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  • OC核心语法之构造方法、Category分类、类的本质、description和SEL

     

         上一章我们学习了OC的一些核心语法,初步了解了OC作为一门开发语言的一些较为深层次的知识。本章我们继续学习OC的核心语法,主要包括OC的构造方法,Category分类,类的本质及深入研究,以及description关键字和SEL关键字。

    第一讲     构造方法

    1. 构造方法

    构造方法是用来初始化对象的方法,是一个对象方法,以减号"-"开头,构造方法其实就是init方法,初始化完毕默认所有的成员变量的值都是0。

    之前我们所学的完整的创建一个对象:Person *p = [Person new];

    其实要完整的创建一个可用的对象分两步,new方法里面分别用了两个方法完成下面两个步骤

    *分配存储空间  +alloc

    *初始化   -init

    (1)调用+alloc分配存储空间,返回一个分配好存储空间的对象,但是没有初始化

      Person *p1 = [Person alloc];

    (2)调用-init进行初始化,将刚刚分配好内存的p1对象进行初始化,并返回一个初始化好的对象

      Person *p2 = [p1 init];

    整合成一句,调用-init进行初始化,从今天开始创建对象都不用new了

      Person *p3 = [[Person alloc] init];

    2. 重写构造方法

    重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值,即让初始化的值变为自定义的值。

    重写init方法如下:

     1 // 重写-init方法
     2 - (id)init
     3 {
     4     // 1. 一定要调用回super的init方法:目的是初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性
     5     self = [super init];  // 返回的就是当前对象 self
     6     
     7     // 2. 如果对象初始化成功,才有必要进行接下来的初始化
     8     if (self != nil)
     9     { // 初始化成功
    10         _age = 10; // 代表每一个对象创建完初始化_age为10
    11     }
    12     // 3.返回一个已经初始化完毕的对象
    13     return self;
    14 }

     一般更为精简的重写init方法为:

    - (id)init
    {
        if ( self = [super init])
        { // 初始化成功
            _age = 10;
        }
        return self;
    }

    此时重写了init方法后_age为10,也就是初始化的值变为10,如果在new一个新的对象,新对象里的_age也是10,因为每次创建新对象都要调用重写的init方法

    重写构造方法的注意点:

    *先调用父类的构造方法 ([super init])

    *再进行子类内部成员变量的初始化

    3. 自定义构造方法

    (1)自定义构造方法的规范

      *一定是对象方法,一定以-开头

      *返回值一般是id类型

      *方法名一般以initWith开头

    (2)自定义构造方法的使用注意

    自定义构造方法在使用的时候,当父类跟子类都有自定义的构造方法的时候,一般父类方法的属性由父类处理,子类属性由子类处理

    下面举一个具体的例子来说明一下:

    Person类的声明:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface Person : NSObject
    
    @property NSString *name;
    
    - (id)initWithName:(NSString *)name;  // 自定义的构造方法
    
    @end

     Person类的实现:

     1 #import "Person.h"
     2 @implementation Person
     3 
     4 - (id)initWithName:(NSString *)name
     5 {
     6       if (self = [super init])    // 自定义构造方法
     7        {
     8              _name = name;  // 将外界传入的name值赋值给成员变量
     9        }     
    10        return self;
    11 }
    12 
    13 @end

     子类Student类的声明:

    #import "Person.h"
    @interface Student : Person
    
    @property int age;  // 子类自己的属性
    
    - (id)initWithAge:(int)age;    // 子类的构造方法
    
    - (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;
    
    @end

     子类Student类的实现:

    #import "Student.h"
    @implementation Student
    - (id)initWithAge:(int)age
    {
        if (self = [super init])
        {
            _age = age;
        }
        return self;
    }
    
    - (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
    {
        // 将name传递到父类方法中进行初始化,自己管自己的东西
        // 不属于student的东西别交给student去处理
        if (self = [super initWithName:(NSString *)name])
        {
             _age = age;
        }
    }
    @end

