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  • 数据结构实验报告(四)

    实验报告4 图的有关操作

    无向网的创建、求度、深度遍历、广度遍历

      1 #include <iostream>
      2 #include <stdlib.h>
      3 #include <stdio.h>
      4 #include <string>
      5 #define MAX_VERTEX_NUM 20
      6 
      7 using namespace std;
      8 //1.建立无向网的邻接表
      9 
     10 typedef int  InfoType;//权值
     11 typedef  char VertexType ;
     12 
     13 typedef struct ArcNode
     14 {
     15     int adjvex;//该弧的弧尾
     16     struct ArcNode *nextarc;//指向的下一个弧
     17     InfoType *info;
     18 }ArcNode;
     19 typedef struct VNode
     20 {
     21     VertexType data;//顶点类型和数据
     22     ArcNode *firstarc;//指向的第一条邻接弧
     23 }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];//表头
     24 typedef struct
     25 {
     26     AdjList vertices;//
     27     int vexnum,arcnum;
     28     int kind; //DG 0 DN 1 UDG 2 UDN 3
     29 }ALGraph;//adjacency list graph 邻接表
     30 
     31 int locate(ALGraph &g,char v)
     32 {
     33     int i=0;
     34     for (i;i<g.vexnum;i++)
     35     {
     36         if (g.vertices[i].data == v)
     37             return i;
     38     }
     39 
     40 }
     41 void createUDN(ALGraph &g)
     42 {
     43     cout<<"构造无向网:请输入网的顶点个数和弧的个数"<<endl;
     44     cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
     45     g.kind = 3;
     46 
     47     //构造顶点向量
     48     int i,j,k;
     49     //请输入每个顶点的值
     50     for (i=0;i<g.vexnum;i++)//初始化
     51     {
     52        cin>> g.vertices[i].data;
     53        g.vertices[i].firstarc  = NULL;//头结点置空
     54     }
     55 
     56     //构造链表们
     57     char v1,v2;
     58     int w;
     59     cout<<"请输入每条弧的弧头 、弧尾、权值"<<endl;
     60     for(k=0;k<g.arcnum;k++)
     61     {
     62         cin>>v1>>v2>>w;
     63         i = locate(g,v1);//弧尾
     64         j = locate(g,v2);//弧头
     65         ArcNode *p ;
     66         p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));//新建一块表结点空间
     67         p->adjvex = j;
     68         p->info = (int *)malloc(sizeof(int));//对于网,用来存放权值
     69         p->info = &w;
     70         p->nextarc = g.vertices[i].firstarc;//置空
     71         g.vertices[i].firstarc = p;//头插法建表
     72         if (g.kind >= 2) //如果是无向图或者无向网,需要做对称
     73     {
     74         p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
     75         p->adjvex = i;
     76         p->info = (int *)malloc(sizeof(int));
     77         p->info = &w;
     78         p->nextarc = g.vertices[j].firstarc ;
     79         g.vertices[j].firstarc = p;
     80     }
     81 
     82     }
     83 
     84 }
     85 
     86 //求邻接表的入度和出度
     87 int* out(ALGraph &g)
     88 {
     89     int *p,*q;
     90     p = (int *) malloc((g.vexnum)*sizeof(int));//申请一个动态数组,存放的是每一个顶点对应的出度
     91     q=p;
     92     int i =0;
     93     int cou =1;//计数器
     94     for (i;i<g.vexnum ; i++)
     95     {
     96         //对每一个结点进行计算出度,循环一遍
     97         ArcNode *q=g.vertices[i].firstarc;//q指向第一个结点
     98         while (q->nextarc)
     99         {
    100          cou++;
    101          q=q->nextarc;
    102         }
    103         *p = cou;
    104         p++;
    105         cou=0;//清空计数器
    106     }
    107     return q;
    108 }
    109 int * in(ALGraph &g)
    110 {
    111     int *p;
    112     p = (int *)malloc((g.vexnum)*sizeof(int));
    113     int i=0;
    114     int j=0;
    115     int cou=0;
    116     ArcNode *q;
    117     for (i;i<g.vexnum;i++)
    118     {//外层循环遍历每个结点,计算入度
    119         for (j;j<g.vexnum;j++)
    120         {
    121             //内层循环遍历全部表元素
    122             q = g.vertices[j].firstarc;
    123             while (q->nextarc)
    124             {
    125                 if (q->adjvex == i)
