zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javascript 45种缓动效果

    参数类型说明
    el element 必需,为页面元素
    begin number 必需,开始的位置
    change number 必需,要移动的距离
    duration number 可选,缓动效果持续时间,默认是500ms。建议取300~1000ms。
    field string 必需,要发生变化的样式属性。请在top,left,bottom,right,width与height中选择。
    ftp number 可选,每秒进行多少帧动画,默认50帧,保证流畅播放。一些参考资料,日本动画1秒36帧,中国卡通24帧,赛车游戏60帧。
    ease function 必需,缓动公式,参数为0~1之间的数。可参考我下面给出的45条公式。
    onStart function 可选,在开始时执行。
    onEnd function 可选,在结束时执行。

    prototype流派的缓动公式,只需一个参数(增至45种)

     

     <!doctype html>

    <html dir="ltr" lang="zh-CN">
        <head>
            <meta charset="utf-8"/>
            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8">
            <style type="text/css">
                .taxiway{
                    800px;
                    height:100px;
                    background:#E8E8FF;
                }
                .move{
                    100px;
                    height:100px;
                    background:#a9ea00;
                }
                #panel {
                    float:left;
                    810px
                }
                #panel div{
                    float:left;
                    88px;
                    border:1px solid #333;
                    height:20px;
                    font-size:11px;
                }
                div.transition {
                    margin-top: 30px;
                    200px;
                    height: 200px;
                    position: relative;
                    margin-bottom:10px;
                }
                div.transition div {
                    position: absolute;
                    height: 1px;
                    1px;
                    background: #000;
                }
                div.transition span {
                    display: block;
                    position: absolute;
                    border-bottom: 1px solid #dadada;
                    font-size: 10px;
                    color: #888;
                    200px;
                    left: 0px;
                }
                div.transition div#indicator {
                    position:absolute;
                    background-color:#a9ea00;
                    height: 200px;
                    top: 0px;
                    left: 0px;
                }
                div.transition div#marker {
                    background-color: #f00;
                    height: 6px;
                    6px;
                    border-radius: 3px;
                    -webkit-border-radius: 3px;
                    -moz-border-radius: 3px;
                    left: 0px;
                    margin-bottom: -3px;
                    margin-left: -3px;
                }
                div.transition div#label {
                    background: transparent;
                    color: #ABD474;
                    font-size: 20px;
                    height: 20px;
                    200px;
                    text-align: center;
                    top: 80px;
                    left: 0px;
                    z-index: -1;
                }
            </style>
            <script type="text/javascript">
                var getCoords = function(el){
                    var box = el.getBoundingClientRect(),
                    doc = el.ownerDocument,
                    body = doc.body,
                    html = doc.documentElement,
                    clientTop = html.clientTop || body.clientTop || 0,
                    clientLeft = html.clientLeft || body.clientLeft || 0,
                    top  = box.top  + (self.pageYOffset || html.scrollTop  ||  body.scrollTop ) - clientTop,
                    left = box.left + (self.pageXOffset || html.scrollLeft ||  body.scrollLeft) - clientLeft
                    return { 'top': top, 'left': left };
                };
                var getStyle = function(el, style){
                    if(!+"\v1"){
                        style = style.replace(/\-(\w)/g, function(all, letter){
                            return letter.toUpperCase();
                        });
                        var value = el.currentStyle[style];
                        (value == "auto")&&(value = "0px" );
                        return value;
                    }else{
                        return document.defaultView.getComputedStyle(el, null).getPropertyValue(style)
                    }
                }
                var tween = {
                    easeInQuad: function(pos){
                        return Math.pow(pos, 2);
                    },
                    easeOutQuad: function(pos){
                        return -(Math.pow((pos-1), 2) -1);
                    },
                    easeInOutQuad: function(pos){
                        if ((pos/=0.5) < 1) return 0.5*Math.pow(pos,2);
                        return -0.5 * ((pos-=2)*pos - 2);
                    },
                    easeInCubic: function(pos){
                        return Math.pow(pos, 3);
                    },
                    easeOutCubic: function(pos){
                        return (Math.pow((pos-1), 3) +1);
                    },
                    easeInOutCubic: function(pos){
                        if ((pos/=0.5) < 1) return 0.5*Math.pow(pos,3);
