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  • Java基础-反射和注解

    1、注解

    1.1 什么是注解

    1. Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术
    2. 作用:
      • 不是程序本身,可以对程序作出解释;
      • 可以被其他程序读取
    3. Annotation的格式:
      • 注解是以@注释名 在代码中存在的,可以添加一些参数值
    4. 在哪里使用?
      • 可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

    1.2 内置注解

    1. @Override 定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明;
    2. @Deprecated定义在java.lang.Deprecated,此注释可以用于修辞方法,属性,类,不推荐使用;
    3. @SuppressWarnings 定义在java.lang.SuppressWarnings,用来抑制编译时的警告,与前两个不同,需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是定义好的;

    1.3 元注解

    1. 元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明;
    2. 在java.lang.annotation包中可以找到:
      • @Target用于描述注解的使用范围
      • @Retention表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
      • @Document 说明该注解将被包含在javadoc中
      • @Inherited 说明子类可以继承父类中的该注解

    1.4 自定义注解

    1. 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
    2. 分析:
      • @interface用来声明一个注解,格式:`public @interface 注解名{定义内容}
      • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
      • 方法的名称就是参数的名称
      • 返回值的类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)
      • 可以通过default来声明参数的默认值
      • 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
      • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值

    2、反射

    2.1 Java Reflection

    1. 反射机制允许程序在执行期间借助Reflection API取得任何类的内部信息,并且能直接操作任意对象的内部属性方法

      • `Class c = Class.forName("java.lang.String")
    2. 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射

    3. 方式:图片
      image-20210126110025632

    4. 反射相关API:

      • java.lang.reflect.Method:代表类的方法
      • java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
      • java.lang.Constructor:代表类的构造器
      • ........

    2.2 优缺点

    1. 优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性;
    2. 缺点:对性能有影响,使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求,这类操作总是慢于直接执行相同的操作;

    2.3 Class类

    1. 图片1image-20210126111420473

    2. class类常用方法:图片2image-20210126111529654

    3. 获取Class类实例图片3
      image-20210126111648696

    4. 哪些类型可以有Class对象:

      • class: 外部类,成员,局部内部类。匿名内部类
      • interface:接口
      • 数组
      • enum:枚举
      • annotation:注解@interface
      • primitive type:基本数据类型
      • void:
    5. 实例化过程:

      • 加载到内存,会产生一个类对应class对象
      • 链接,链接结束后m = 0
      • 初始化,使用(){}
      • image-20210126114413567

    2.4 什么时候会发生类初始化

    1. 类的主动引用(一定会发生类的初始化)
      • 当虚拟机启动,先初始化main方法所在类
      • new一个类的对象
      • 调用类的静态成员(除了final常量)和静态方法
      • 使用java.lang.reflect包方法对类进行反射调用
      • 当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则先会初始化它的父类
    2. 类的被动引用(不会发生类的初始化)
      • 当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化。
      • 通过数组定义类引用,不会触发此类的初始化
      • 引用常量不会

    2.5 类加载器的作用

    1. image-20210126120059265

    2.6 获取类运行时结构

    1. 通过反射获取运行时类的完整结构
      • Field、Method、Constructor、Superclass、Interface、Annotation

    2.7 有了Class对象,能干啥?

    1. 创建类的对象:调用Class对象的newInstance()方法
      • 类必须要有一个无参的构造器
      • 类的构造器的访问权限需要足够
    2. 实例化操作
      • 通过Class类的getDelaredConstructor()取得本类的指定形参类型的构造器
      • 向构造器的形参中传递一个对象数组进去,里面包含了构造器中所需的各个参数
      • 通过Constructor实例化对象
    3. 通过反射,调用类中的方法,通过Method类完成
      • 通过Class类的getMethod(String name, Class parameterTypes)方法取得一个Method对象,并设置此方法操作时所需的参数类型。
      • 之后使用Object invoke(Object obj, Object[] args) 进行调用,并向方法中传递要设置的obj对象的参数信息
      • 图片:image-20210126150751061
      • setAccessible()方法,是启动和禁用访问安全检查的开关
      • 参数为true则表示反射的对象在使用时应该取消Java语言访问检查
      • 参数值为false则表示反射的对象应该实施Java语言访问检查
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