    126                     cou++;
    127             }
    128 
    129         }
    130         *p=cou;
    131         p++;
    132         cou=0;
    133 
    134     }
    135     return p;
    136 }
    137 //深度优先搜索
    138 bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
    139 
    140 void DFSTraverse(ALGraph g)
    141 {
    142     void DFS(ALGraph g,int v);
    143     int v;
    144     //visited数组初始化
    145     for (v=0;v<g.vexnum;v++)
    146     visited[v]=false;
    147 
    148     for(v=0;v<g.vexnum;v++)
    149     if (!visited[v])//如果结点未被访问过 ,则深度遍历该结点
    150     DFS(g,v);
    151 }
    152 int FirstAdjVex(ALGraph &g,int v)
    153 {
    154     //对于无向网来说,每个顶点必定有一个邻接点
    155     return g.vertices[v].firstarc->adjvex;//返回V结点的第一个邻接结点的序号
    156 }
    157 int NextAdjVex(ALGraph &g,int v,int w)
    158 {//必须要讨论有没有除了第一个邻接点之外的第二个邻接点
    159     //注意要找
    160     ArcNode *p=g.vertices[v].firstarc;
    161     while (p->adjvex!=w)
    162         p=p->nextarc;
    163     p = p->nextarc;
    164     if (!p)
    165         return -1;
    166     else
    167         return p->adjvex;//所以我们的条件为w>=0
    168 }
    169 void DFS(ALGraph g,int v)
    170 {
    171     visited[v]=true;//置标志
    172     cout<<g.vertices[v].data<<" ";
    173     int w;
    174     for (w = FirstAdjVex(g,v);w>=0;w=NextAdjVex(g,v,w))
    175         if (!visited[w])
    176         DFS(g,w);
    177 }
    178 //广度优先搜索
    179 typedef int Elemtype;
    180 //进队出队为序号,输出时打印char数据,这样比较方便
    181 typedef struct
    182 {
    183     Elemtype data[MAX_VERTEX_NUM];
    184     int rear,front;
    185 }SeqQueue;
    186 void InitQueue(SeqQueue &q)
    187 {
    188     q.rear = q.front = -1;
    189 }
    190 void EnQueue(SeqQueue &q,Elemtype e )
    191 {
    192     q.rear = (q.rear+1)%MAX_VERTEX_NUM;
    193     q.data[q.rear] = e;
    194 }
    195 void deQueue(SeqQueue &q,Elemtype &e)
    196 {
    197     if (q.rear == q.front)
    198     {
    199         printf("empty queue");
    200     }
    201     q.front = (q.front + 1)% MAX_VERTEX_NUM;
    202     e = q.data[q.front];
    203 
    204 }
    205 int QueueEmpty(SeqQueue &q)
    206 {
    207     return q.rear == q.front;
    208 }
    209 void BFSTraverse(ALGraph &g)
    210 {
    211     int v,u,w;
    212     for (v=0;v<g.vexnum;v++)
    213         visited[v]=false;
    214     SeqQueue q;
    215     InitQueue(q);
    216     for (v=0;v<g.vexnum;v++)
    217     {
    218         if (!visited[v])
    219         {
    220             visited[v]=true;
    221             printf("%c ",g.vertices[v].data);
    222             EnQueue(q,v);
    223             while (!QueueEmpty(q))
    224             {
    225                 deQueue(q,u);
    226                 for ( w = FirstAdjVex(g,u);w>=0;w=NextAdjVex(g,u,w))
    227                 {
    228                     if (!visited[w])
    229                     {
    230                         visited[w]=true;
    231                         printf("%c ",g.vertices[w].data);
    232                         EnQueue(q,w);
    233 
    234                     }
    235                 }
    236 
    237 
    238 
    239             }
    240         }
    241     }
    242 
    243 
    244 }
    245 int main()
    246 {
    247     ALGraph g;
    248     createUDN(g);
    249     //1.求无向网的度
    250     cout<<"无向图的度为"<<endl;
    251     int *p;p=out(g);int i=0;
    252     for (p,i;i<g.vexnum;i++,p++)
    253         cout<<*p<<" ";
    254     cout<<endl;
    255     //2.深度优先遍历
    256     cout<<"深度优先遍历无向图"<<endl;
    257     DFSTraverse(g);
    258     //3.广度优先遍历
    259     cout<<"广度优先遍历无向图"<<endl;
    260     BFSTraverse(g);
    261 
    262     return 0;
    263 }

