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  • 如何响应消息WM_MOUSELEAVE

    WM_MOUSELEAVE 是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通的鼠标消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent 窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent

     

    static BOOL bTrackLeave=FALSE;

    void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

    {

    if (!bTrackLeave)

    {

           // 鼠标第一次移入窗口时,请求一个WM_MOUSELEAVE 消息

            TRACKMOUSEEVENT tme;

            tme.cbSize = sizeof(tme);

            tme.hwndTrack = m_hWnd;

            tme.dwFlags = TME_LEAVE;

            _TrackMouseEvent(&tme);

            bTrackLeave = TRUE;

                  // 在这里添加处理鼠标进入的代码

                  ………………………………

        }

    }

     

     

    手工添加消息映射和消息处理函数

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)

           //{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd)

           ………………………

           //}}AFX_MSG_MAP

           ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE,OnMouseLeave)//MFC

      //WTL Version: MESSAGE_HANDLER(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)

    END_MESSAGE_MAP()

     

     //WTL Version:

    //LRESULT OnMouseLeave(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);

    //MFC Version:

    LPARAM CMyWnd::OnMouseLeave(WPARAM wp, LPARAM lp)

    {

    bTrackLeave = FALSE;

    // 在这里添加处理鼠标离开的代码

    …………………………………..

        return 0;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tupx/p/3440342.html
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