                        return 0.5 * (Math.pow((pos-2),3) + 2);
                    },
                    easeInQuart: function(pos){
                        return Math.pow(pos, 4);
                    },
                    easeOutQuart: function(pos){
                        return -(Math.pow((pos-1), 4) -1)
                    },
                    easeInOutQuart: function(pos){
                        if ((pos/=0.5) < 1) return 0.5*Math.pow(pos,4);
                        return -0.5 * ((pos-=2)*Math.pow(pos,3) - 2);
                    },
                    easeInQuint: function(pos){
                        return Math.pow(pos, 5);
                    },
                    easeOutQuint: function(pos){
                        return (Math.pow((pos-1), 5) +1);
                    },
                    easeInOutQuint: function(pos){
                        if ((pos/=0.5) < 1) return 0.5*Math.pow(pos,5);
                        return 0.5 * (Math.pow((pos-2),5) + 2);
                    },
                    easeInSine: function(pos){
                        return -Math.cos(pos * (Math.PI/2)) + 1;
                    },
                    easeOutSine: function(pos){
                        return Math.sin(pos * (Math.PI/2));
                    },
                    easeInOutSine: function(pos){
                        return (-.5 * (Math.cos(Math.PI*pos) -1));
                    },
                    easeInExpo: function(pos){
                        return (pos==0) ? 0 : Math.pow(2, 10 * (pos - 1));
                    },
                    easeOutExpo: function(pos){
                        return (pos==1) ? 1 : -Math.pow(2, -10 * pos) + 1;
                    },
                    easeInOutExpo: function(pos){
                        if(pos==0) return 0;
                        if(pos==1) return 1;
                        if((pos/=0.5) < 1) return 0.5 * Math.pow(2,10 * (pos-1));
                        return 0.5 * (-Math.pow(2, -10 * --pos) + 2);
                    },
                    easeInCirc: function(pos){
                        return -(Math.sqrt(1 - (pos*pos)) - 1);
                    },
                    easeOutCirc: function(pos){
                        return Math.sqrt(1 - Math.pow((pos-1), 2))
                    },
                    easeInOutCirc: function(pos){
                        if((pos/=0.5) < 1) return -0.5 * (Math.sqrt(1 - pos*pos) - 1);
                        return 0.5 * (Math.sqrt(1 - (pos-=2)*pos) + 1);
                    },
                    easeOutBounce: function(pos){
                        if ((pos) < (1/2.75)) {
                            return (7.5625*pos*pos);
                        } else if (pos < (2/2.75)) {
                            return (7.5625*(pos-=(1.5/2.75))*pos + .75);
                        } else if (pos < (2.5/2.75)) {
                            return (7.5625*(pos-=(2.25/2.75))*pos + .9375);
                        } else {
                            return (7.5625*(pos-=(2.625/2.75))*pos + .984375);
                        }
                    },
                    easeInBack: function(pos){
                        var s = 1.70158;
                        return (pos)*pos*((s+1)*pos - s);
                    },
                    easeOutBack: function(pos){
                        var s = 1.70158;
                        return (pos=pos-1)*pos*((s+1)*pos + s) + 1;
                    },
                    easeInOutBack: function(pos){
                        var s = 1.70158;
                        if((pos/=0.5) < 1) return 0.5*(pos*pos*(((s*=(1.525))+1)*pos -s));
                        return 0.5*((pos-=2)*pos*(((s*=(1.525))+1)*pos +s) +2);
                    },
                    elastic: function(pos) {
                        return -1 * Math.pow(4,-8*pos) * Math.sin((pos*6-1)*(2*Math.PI)/2) + 1;
                    },
                    swingFromTo: function(pos) {
                        var s = 1.70158;
                        return ((pos/=0.5) < 1) ? 0.5*(pos*pos*(((s*=(1.525))+1)*pos - s)) :
                            0.5*((pos-=2)*pos*(((s*=(1.525))+1)*pos + s) + 2);
                    },
                    swingFrom: function(pos) {
                        var s = 1.70158;
                        return pos*pos*((s+1)*pos - s);
                    },
                    swingTo: function(pos) {
                        var s = 1.70158;
                        return (pos-=1)*pos*((s+1)*pos + s) + 1;
                    },
                    bounce: function(pos) {
                        if (pos < (1/2.75)) {
                            return (7.5625*pos*pos);
                        } else if (pos < (2/2.75)) {
                            return (7.5625*(pos-=(1.5/2.75))*pos + .75);
                        } else if (pos < (2.5/2.75)) {
                            return (7.5625*(pos-=(2.25/2.75))*pos + .9375);
                        } else {
                            return (7.5625*(pos-=(2.625/2.75))*pos + .984375);
                        }
                    },
                    bouncePast: function(pos) {
                        if (pos < (1/2.75)) {
                            return (7.5625*pos*pos);