    实验报告内容:
    1.键盘输入数据,建立一个有向图的邻接表。
    2.输出该邻接表。
    *3.建立一个无向图的十字链表。
    4.在有向图的邻接表的基础上计算各顶点的度,并输出。
    5.以有向图的邻接表为基础实现输出它的拓扑排序序列。
    *6.采用邻接矩阵存储一个有向图,输出单源点到其它顶点的最短路径。
    7.采用邻接表存储实现无向图的深度优先非递归遍历。
    8.采用邻接表存储实现无向图的广度优先遍历。
    *9.采用邻接矩阵存储实现无向图的最小生成树的PRIM算法。
    *10.判断无向图任意两个顶点间是否有路径,若有输出路径上的顶点序列。
    11.在主函数中设计一个简单的菜单,分别调试上述算法。
    *12.综合训练:为计算机专业设计教学计划:4个学年,每学年2个学期,开设50门课程,每学期所开课程门数尽量均衡,课程的安排必须满足先修关系。

    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string>
    #define INFINITY INT_MAX
    #define MAX_VERTEX_NUM 20
    
    using namespace std;
    //1.定义有向网的邻接表结构
    
    typedef int  InfoType;//权值
    typedef  char VertexType ;
    
    typedef struct ArcNode
    {
        int adjvex;//该弧的弧尾
        struct ArcNode *nextarc;//指向的下一个弧
        InfoType info;
    }ArcNode;
    typedef struct VNode
    {
        VertexType data;//顶点类型和数据
        ArcNode *firstarc;//指向的第一条邻接弧
    }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];//表头
    typedef struct
    {
        AdjList vertices;
        int vexnum,arcnum;
        int kind; //DG 0 DN 1 UDG 2 UDN 3 kind =1
    }ALGraph;//adjacency list graph 邻接表
    
    //一个桟
    typedef int Elemtype;
    typedef struct
    {
        VertexType data[MAX_VERTEX_NUM];
        int top;
    }SeqStack;
    void InitStack(SeqStack &s)
    {
        s.top=-1;
    }
    int isEmpty(SeqStack &s)
    {
        return s.top==-1;
    }
    void push(SeqStack &s,Elemtype e)
    {
        if (s.top == MAX_VERTEX_NUM)
            printf("full stack!");
        s.top++;
        s.data[s.top]=e;
    }
    void pop(SeqStack &s,Elemtype &e)
    {
        if (isEmpty(s))
            printf("empty stack !");
        e = s.data[s.top--];
    }
    int getTop(SeqStack &s)
    {
        return s.data[s.top];
    }
    
    
    //2.创建有向网
    //定位函数
    int locate(ALGraph &g,char v)
    {
        int i=0;
        for (i;i<g.vexnum;i++)
        {
            if (g.vertices[i].data == v)
                return i;
        }
    
    }
    void createDN(ALGraph &g)
    {
        cout<<"构造有向网:请输入网的顶点个数和弧的个数"<<endl;
        cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
        g.kind = 1;
    
        //构造顶点向量
        int i,j,k;
        cout<<"请输入每个顶点的值"<<endl;
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)//初始化
        {
           cin>> g.vertices[i].data;
           g.vertices[i].firstarc  = NULL;//头结点置空
        }
    
        //构造链表们
        char v1,v2;
        int w;
        cout<<"请输入每条弧的弧头 、弧尾、权值"<<endl;
        for(k=0;k<g.arcnum;k++)
        {
            cin>>v1>>v2>>w;
            i = locate(g,v1);//弧尾
            j = locate(g,v2);//弧头
            ArcNode *p ;
            p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));//新建一块表结点空间
            p->adjvex = j;
    //        InfoType *info;
    //        p->info = (int *)malloc(sizeof(int));//对于网,用来存放权值
    //        p->info = &w;
            p->info = w;
            p->nextarc = g.vertices[i].firstarc;//置空
            g.vertices[i].firstarc = p;//头插法建表
    
