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Unity3D中使用3DMAX建模规范
1.将3Dmax中的单位制设置为厘米。
如果使用3DMax来建模的话,可将3DMax的系统默认单位改成厘米 〉Customize - Units Setup - Metric - Display Unit Scale - Centimeters , 在单击 System Unit Setup - 打开 System Unit Scale 下拉列表,将系统默认单位Inches改为Centimeter,确定。
按照这个步骤
2.模型建完后将坐标设为原点
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原文地址:https://www.cnblogs.com/tonge/p/3940542.html
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