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  • LeetCode | 机器人能否返回原点

          放假的时间已经过去一半了,每天坚持看一个多小时的书,时间虽然不多,但是能专心把书看进去就可以了。今天分享的是 LeetCode 上面的第 657 题,题目是《机器人能否返回原点》,这也是一道简单的题。

    LeetCode 题库的第 657 题——机器人能否返回原点

          题的解法也很简单,先定义坐标,并设置坐标为(0, 0),然后按照给定的方向去移动,在移动的过程中修改方向,移动完以后再次判断坐标是否为(0, 0)即可。代码如下:

     1 bool judgeCircle(char* moves) {
     2     int x = 0;
     3     int y = 0;
     4     
     5     int len = strlen(moves);
     6     
     7     int i;
     8     
     9     for ( i = 0; i < len; i ++ ) {
    10         switch ( moves[i] ) {
    11             case 'U': {
    12                 y ++;
    13                 break;
    14             }
    15             case 'D': {
    16                 y --;
    17                 break;
    18             }
    19             case 'L': {
    20                 x --;
    21                 break;
    22             }
    23             case 'R': {
    24                 x ++;
    25                 break;
    26             }
    27         }
    28     }
    29     
    30     if ( x == 0 && y == 0 ) {
    31         return 1;
    32     }
    33     
    34     return 0;
    35 }

          LeetCode 有关于代码执行时间和内存消耗的提示,上面的代码执行的时间是 8 ms,可以试着进行优化。试想一下,如果步数是单步,肯定无法回到原点,而步数是偶数步则可能会回到原点,因此可以增加一个判断,增加后的代码如下:

     1 bool judgeCircle(char* moves) {
     2     int x = 0;
     3     int y = 0;
     4     
     5     int len = strlen(moves);
     6     
     7     if ( len % 2 != 0 ) {
     8         return 0;
     9     }
    10     
    11     int i;
    12     
    13     // 这里和上面的代码相同
    14     
    15     if ( x == 0 && y == 0 ) {
    16         return 1;
    17     }
    18     
    19     return 0;
    20 }

          增加了上面的判断之后,代码由原来的 8 ms 变成了 4 ms,这也算是有了很大的提高。我试着把 y 变量去掉,只使用一个 x 变量去解决该问题,但是代码会有 bug,虽然 LeetCode 中的测试用例没有测试出来,但是时间又回到了 8 ms。至于其他的解决方法,就不再去想了。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tosser/p/11619800.html
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