        }
    
    }
    // 创建无向网
    void createUDN(ALGraph &g)
    {
        cout<<"构造无向网:请输入网的顶点个数和弧的个数"<<endl;
        cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
        g.kind = 3;
    
        //构造顶点向量
        int i,j,k;
        //请输入每个顶点的值
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)//初始化
        {
           cin>> g.vertices[i].data;
           g.vertices[i].firstarc  = NULL;//头结点置空
        }
    
        //构造链表们
        char v1,v2;
        int w;
        cout<<"请输入每条弧的弧头 、弧尾、权值"<<endl;
        for(k=0;k<g.arcnum;k++)
        {
            cin>>v1>>v2>>w;
            i = locate(g,v1);//弧尾
            j = locate(g,v2);//弧头
            ArcNode *p ;
            p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));//新建一块表结点空间
            p->adjvex = j;
            p->info = w;
            p->nextarc = g.vertices[i].firstarc;//置空
            g.vertices[i].firstarc = p;//头插法建表
            if (g.kind >= 2) //如果是无向图或者无向网,需要做对称
        {
            p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
            p->adjvex = i;
            p->info = w;
            p->nextarc = g.vertices[j].firstarc ;
            g.vertices[j].firstarc = p;
        }
    
        }
    
    }
    
    //3.输出邻接表
    void printALGraph(ALGraph &g)
    {
      int i=0;
      ArcNode *p;
    
      for (i;i< g.vexnum ;i++)
      {
          printf("弧头:%c ",g.vertices[i].data);
          p=g.vertices[i].firstarc;//P指向链表的第一个结点
          while (p)
          {
              printf("(弧尾:%d,权值:%d) ",p->adjvex,p->info);
              p=p->nextarc;
          }
          cout<<endl;
      }
    }
    // 4.有向网的十字链表
    typedef struct ArcBox
    {
        int tailvex,headvex;
        struct ArcBox *hlink,*tlink;
        InfoType info;
    }ArcBox;
    
    typedef struct VexNode
    {
        VertexType data;
        ArcBox *firstin,*firstout;
    }VexNode;
    
    typedef struct
    {
        VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM];//表头向量
        int vexnum,arcnum;
    }OLGraph;
    
    int locate(OLGraph &g,char v)
    {
        int i=0;
        for (i;i<g.vexnum;i++)
        {
            if (g.xlist[i].data == v)
            {
                return i;
            }
        }
    }
    
    void createOLDN(OLGraph &g)
    {
        cout <<"请输入有向网的顶点个数、弧的个数"<<endl;
        cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
    
        int i,j,k;
        cout<<"请输入顶点值"<<endl;
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)
        {
            cin>>g.xlist[i].data;
            g.xlist[i].firstin=g.xlist[i].firstout=NULL;
        }
        cout<<"请输入每条弧的弧头和弧尾和权值"<<endl;
        char v1,v2;int w;
        ArcBox *p;
        fflush(stdin);
        for (k=0;k<g.arcnum;k++)
        {
            cin>>v1>>v2>>w;
            i=locate(g,v1);
            j=locate(g,v2);
            p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox));
            //对弧结点赋值
            p->headvex = j;//弧的弧头
            p->tailvex = i;//弧的弧尾 逆邻接表
            p->hlink = g.xlist[j].firstin;//弧头相同的结点 逆邻接表
            p->tlink = g.xlist[i].firstout;//弧尾相同的结点
            p->info = w;
            g.xlist[j].firstin = g.xlist[i].firstout = p;
    