                        } else if (pos < (2/2.75)) {
                            return 2 - (7.5625*(pos-=(1.5/2.75))*pos + .75);
                        } else if (pos < (2.5/2.75)) {
                            return 2 - (7.5625*(pos-=(2.25/2.75))*pos + .9375);
                        } else {
                            return 2 - (7.5625*(pos-=(2.625/2.75))*pos + .984375);
                        }
                    },
                    easeFromTo: function(pos) {
                        if ((pos/=0.5) < 1) return 0.5*Math.pow(pos,4);
                        return -0.5 * ((pos-=2)*Math.pow(pos,3) - 2);
                    },
                    easeFrom: function(pos) {
                        return Math.pow(pos,4);
                    },
                    easeTo: function(pos) {
                        return Math.pow(pos,0.25);
                    },
                    linear:  function(pos) {
                        return pos
                    },
                    sinusoidal: function(pos) {
                        return (-Math.cos(pos*Math.PI)/2) + 0.5;
                    },
                    reverse: function(pos) {
                        return 1 - pos;
                    },
                    mirror: function(pos, transition) {
                        transition = transition || tween.sinusoidal;
                        if(pos<0.5)
                            return transition(pos*2);
                        else
                            return transition(1-(pos-0.5)*2);
                    },
                    flicker: function(pos) {
                        var pos = pos + (Math.random()-0.5)/5;
                        return tween.sinusoidal(pos < 0 ? 0 : pos > 1 ? 1 : pos);
                    },
                    wobble: function(pos) {
                        return (-Math.cos(pos*Math.PI*(9*pos))/2) + 0.5;
                    },
                    pulse: function(pos, pulses) {
                        return (-Math.cos((pos*((pulses||5)-.5)*2)*Math.PI)/2) + .5;
                    },
                    blink: function(pos, blinks) {
                        return Math.round(pos*(blinks||5)) % 2;
                    },
                    spring: function(pos) {
                        return 1 - (Math.cos(pos * 4.5 * Math.PI) * Math.exp(-pos * 6));
                    },
                    none: function(pos){
                        return 0
                    },
                    full: function(pos){
                        return 1
                    }
                }
                var _ = function(id){
                    return document.getElementById(id);
                }
                var transition = function(el){
                    el.style.position = "absolute";
                    var options = arguments[1] || {},
                    begin =  options.begin,//开始位置
                    change = options.change,//变化量
                    duration = options.duration || 500,//缓动效果持续时间
                    field = options.field,//必须指定,基本上对top,left,width,height这个属性进行设置
                    ftp = options.ftp || 50,
                    onEnd = options.onEnd || function(){},
                    ease = options.ease,//要使用的缓动公式
                    end = begin + change,//结束位置
                    startTime = new Date().getTime();//开始执行的时间
                    (function(){
                        setTimeout(function(){
                            var newTime = new Date().getTime(),//当前帧开始的时间
                            timestamp = newTime - startTime,//逝去时间
                            delta = ease(timestamp / duration);
                            el.style[field] = Math.ceil(begin + delta * change) + "px"
                            if(duration <= timestamp){
                                el.style[field] = end + "px";
                                onEnd();
                            }else{
                                setTimeout(arguments.callee,1000/ftp);
                            }
                        },1000/ftp)
                    })()
                }
                if (typeof Array.prototype['max'] == 'undefined') {
                    Array.prototype.map = function(fn, thisObj) {
                        var scope = thisObj || window;
                        var a = [];
                        for ( var i=0, j=this.length; i < j; ++i ) {
                            a.push(fn.call(scope, this[i], i, this));
                        }
                        return a;
                    };
                    Array.prototype.max = function(){
                        return Math.max.apply({},this)
                    }
                    Array.prototype.min = function(){
                        return Math.min.apply({},this)
                    }
                }
                var range = function(start,end){
                    var _range = []
                    for(var i = start,l=end-start;i<l;i++){
                        _range.push(i)
                    }
                    return _range
                }
                var draw = function(ease){
                    var demo = _("transition");
                    demo.innerHTML = "";//还原!