     总结:以上是涉及到父类和子类各自有各自的构造方法的情况,此时注意在写自定义构造方法时,子类只需要初始化属于自己特有的属性,父类的属性调用父类自己的构造方法去初始化,这样才算严谨的代码,在父类中利用@property由系统创建出的_name成员变量为@private类型的,因此在子类中不可直接访问,若是想初始化,需要[self setName:name];或者self.name = name;因此最好的办法就是_name这个成员变量在子类中不管,交由父类去初始化,在子类的自定义构造方法中利用[super initWithName:(NSString *)name]去调用父类自己的自定义构造方法。

     第二讲     Category分类

    1. 分类的定义和作用

    分类:可以给某一个类扩充一些方法(不修改原来类的代码)

    声明

    @interface 类名(分类名称)

    @end

    实现

    @implementation 类名(分类名称)

    @end

    分类的作用:在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法

    2. 使用注意

    (1)分类只能增加方法,不能增加成员变量

    (2)分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量

    (3)分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用

    (4)方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类

    (5)在很多的情况下,往往是给系统自带的类添加分类,如NSObject和NSString,因为有的时候,系统类可能并不能满足我们的要求。 

    3. 分类的好处

    (1)一个庞大的类可以分模块开发 

    (2)一个庞大的类可以由多个人来编写,更利于团队合作

      小注意:在编译时,.h文件不会参与编译,只会编译.m或者.c文件,并且Xcode会将所有的.m文件一起编译

    4. 分类的练习

     练习:给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数。以及对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数

     NSString是系统自带的,因此需要利用分类来增加方法,分类的声明如下:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface NSString (Number)
    + (int)numberCountOfString:(NSString *)str;  // 类方法:计算传入字符串中数字个数
    
    - (int)numberCount;   // 对象方法
    @end

    分类的实现:

    #import "NSString+Number.h"
    
    @implementation NSString (Number)
    
    + (int)numberCountOfString:(NSString *)str
    {  
        return [str numberCount]; 
    }
    
    - (int)numberCount
    {
        //1.定义变量计算数字的个数
        int count = 0;
        // [str length] str的length方法得到字符串的长度(字数)或者写成str.length
        for (int i = 0;i < self.length; i++)
        {
            // 取出i这个位置对应的字符
            unichar c = [self characterAtIndex:i];
            // 如果这个字符是阿拉伯数字
            if( c>='0' && c<='9' )
            {
                count ++;
            }
        }
        return count;
    }
    
    @end

    注释:[str length] str的length方法得到字符串的长度(字数)或者写成str.length

         characterAtIndex索引某一个位置的字符的方法,0位的表示即是‘s’,传入一个数索引得到所在位置的字符

         if判断语句中c是一个字符,因此'0'跟'9'要加上单引号,由此判断c是一个阿拉伯数字

    第三讲     类的本质和description、SEL关键字

    1. 类的本质

      类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象,由类创建出来的对象叫做实例对象

      比如:利用Class类型   创建   Person类对象

                  利用Person类对象   创建 Person类型的对象

    2. 获取内存中的类对象

    // 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象

      Person * p = [[Person alloc] init];

      Person * p2 = [[Person alloc] init];

    // 第一种方式获取内存中的类对象,类对象是Class类型的对象

      Class c = [p class]; // 这个c就是内存中的类,p对象调用class方法获取内存中的类

      Class c2 = [p2 class]; // c跟c2是同一个类,因为Person创建出每个对象的类都是同一个类

    // 第二种获取内存中的类对象

      Class c3 = [Person class];

      NSLog(@"c=%p,c2=%p,c3=%p",c,c2,c3); // 此句代码打印的上述c、c2、和c3地址一样,Person类对象就一个地址

    3. 类的加载和初始化

    1>  当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次

    2>  不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

    3>  当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法(相当于初始化),优先去分类,再去当前类,最后父类。

    4>  先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法,最后调用分类的+load方法)

          先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)。

    5>  在初始化的时候,如果在分类中重写了+initialize方法,则会覆盖掉父类的。

    6>  重写+initialize方法可以监听类在什么时候被使用。

     1 #import "Person.h"
     2 @implementation Person
     3 // 当程序启动的时候,就会加载一次项目中的所有的类。类加载完毕后就会调用+load方法
     4 + (void)load
     5 {
     6     NSLog(@"Person-----load");
     7 }
     8 
     9 // 当第一次使用这个类的时候,就会调用一次+initialize方法
    10 + (void)initialize
    11 {
    12     // 监听,类第一次被使用肯定会调用这个方法,想在类第一次使用时做一些事情可以重写这个方法
    13     NSLog(@"Person-initialize");
    14 }
    15 @end