    
        }
    }
    //输出有向网的十字链表,分为邻接表和逆邻接表
    void printOLGraph(OLGraph &g)
    {
      cout<<"输出邻接表"<<endl;
      int i=0;
      ArcBox *p;
    
      for (i;i< g.vexnum ;i++)
      {
          printf("弧头:%c ",g.xlist[i].data);
          p=g.xlist[i].firstout;//P指向链表的第一个结点
          while (p)
          {
              printf("(弧尾:%d,权值:%d) ",p->headvex,p->info);
              p=p->tlink;
          }
          cout<<endl;
      }
      cout<<"输出逆邻接表"<<endl;
      for (i=0;i< g.vexnum ;i++)
      {
          printf("弧头:%c ",g.xlist[i].data);
          p=g.xlist[i].firstin;//P指向链表的第一个结点
          while (p)
          {
              printf("(弧尾:%d,权值:%d) ",p->tailvex,p->info);
              p=p->hlink;
          }
          cout<<endl;
      }
    }
    //5.无向图的十字链表
    void createOLUDG(OLGraph &g)
    {
        cout <<"请输入有向网的顶点个数、弧的个数"<<endl;
        cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
    
        int i,j,k;
        cout<<"请输入顶点值"<<endl;
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)
        {
            cin>>g.xlist[i].data;
            g.xlist[i].firstin=g.xlist[i].firstout=NULL;
        }
        cout<<"请输入每条弧的弧头和弧尾"<<endl;
        char v1,v2;
        ArcBox *p;
        fflush(stdin);
        for (k=0;k<g.arcnum;k++)
        {
            cin>>v1>>v2;
            i=locate(g,v1);
            j=locate(g,v2);
            p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox));
            //对弧结点赋值
            p->headvex = j;//弧的弧头
            p->tailvex = i;//弧的弧尾 逆邻接表
            p->hlink = g.xlist[j].firstin;//弧头相同的结点 逆邻接表
            p->tlink = g.xlist[i].firstout;//弧尾相同的结点
            g.xlist[j].firstin = g.xlist[i].firstout = p;
            //无向图做对称
            p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox));
            //对弧结点赋值
            p->headvex = i;//弧的弧头
            p->tailvex = j;//弧的弧尾 逆邻接表
            p->hlink = g.xlist[i].firstin;//弧头相同的结点 逆邻接表
            p->tlink = g.xlist[j].firstout;//弧尾相同的结点
            g.xlist[i].firstin = g.xlist[j].firstout = p;
    
    
    
        }
    }
    //输出无向图
    void printOLGraph2(OLGraph &g)
    {
    
      cout<<"输出邻接表"<<endl;
      int i=0;
      ArcBox *p;
    
      for (i=0;i< g.vexnum ;i++)
      {
          printf("弧头:%c->",g.xlist[i].data);
          p=g.xlist[i].firstout;//P指向链表的第一个结点
          while (p)
          {
              printf("%d->",p->headvex);
              p=p->tlink;
          }
          cout<<"NULL"<<endl;
      }
      cout<<"输出逆邻接表"<<endl;
      for (i=0;i< g.vexnum ;i++)
      {
          printf("弧头:%c->",g.xlist[i].data);
          p=g.xlist[i].firstin;//P指向链表的第一个结点
          while (p)
          {
              printf("%d->",p->tailvex);
              p=p->hlink;
          }
          cout<<"NULL"<<endl;
      }
    }
    
    //6.求邻接表的入度和出度
    int* out(ALGraph &g)
    {
        int *p,*q;
        p = (int *) malloc((g.vexnum)*sizeof(int));//申请一个动态数组,存放的是每一个顶点对应的出度
        q=p;
        int i =0;
        int cou =0;//计数器
        for (i=0;i<g.vexnum ; i++)
        {
            //对每一个结点进行计算出度,循环一遍
            ArcNode *q=g.vertices[i].firstarc;//q指向第一个结点
            while (q)
            {
             cou++;
             q=q->nextarc;
            }
            *p = cou;
            p++;
            cou=0;//清空计数器
        }
        return q;
    }
    int * in(ALGraph &g)
    {
        int *p;
        p = (int *)malloc((g.vexnum)*sizeof(int));
        int i=0;
        int j=0;
        int cou=0;
        ArcNode *q;
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)
        {//外层循环遍历每个结点,计算入度
            for (j=0;j<g.vexnum;j++)
            {
                //内层循环遍历全部表元素
                q = g.vertices[j].firstarc;
                while (q)
                {
                    if (q->adjvex == i)
                        cou++;
                    q=q->nextarc;
                }
    
