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  • Java多线程——线程范围内共享变量和ThreadLocal

    多个线程访问共享对象和数据的方式

      1.如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做。

    package java_thread;
    //=================================================
    // File Name       :	Runnable_demo2
    //------------------------------------------------------------------------------
    // Author          :	Common
    
    
    class MyThread_2 implements Runnable{
    	private int ticket = 5;	
    	
    	@Override
    	public void run() {								//覆写Thread类中的run()方法
    		// TODO 自动生成的方法存根
    		for (int i=0;i<10;i++){
    			synchronized (this) {					//设置需要同步的操作
    				if(ticket>0){
    					try{
    						Thread.sleep(300);
    					}catch(InterruptedException e){
    						e.printStackTrace();
    					}
    					System.out.println("卖票:ticket="+ticket--);
    				}
    			}
    //			this.sale();												//调用同步方法
    		}
    	}
    	
    //	public synchronized void sale(){			//声明同步方法
    //		if(ticket>0){
    //			try{
    //				Thread.sleep(300);
    //			}catch(InterruptedException e){
    //				e.printStackTrace();
    //			}
    //			System.out.println("卖票:ticket="+ticket--);
    //		}
    //	}
    	
    }
    
    
    
    //主类
    //Function        : 	Thread_demo2
    public class Runnable_demo2 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO 自动生成的方法存根
    		MyThread_2 mt = new MyThread_2();	//实例化Runnable子类对象
    		Thread t1 = new Thread(mt);							//实例化Thread类对象
    		Thread t2 = new Thread(mt);							//实例化Thread类对象
    		Thread t3 = new Thread(mt);							//实例化Thread类对象
    		t1.start();																	//启动线程
    		t2.start();																	//启动线程
    		t3.start();																	//启动线程
    	}
    
    }
    

      2.如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享:

        方法1:将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象。每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信。

    package java_thread;
    
    public class MultiThreadShareData {			//多线程卖票,一个加,一个减
    
    	//private static ShareData1 data1 = new ShareData1();
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		ShareData1 data2 = new ShareData1();
    		new Thread(new MyRunnable1(data2)).start();
    		new Thread(new MyRunnable2(data2)).start();
    		
    		final ShareData1 data1 = new ShareData1();
    		new Thread(new Runnable(){
    			@Override
    			public void run() {
    				data1.decrement();
    				
    			}
    		}).start();
    		new Thread(new Runnable(){
    			@Override
    			public void run() {
    				data1.increment();
    				
    			}
    		}).start();
    
    	}
    
    }
    	
    	class MyRunnable1 implements Runnable{		//线程1
    		private ShareData1 data1;
    		public MyRunnable1(ShareData1 data1){
    			this.data1 = data1;
    		}
    		public void run() {
    			data1.decrement();
    			
    		}
    	}
    	
    	class MyRunnable2 implements Runnable{		//线程2
    		private ShareData1 data1;
    		public MyRunnable2(ShareData1 data1){
    			this.data1 = data1;
    		}
    		public void run() {
    			data1.increment();
    		}
    	}
    
    	class ShareData1 /*implements Runnable*/{  //共享对象
    /*		private int count = 100;
    		@Override
    		public void run() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			while(true){
    				count--;
    			}
    		}*/
    		
    		private int j = 0;
    		public synchronized void increment(){
    			j++;
    		}
    		
    		public synchronized void decrement(){
    			j--;
    		}
    	}
    

        方法2:将这些Runnable对象作为某一个类中的内部类,共享数据作为这个外部类中的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也分配给外部类,以便实现对共享数据进行的各个操作的互斥和通信,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。

    package java_thread;
    
    //设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1,另外两个线程对 j 每次减少 1
    public class ThreadTest1{
    	
    	private int j;
    	public static void main(String args[]){
    		ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
    		Inc inc=tt.new Inc();
    		Dec dec=tt.new Dec();
    		for(int i=0;i<2;i++){
    			Thread t=new Thread(inc);
    			t.start();
    			t=new Thread(dec);
    			t.start();
    		}
    	}
    	
    	private synchronized void inc(){
    		j++;
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
    	}
    	
    	private synchronized void dec(){
    		j--;
    		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
    	}
    	
    	class Inc implements Runnable{		//线程1
    		public void run(){
    			for(int i=0;i<5;i++){
    				inc();
    			}
    		}
    	}
    	
    	class Dec implements Runnable{		//线程2
    		public void run(){
    			for(int i=0;i<5;i++){
    				dec();
    			}
    		}
    	}
    	
    }
    

        上面两种方式的组合:将共享数据封装在另外一个对象中,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,对象作为这个外部类中的成员变量或方法中的局部变量,每个线程的Runnable对象作为外部类中的成员内部类或局部内部类。

        总之,要同步互斥的几段代码最好是分别放在几个独立的方法中,这些方法再放在同一个类中,这样比较容易实现它们之间的同步互斥和通信。

      3.极端且简单的方式,即在任意一个类中定义一个static的变量,这将被所有线程共享。

     

    package java_thread;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Random;
    
    public class ThreadScopeShareData {
    
    	private static int data = 0;
    	private static Map<Thread, Integer> threadData = new HashMap<Thread, Integer>();
    	public static void main(String[] args) {
    		for(int i=0;i<2;i++){
    			new Thread(new Runnable(){
    				@Override
    				public void run() {
    					int data = new Random().nextInt();
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data :" + data);
    					threadData.put(Thread.currentThread(), data);
    					new A().get();
    					new B().get();
    				}
    			}).start();
    		}
    	}
    	
    	static class A{
    		public void get(){
    			int data = threadData.get(Thread.currentThread());
    			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data);
    		}
    	}
    	
    	static class B{
    		public void get(){
    			int data = threadData.get(Thread.currentThread());			
    			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data);
    		}		
    	}
    }
    