    4. NSLog的输出补充

    NSLog(@"%d", __LINE__); // 打印行数

    // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文

    //NSLog(@"%s", __FILE__);

    printf("%s ", __FILE__); // 打印源文件名称(显示路径)

    NSLog(@"%s", __func__); // 输出函数名

     

    Person *p = [[Person alloc] init];

    NSLog(@"%p", p);// 打印对象的地址

    NSLog(@"%p", &p);// 打印p指针变量的地址

    NSLog(@"%@", p);// 打印类名跟对象的地址,跟%p效果一样

    5. description关键字

    (1)- description(对象方法)

    Person *p = [[Person alloc] init];

    NSLog(@"%@", p);

    // 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>

    // 1.当使用NSLog这个函数使用%@来输出对象时,首先会调用对象p的-description方法

    // 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上

    // 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址”

    (2)+ description(类方法)

    Class c = [Person class];

    NSLog(@"%@", c);

     // 调用Person类的class方法返回Person的类对象

    // 1.会调用类的+description方法

    // 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上

    (3)重写description方法,可以修改NSLog的默认输出

     1 #import "Person.h"
     2 @implementation Person
     3 
     4 // description对象方法,决定了实例对象的输出结果(实例对象就是用类创建出的对象)
     5 - (NSString *)description // 重写description方法                    
     6 {
     7     // NSLog(@"%@",self); 会引发死循环
     8     
     9     // 默认输出对象的age和name
    10     return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name];
    11 }
    12 
    13 // description类方法,决定了类对象的输出结果(类对象也就是类)
    14 + (NSString *)description
    15 {
    16     return @"asd";
    17 }
    18 @end

    6. SEL关键字

    SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法了

    这些都是运行时特性,发消息就是发送SEL,然后根据SEL找到地址,调用方法。其实消息就是SEL

    每个类的方法列表都存储在类对象中,每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象

    (1)SEL对象的创建

      SEL s = @selector(test);

      SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

    (2)SEL对象的其他用法

      // 将SEL对象转为NSString对象

      NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

      Person *p = [Person new];

      // 调用对象p的test方法

      [p performSelector:@selector(test)];

    - (void)test2

    {

        //会引发死循环

        [self performSelector:_cmd];  

        //每个方法内部都有一个隐藏的SEL数据 _cmd ,代表着当前方法

        NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd); //将SEl类型的转成字符串类型 

        NSLog(@"test2-----%@", str); // 输出test2,代表着当前方法  _cmd==@selector(test2)

    }

    注意跟之前的知识的结合

    之前[p run]说过消息机制联系起来

    消息机制:给p所指向的对象发送一条run消息

    [p performSelector:@selector(test2)]实际就是消息机制,把方法名包装成SEL类型数据发送给类

    本章学习总结:

      本章是在上一章的基础上继续学习OC的核心语法知识,也是真正接触了OC语法一些深层次的东西。

      本章主要分三讲内容,第一讲主要学习了构造方法,也就是init方法,要掌握重写构造方法的目的和作用,重写init方法的固定写法要熟记。此外还学习了自定义构造方法,要掌握自定义构造方法的一些使用注意,自定义构造方法中有使用总结,记得要去回顾。本章第二讲主要学习了Category分类,要掌握分类的作用和使用注意,分类是在不改变类的基础上给类增加方法。本章第三讲主要学习了类的本质,类的加载和初始化,其中主要是+load和+initialize方法,要掌握具体什么时候会分别调用这两个方法。此外还学习了description这个关键字的使用,description是在NSLog和%@来输出对象时会调用的方法,如果想修改NSLog的默认输出,可以重写description方法。最后我们学习SEL关键字,每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象,SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法了,要掌握SEL的使用原理,记得可以跟消息机制结合起来理解和学习。

     

     

     

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