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  • 单例模式

    定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    类型:创建类模式

    类图:

    类图知识点:

    1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法

    2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息

    3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。

    4.带下划线的属性或方法代表是静态的。

    单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

    • 私有的构造方法
    • 指向自己实例的私有静态引用
    • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

    单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是懒汉式单例,一种是饿汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:

    懒汉式单例

    package com.tfj.pattern;
    
    /**
     * 懒汉式单例类,在第一次调用时实例化自己
     * 
     * @author Jacksile
     */
    public class Singleton {
        private static Singleton singleton = null;
    
        private Singleton() {
        }
    
        // 静态实例方法
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton();
            }
            return singleton;
        }
    }

    Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效,这里不考虑反射机制的存在),在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

    但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

    在getInstance方法上加同步

    public static synchronized Singleton getInstance(){
            
        }

    双重检查锁定

    public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (singleton == null) {
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }

    静态内部类

    package com.tfj.pattern;
    
    public class Singleton {
        private static class LazyStyle {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        }
    
        private Singleton() {
        }
    
        public static final Singleton getInstance() {
            return LazyStyle.INSTANCE;
        }
    }

    这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。

    饿汉式单例

    package com.tfj.pattern;
    
    /**
     * 饿汉式单例类,在类初始化时,已经自行实例化
     * 
     * @author Jacksile
     */
    public class Singleton {
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
    
        private Singleton() {
        }
    
        // 静态工厂方法
        public static Singleton getInstance() {
            return singleton;
        }
    }

    饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

    登记式单例(可忽略)

    package com.tfj.pattern;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    /**
     * 类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
     * 
     * @author Jacksile
     */
    public class Singleton {
        private static Map<String, Singleton> map = new HashMap<String, Singleton>();
        static {
            Singleton singleton = new Singleton();
            map.put(singleton.getClass().getName(), singleton);
        }
    
        // 保护的默认构造子
        protected Singleton() {
        }
    
        // 静态工厂方法,返还此类惟一的实例
        public static Singleton getInstance(String name) {
            if (name == null) {
                name = Singleton.class.getName();
                System.out.println("name == null" + "--->name=" + name);
            }
            if (map.get(name) == null) {
                try {
                    map.put(name, (Singleton) Class.forName(name).newInstance());
                } catch (InstantiationException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IllegalAccessException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return map.get(name);
        }
    
        // 一个示意性的商业方法
        public String about() {
            return "Hello, I am RegSingleton.";
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Singleton singleton = Singleton.getInstance(null);
            System.out.println(singleton.about());
        }
    }

    记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。
    这里我对登记式单例标记了可忽略,我的理解来说,首先它用的比较少,另外其实内部实现还是用的饿汉式单例,因为其中的static方法块,它的单例在类被装载的时候就被实例化了。

    饿汉式和懒汉式区别

    从名字上来说,饿汉和懒汉,
    饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

    另外从以下两点再区分以下这两种方式:

    线程安全:

    饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

    资源加载和性能:

    饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
    而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

    至于1、2、3这三种实现又有些区别,

    第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
    第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
    第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

    什么是线程安全?

    如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
    或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。

    应用

    以下是一个单例类使用的例子,以懒汉式为例,这里为了保证线程安全,使用了双重检查锁定的方式:

    package com.tfj.pattern;
    
    /**
     * @author Jacksile
     */
    public class TestSingleton {
        String name = null;
    
        private TestSingleton() {
        }
    
        private static volatile TestSingleton instance = null;
    
        public static TestSingleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (TestSingleton.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new TestSingleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void printInfo() {
            System.out.println("The name is " + name);
        }
    
    }

    可以看到里面加了volatile关键字来声明单例对象,既然synchronized已经起到了多线程下原子性、有序性、可见性的作用,为什么还要加volatile呢,原因在于方便编写多线程程序和利于编译器进行优化。

    package com.tfj.pattern;
    
    /**
     * @author Jacksile
     */
    public class TMain {
        public static void main(String[] args) {
            TestSingleton ts1 = TestSingleton.getInstance();
            ts1.setName("jason");
            TestSingleton ts2 = TestSingleton.getInstance();
            ts2.setName("0539");
    
            ts1.printInfo();
            ts2.printInfo();
    
            if (ts1 == ts2) {
                System.out.println("创建的是同一个实例");
            } else {
                System.out.println("创建的不是同一个实例");
            }
        }
    }

    单例模式的优点:

    • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
    • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
    • 避免对共享资源的多重占用。
    • 可以全局访问。

    适用场景:

    由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

    • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
    • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
    • 有状态的工具类对象。
    • 频繁访问数据库或文件的对象。
    • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

    单例模式注意事项:

    • 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
    • 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
    • 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。

    关于Java中单例模式的一些争议:

    单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗

    看到不少资料中说:如果一个单例对象在内存中长久不用,会被jvm认为是一个垃圾,在执行垃圾收集的时候会被清理掉。对此这个说法,笔者持怀疑态度,笔者本人的观点是:在hotspot虚拟机1.6版本中,除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。

    在一个jvm中会出现多个单例吗

    在分布式系统、多个类加载器、以及序列化的的情况下,会产生多个单例,这一点是无庸置疑的。那么在同一个jvm中,会不会产生单例呢?使用单例提供的getInstance()方法只能得到同一个单例,除非是使用反射方式,将会得到新的单例。代码如下

    Class c = Class.forName(Singleton.class.getName());  
    Constructor ct = c.getDeclaredConstructor();  
    ct.setAccessible(true);  
    Singleton singleton = (Singleton)ct.newInstance();

    这样,每次运行都会产生新的单例对象。所以运用单例模式时,一定注意不要使用反射产生新的单例对象。

    懒汉式单例线程安全吗

    主要是网上的一些说法,懒汉式的单例模式是线程不安全的,即使是在实例化对象的方法上加synchronized关键字,也依然是危险的,但是笔者经过编码测试,发现加synchronized关键字修饰后,虽然对性能有部分影响,但是却是线程安全的,并不会产生实例化多个对象的情况。

    单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗

    饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。

    单例类可以被继承吗

    饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。

    饿汉式单例好还是懒汉式单例好

    在Java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。

    结论:

    由结果可以得知单例模式为一个面向对象的应用程序提供了对象惟一的访问点,不管它实现何种功能,整个应用程序都会同享一个实例对象。对于单例模式的几种实现方式,知道饿汉式和懒汉式的区别,线程安全,资源加载的时机,还有懒汉式为了实现线程安全的3种方式的细微差别。

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