            }
            p[i]=cou;
            cou=0;
    
        }
        return p;
    }
    int *InAndOut(ALGraph &g)
    {
        int *p=in(g);
        int *q=out(g);
        int *k;
        k=(int *)malloc((g.vexnum)*sizeof(int));
        for (int i=0;i<g.vexnum;i++)
        {
            k[i]=p[i]+q[i];
        }
        return k;
    }
    
    //7.深度优先搜索
    bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
    
    void DFSTraverse(ALGraph g)
    {
        void DFS(ALGraph g,int v);
        int v;
        //visited数组初始化
        for (v=0;v<g.vexnum;v++)
        visited[v]=false;
    
        for(v=0;v<g.vexnum;v++)
        if (!visited[v])//如果结点未被访问过 ,则深度遍历该结点
        DFS(g,v);
    }
    int FirstAdjVex(ALGraph &g,int v)
    {
        //对于无向网来说,每个顶点必定有一个邻接点
        return g.vertices[v].firstarc->adjvex;//返回V结点的第一个邻接结点的序号
    }
    int NextAdjVex(ALGraph &g,int v,int w)
    {//必须要讨论有没有除了第一个邻接点之外的第二个邻接点
        //注意要找
        ArcNode *p=g.vertices[v].firstarc;
        while (p->adjvex!=w)
            p=p->nextarc;
        p = p->nextarc;
        if (!p)
            return -1;
        else
            return p->adjvex;//所以我们的条件为w>=0
    }
    void DFS(ALGraph g,int v)
    {
        visited[v]=true;//置标志
        cout<<g.vertices[v].data<<" ";
        int w;
        for (w = FirstAdjVex(g,v);w>=0;w=NextAdjVex(g,v,w))
            if (!visited[w])
            DFS(g,w);
    }
    // 非递归
    /*
    1.栈初始化
    2.输出起始顶点;起始顶点改为“已访问”标记;将起始顶点进桟
    3.重复直到桟空
      3.1 取栈顶元素(不出桟)
      3.2 栈顶元素顶点存在未被访问过的邻接点W,则
        3.2.1 输出顶点W
        3.2.2 将顶点W改为已访问标志
        3.2.3 将顶点W进桟
      3.3 否则,当前顶点退桟
    */
    
    
    int hasNextAdjVex(ALGraph &g,int h)
    {
        //找到H的未被访问过的邻接点
        ArcNode *p=g.vertices[h].firstarc;
        if (!p)
            return -1;
        while (visited[p->adjvex])
        {
            p=p->nextarc;
        }
        return p->adjvex;
    
    }
    void DFS_2(ALGraph &g,int v)
    {
        SeqStack s;
        InitStack(s);
        printf("%c",g.vertices[v].data);
        visited[v]=true;
        push(s,v);
        int h,w,e;
        while (!isEmpty(s))
        {
            h=getTop(s);
            w=hasNextAdjVex(g,h);
            if (w>=0)
            {
              printf("%c",g.vertices[w].data);
              visited[w]=true;
              push(s,w);
            }
            else
                pop(s,e);
    
        }
    
    }
    void DFSTraverse_2(ALGraph g)
    {
        int v;
        //visited数组初始化
        for (v=0;v<g.vexnum;v++)
        visited[v]=false;
    
        for(v=0;v<g.vexnum;v++)
        if (!visited[v])//如果结点未被访问过 ,则深度遍历该结点
        DFS_2(g,v);
    }
    //8.广度优先搜索
    typedef int Elemtype;
    //进队出队为序号,输出时打印char数据,这样比较方便
    typedef struct
    {
        Elemtype data[MAX_VERTEX_NUM];
        int rear,front;
    }SeqQueue;
    void InitQueue(SeqQueue &q)
    {
        q.rear = q.front = -1;
    }
    void EnQueue(SeqQueue &q,Elemtype e )
    {
        q.rear = (q.rear+1)%MAX_VERTEX_NUM;
        q.data[q.rear] = e;
    }
    void deQueue(SeqQueue &q,Elemtype &e)
    {
        if (q.rear == q.front)
        {
            printf("empty queue");
        }
        q.front = (q.front + 1)% MAX_VERTEX_NUM;
        e = q.data[q.front];
    
