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  • Android Handler主线程和一般线程通信的应用分析

    Handler的定义:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
    解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭"。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接收子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

    Handler一些特点
    handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程)。
    它有两个作用: (1)、安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行;(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

            Handler中分发消息的一些方法
            post(Runnable)
            postAtTime(Runnable,long)
            postDelayed(Runnable long)
            sendEmptyMessage(int)
            sendMessage(Message)
            sendMessageAtTime(Message,long)
            sendMessageDelayed(Message,long)
            以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
            sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

    要更改UI界面内容只能在主线程里面进行,下面是一个实现在Android中,动态更改UI界面的内容:先启动一个线程timer,此线程负责对UI进行动态更改的具体操作,此外,再定义一个线程来负责主线程和timer线程的通信,此线程就是Handler!它是Runnable和Activity

    自我的修养,从点滴做起。
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