搞清楚浏览器渲染的过程对于前端优化是很有用处的!最近看了一些博客和文章稍微做些总结,具体细节进一步参照原文链接和相关文章!
最终决定浏览器表现出来的页面效果的差异是:渲染引擎 Rendering Engine(也叫做排版引擎),也就是我们通常所说的“浏览器内核”(IE--Trident,FF--Gecko,Opera--Presto,Chrome--Webkit),负责解析网页语法(如HTML、JavaScript)并渲染、展示网页。相同的代码在不同的浏览器呈现出来的效果不一样,那么就很有可能是不同的浏览器内核导致的。
对于页面加载一种最简单的描述形式是:
1、解析HTML以重建DOM树(Parsing HTML to construct the DOM tree ):渲染引擎开始解析HTML文档,转换树中的标签到DOM节点,它被称为“内容树”。
2、构建渲染树(Render tree construction):解析CSS(包括外部CSS文件和样式元素),根据CSS选择器计算出节点的样式,创建另一个树 —- 渲染树。
3、布局渲染树(Layout of the render tree): 从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给每个节点所应该出现在屏幕上的精确坐标。
4、绘制渲染树(Painting the render tree) : 遍历渲染树,每个节点将使用UI后端层来绘制。
主要的流程就是:构建一个dom树,页面要显示的各元素都会创建到这个dom树当中,每当一个新元素加入到这个dom树当中,浏览器便会通过css引擎查遍css样式表,找到符合该元素的样式规则应用到这个元素上。
JavaScript:
1、把脚本进行压缩(移除不必要的字符,注释以及空行)。
2、对部分js文件进行合并,以减少http的请求个数,以减少服务器端的压力——但是要量力而行,因为如果你的js文件很大,下载很慢的话,很多功能都不能正常进 行,我们可以按照业务进行合并。
3、使用外部js文件。因为现在很多浏览器都有缓存,明显会减少http请求数。
4、将脚本放在页面底部。先让用户看到内容,然后再加载js,这样用户会感觉页面加载速度很快。
CSS:
1、合并多个css文件,以减少http的请求个数,以减少服务器端的压力。
2、使用外部css文件。主要原因是浏览器缓存,以减少http请求。
3、放在页面顶部(head标签处),防止出现“无样式内容的闪烁”。
PS:
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http://www.smallni.com/css-performance-from-the-browsers-rendering/
css引擎查找样式表,对每条规则都按从右到左的顺序去匹配。 看如下规则:
看起来很快,实际上很慢,尽管这让人有点费解。我们中的大多数人,尤其是那些从左到右阅读的人,可能猜想浏览器也是执行从左到右匹配规则的,因此会推测这条规则的开销并不高。在脑海中,我们想象浏览器会像这样工作:找到唯一的ID为nav的元素,然后把这个样式应用到直系子元素的li元素上。我们知道有一个ID为nav的元素,并且它只有几个li子元素,所以这个CSS选择符应该相当高效。
在CSS书写过程中,总结出有如下性能提升的方案:
- 避免使用通配规则,如 *{} 计算次数惊人!只对需要用到的元素进行选择;
- 尽量少的去对标签进行选择,而是用class,如:#nav li{},可以为li加上nav_item的类名,如下选择.nav_item{};
- 不要去用标签限定ID或者类选择符,如:ul#nav,应该简化为#nav;
- 尽量少的去使用后代选择器,降低选择器的权重值。后代选择器的开销是最高的,尽量将选择器的深度降到最低,最高不要超过三层,更多的使用类来关联每一个标签元素;
- 考虑继承,了解哪些属性是可以通过继承而来的,然后避免对这些属性重复指定规则。
可以看一下CSS selectors Test,这个实验的重点是评估复杂选择符和简单选择符的开销。
但说到底,CSS性能这东西对于小的项目来讲可能真的是微乎其微的东西,提升可能也不是很明显,但对于大型的项目肯定是有帮助的。而且一个好的CSS书写习惯和方式能够帮助我们更加严谨的要求自己。(赞成作者这个说法!)
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