数; 举例:
    CSS实现单行、多行文本溢出显示省略号(…)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tom-plus/p/9539636.html
Copyright © 2011-2022 走看看