                    //***********绘制控制台********************
                    var values = range(0,200).map(function(v){
                        return  tween[ease](v/200) * 200;
                    }),
                    max = Math.max(200, values.max()),
                    min = Math.min(0, values.min());
                    if (min==max) {
                        min = 0;
                        max = 200;
                    }
                    var factor = 200/(max-min),
                    grid = '<span style="bottom:'+Math.round((0-min)*factor)+'px">0</span>'+
                        '<span style="bottom:'+Math.round((200-min)*factor)+'px">1</span>',
                    graph = range(0,200).map(function(v){
                        return '<div style="left:'+v+'px;bottom:'+Math.round((values[v]-min)*factor)+'px;height:1px"></div>';
                    }).join('') + '<div id="indicator" style="display:none">'
                        +'</div><div id="marker" style="display:none"></div><div id="label"></div>';
                    demo.innerHTML = grid + graph;
                    var indicator = _("indicator"),
                    marker = _("marker"),
                    label = _("label"),
                    demoTransition = function(pos){
                        var value = tween[ease](pos);
                        indicator.style.display = "block";
                        marker.style.display = "block";
                        marker.style.left = Math.round(pos*200)+'px';
                        marker.style.bottom = Math.round((value*200-min)*factor)+'px';
                        label.innerHTML = Math.round(pos*200)+'px';
                        return value;
                    }
                    transition(indicator,{field:"left",begin:parseFloat(getCoords(demo).left),change:200,
                        ease:demoTransition})
                }
                window.onload = function(){
                    var panelHTML = function(){
                        var builder = [];
                        var _temp = 'Back Circ Cubic Expo Quad Quart Quint Sine'.split(' ');
                        var ease = _temp.map(function(v){
                            return 'easeIn'+v;
                        });
                        ease = ease.concat(_temp.map(function(v){
                            return 'easeOut'+v;
                        }));
                        ease = ease.concat(_temp.map(function(v){
                            return 'easeInOut'+v;
                        }));
                        ease = ease.concat('blink bounce bouncePast easeFrom easeFromTo easeOutBounce easeTo elastic'.split(' '));
                        ease = ease.concat('flicker full linear mirror none pulse reverse sinusoidal spring swingTo swingFrom swingFromTo wobble'.split(' '))
                        for(var i =0,l=ease.length;i<l;i++){
                            builder.push("<div onclick='draw(this.innerHTML)'>");
                            builder.push(ease[i]);
                            builder.push("</div>");
                        }
                        return builder.join('');
                    }
                    var panel = document.createElement("div");
                    panel.id = "panel"
                    panel.innerHTML = panelHTML();
                    _("transition").parentNode.insertBefore(panel,_("transition").nextSibling);
                }
            </script>
            <title>缓动BY司徒正美</title>
        </head>
        <body>
            <div class="taxiway">
                <div class="move" onclick="transition(this,{field:'left',begin:parseFloat(getCoords(this).left),change:700,ease:tween.bouncePast})"></div>
            </div>
            <div class="taxiway">
                <div class="move" onclick="transition(this,{field:'width',begin:parseFloat(getStyle(this,'width')),change:300,ease:tween.spring})"></div>
            </div>
    <span class="clear"></span>
    <h2>请点击下表的格子</h2>
            <div id="transition" class="transition">
            </div>
        </body>
    </html>
  • 相关阅读:
    领域驱动设计精简版--阅读笔记
    ATM机的面向对象分析--笔记
    第一部分 Spring 基础
    spring in action 5 笔记--spring 实战 第4版和第5版对比
    Redis深度历险
    《Spring in action》之Spring之旅
    递归算法(java)
    java中static学习总结
    浅谈HookSSDT和和Resume(恢复)SSDT
    转---派遣例程与IRP结构
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/top5/p/2092495.html
Copyright © 2011-2022 走看看