     

    ThreadLocal实现线程范围的共享变量,ThreadLocal类就相当于一个Map

    见下页的示意图和辅助代码解释ThreadLocal的作用和目的

      1.用于实现线程内的数据共享,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据。

      2.每个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map中增加一条记录,key分别是各自的线程,value是各自的set方法传进去的值。在线程结束时可以调用ThreadLocal.clear()方法,这样会更快释放内存,不调用也可以,因为线程结束后也可以自动释放相关的ThreadLocal变量。

    ThreadLocal的应用场景:

      1、订单处理包含一系列操作:减少库存量、增加一条流水台账、修改总账,这几个操作要在同一个事务中完成,通常也即同一个线程中进行处理,如果累加公司应收款的操作失败了,则应该把前面的操作回滚,否则,提交所有操作,这要求这些操作使用相同的数据库连接对象,而这些操作的代码分别位于不同的模块类中。 

      2、银行转账包含一系列操作: 把转出帐户的余额减少,把转入帐户的余额增加,这两个操作要在同一个事务中完成,它们必须使用相同的数据库连接对象,转入和转出操作的代码分别是两个不同的帐户对象的方法。

      3、例如Strut2的ActionContext,同一段代码被不同的线程调用运行时,该代码操作的数据是每个线程各自的状态和数据,对于不同的线程来说,getContext方法拿到的对象都不相同,对同一个线程来说,不管调用getContext方法多少次和在哪个模块中getContext方法,拿到的都是同一个。

    实验案例:定义一个全局共享的ThreadLocal变量,然后启动多个线程向该ThreadLocal变量中存储一个随机值,接着各个线程调用另外其他多个类的方法,这多个类的方法中读取这个ThreadLocal变量的值,就可以看到多个类在同一个线程中共享同一份数据

    实现对ThreadLocal变量的封装,让外界不要直接操作ThreadLocal变量。

      对基本类型的数据的封装,这种应用相对很少见。

      对对象类型的数据的封装,比较常见,即让某个类针对不同线程分别创建一个独立的实例对象。

    package java_thread;
    
    import java.util.Random;
    
    public class ThreadLocalTest {
    
    	private static ThreadLocal<Integer> x = new ThreadLocal<Integer>();
    	public static void main(String[] args) {
    		for(int i=0;i<2;i++){
    			new Thread(new Runnable(){
    				@Override
    				public void run() {
    					int data = new Random().nextInt();
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
    							+ " has put data :" + data);
    					x.set(data);     //存放与当前线程有关的数据
    					new A().get();
    					new B().get();
    				}
    			}).start();
    		}
    	}
    	
    	static class A{
    		public void get(){
    			int data = x.get();
    			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() 
    					+ " get data :" + data);
    		}
    	}
    	
    	static class B{
    		public void get(){
    			int data = x.get();			
    			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() 
    					+ " get data :" + data);		
    		}		
    	}
    }
    

     

    使用ThreadLocal实现在线程范围内共享变量

    package java_thread;
    
    import java.util.Random;
    
    public class ThreadLocalTest {
    
    	private static ThreadLocal<Integer> x = new ThreadLocal<Integer>();
    	//private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> myThreadScopeData = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();
    	public static void main(String[] args) {
    		for(int i=0;i<2;i++){
    			new Thread(new Runnable(){
    				@Override
    				public void run() {
    					int data = new Random().nextInt();
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
    							+ " has put data :" + data);
    					x.set(data);				//存放与当前线程有关的数据
    /*					MyThreadScopeData myData = new MyThreadScopeData();
    					myData.setName("name" + data);
    					myData.setAge(data);
    					myThreadScopeData.set(myData);*/
    					MyThreadScopeData.getThreadInstance().setName("name" + data);
    					MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAge(data);
    					new A().get();
    					new B().get();
    				}
    			}).start();
    		}
    	}
    	
    	static class A{
    		public void get(){
    			int data = x.get();
    			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() 
    					+ " get data :" + data);
    /*			MyThreadScopeData myData = myThreadScopeData.get();;
    			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() 
    					+ " getMyData: " + myData.getName() + "," +
    					myData.getAge());*/
    			MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
    			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() 
    					+ " getMyData: " + myData.getName() + "," +
    					myData.getAge());
    		}
    	}
    	
    	static class B{
    		public void get(){
    			int data = x.get();			
    			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data);
    			MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
    			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() 
    					+ " getMyData: " + myData.getName() + "," +
    					myData.getAge());			
    		}		
    	}
    }
    
    class MyThreadScopeData{
    	private MyThreadScopeData(){}				//构造方法私有化
    	public static /*synchronized*/ MyThreadScopeData getThreadInstance(){
    		MyThreadScopeData instance = map.get();		//通过map来判断有没有其他线程生成实例对象,如果没有就创建,所以不需要加入synchronized
    		if(instance == null){
    			instance = new MyThreadScopeData();
    			map.set(instance);
    		}
    		return instance;
    	}
    	//private static MyThreadScopeData instance = null;//new MyThreadScopeData();
    	private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> map = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();//把ThreadLocal封装在一个类的内部
    	
    	private String name;
    	private int age;
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    }
    

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tonglin0325/p/6260485.html
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