原文地址:http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/47053409#
多线程共享数据的方式:
1,如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做。
2,如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,例如,设计4个线程。其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,银行存取款
有两种方法来解决此类问题:
将共享数据封装成另外一个对象,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完成,这样容易实现针对数据进行各个操作的互斥和通信
将Runnable对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和互斥,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。
每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象
卖票系统demo:
package com.xujishou; public class SellTicket { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); new Thread(t).start(); new Thread(t).start(); } } class Ticket implements Runnable { private int ticket = 10; public void run() { while (ticket > 0) { ticket--; System.out.println("当前票数为:" + ticket); } } }
执行
简单的多线程间数据共享,每个线程执行的代码不同,用不同的Runnable对象
设计4个线程。
其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1
package com.xujishou; public class TestThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { final MyData data = new MyData(); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(new Runnable() { public void run() { data.add(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { data.dec(); } }).start(); } } } class MyData { private int j = 0; public synchronized void add() { j++; System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j); } public synchronized void dec() { j--; System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j); } }
银行存取款实例:
package com.xujishou; public class Acount { private int money; public Acount(int money) { this.money = money; } public synchronized void getMoney(int money) { // 注意这个地方必须用while循环,因为即便再存入钱也有可能比取的要少 while (this.money < money) { System.out.println("取款:" + money + " 余额:" + this.money + " 余额不足,正在等待存款......"); try { wait(); } catch (Exception e) { } } this.money = this.money - money; System.out.println("取出:" + money + " 还剩余:" + this.money); } public synchronized void setMoney(int money) { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { } this.money = this.money + money; System.out.println("新存入:" + money + " 共计:" + this.money); notify(); } public static void main(String args[]) { Acount Acount = new Acount(0); Bank b = new Bank(Acount); Consumer c = new Consumer(Acount); new Thread(b).start(); new Thread(c).start(); } } // 存款类 class Bank implements Runnable { Acount Acount; public Bank(Acount Acount) { this.Acount = Acount; } public void run() { while (true) { int temp = (int) (Math.random() * 1000); Acount.setMoney(temp); } } } // 取款类 class Consumer implements Runnable { Acount Acount; public Consumer(Acount Acount) { this.Acount = Acount; } public void run() { while (true) { int temp = (int) (Math.random() * 1000); Acount.getMoney(temp); } } }
总结:
其实多线程间的共享数据最主要的还是互斥,多个线程共享一个变量,针对变量的操作实现原子性即可。
原文地址:http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/47053409#
多线程共享数据的方式:
1,如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做。
2,如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,例如,设计4个线程。其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,银行存取款
有两种方法来解决此类问题:
将共享数据封装成另外一个对象,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象,每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上完成,这样容易实现针对数据进行各个操作的互斥和通信
将Runnable对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和互斥,作为内部类的各个Runnable对象调用外部类的这些方法。
下面逐一介绍
每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象
卖票系统demo:
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package com.xujishou; public class SellTicket { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); new Thread(t).start(); new Thread(t).start(); } } class Ticket implements Runnable { private int ticket = 10; public void run() { while (ticket > 0) { ticket--; System.out.println( "当前票数为:" + ticket); } } } |
执行
简单的多线程间数据共享,每个线程执行的代码不同,用不同的Runnable对象
设计4个线程。
其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1
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package com.xujishou; public class TestThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { final MyData data = new MyData(); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread( new Runnable() { public void run() { data.add(); } }).start(); new Thread( new Runnable() { public void run() { data.dec(); } }).start(); } } } class MyData { private int j = 0; public synchronized void add() { j++; System.out.println( "线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j); } public synchronized void dec() { j--; System.out.println( "线程" + Thread.currentThread().getName() + "j为:" + j); } } |
银行存取款实例:
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package com.xujishou; public class Acount { private int money; public Acount(int money) { this .money = money; } public synchronized void getMoney(int money) { // 注意这个地方必须用while循环,因为即便再存入钱也有可能比取的要少 while ( this .money < money) { System.out.println( "取款:" + money + " 余额:" + this .money + " 余额不足,正在等待存款......" ); try { wait(); } catch (Exception e) { } } this .money = this .money - money; System.out.println( "取出:" + money + " 还剩余:" + this .money); } public synchronized void setMoney(int money) { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { } this .money = this .money + money; System.out.println( "新存入:" + money + " 共计:" + this .money); notify(); } public static void main(String args[]) { Acount Acount = new Acount(0); Bank b = new Bank(Acount); Consumer c = new Consumer(Acount); new Thread(b).start(); new Thread(c).start(); } } // 存款类 class Bank implements Runnable { Acount Acount; public Bank(Acount Acount) { this .Acount = Acount; } public void run() { while ( true ) { int temp = (int) (Math.random() * 1000); Acount.setMoney(temp); } } } // 取款类 class Consumer implements Runnable { Acount Acount; public Consumer(Acount Acount) { this .Acount = Acount; } public void run() { while ( true ) { int temp = (int) (Math.random() * 1000); Acount.getMoney(temp); } } } |
总结:
其实多线程间的共享数据最主要的还是互斥,多个线程共享一个变量,针对变量的操作实现原子性即可。