    }
    int QueueEmpty(SeqQueue &q)
    {
        return q.rear == q.front;
    }
    void BFSTraverse(ALGraph &g)
    {
        int v,u,w;
        for (v=0;v<g.vexnum;v++)
            visited[v]=false;
        SeqQueue q;
        InitQueue(q);
        for (v=0;v<g.vexnum;v++)
        {
            if (!visited[v])
            {
                visited[v]=true;
                printf("%c ",g.vertices[v].data);
                EnQueue(q,v);
                while (!QueueEmpty(q))
                {
                    deQueue(q,u);
                    for ( w = FirstAdjVex(g,u);w>=0;w=NextAdjVex(g,u,w))
                    {
                        if (!visited[w])
                        {
                            visited[w]=true;
                            printf("%c ",g.vertices[w].data);
                            EnQueue(q,w);
    
                        }
                    }
    
    
    
                }
            }
        }
    
    
    }
    //9.拓扑排序
    // 建立辅助数组indegree 存放每个顶点的入度
    void FindInDegree(ALGraph &g,int in[])
    {
        int i=0,j=0;
        ArcNode *p;
        int count=0;
        for (i;i<g.vexnum;i++)
        {
            for (j=0;j<g.vexnum;j++)
            {
               p=g.vertices[j].firstarc;
               while (p)
               {
                   if (p->adjvex == i)
                    count++;
                   p=p->nextarc;
               }
            }
            in[i] = count;
            cout<<count<<' ' ;
            count = 0;
        }
    }
    //这里需要一个栈
    
    //拓扑排序算法
    void TopologicalSort(ALGraph g)
    {
        int indegree[g.vexnum];//定义一个入度的辅助数组
        int i,k;
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)
        indegree[i]=0;
        FindInDegree(g,indegree);
        SeqStack s;
        InitStack(s);
        //如果入度为零则进栈
       for (i=0;i<g.vexnum;i++)
       {
           if (!indegree[i])
            push(s,i);//序号进栈
       }
       int count = 0;//对输出顶点个数进行计数
       ArcNode *p;
       while (!isEmpty(s))
       {
           pop(s,i);
           printf("%d:%c ",i,g.vertices[i].data);
           count++;
           for (p=g.vertices[i].firstarc;p;p=p->nextarc)
           {
               k=p->adjvex;
               if (!(--indegree[k]))
                push(s,k);
           }
       }
       if (count < g.vexnum)
        printf("该有向图有回路
    ");
       else
        printf("该有向图无回路
    ");
    
    
    }
    
    //10. PRIM 算法
    //prim algorithm
    //邻接矩阵
    typedef int VRType;
    typedef int VertexType2;
    typedef int InfoType;
    typedef struct ArcCell
    {
        VRType adj;
        InfoType info;
    }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    
    typedef struct
    {
        VertexType2 vex[MAX_VERTEX_NUM];//顶点向量
        AdjMatrix arcs;//邻接矩阵
        int vexnum,arcnum;
        int kind;
    }MGraph;
    int locate(MGraph &g,int v)
    {
        int i;
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)
        {
           if (g.vex[i] == v)
                return i;
        }
    }
    //邻接数组创建无向图
    void createUDG(MGraph &g)
    {
        cout<<"请输入无向图的顶点个数和边的个数"<<endl;
        cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
        int i,j,k;
        //初始化顶点向量
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)
            cin>>g.vex[i];
            //初始化邻接矩阵
        for (i=0;i<g.vexnum;i++)
            for (j=0;j<g.vexnum;j++)
            g.arcs[i][j].adj = INFINITY;
            cout<<"请输入每条边的顶点和权值"<<endl;
        for (k=0;k<g.arcnum;k++)
        {
            int v1,v2;
            int w;
            cin>>v1>>v2>>w;
            i=locate(g,v1);
            j=locate(g,v2);
            g.arcs[i][j].adj=w;
            g.arcs[j][i].adj=g.arcs[i][j].adj;//无向图为对称的!
        }
    
    }
    typedef struct node {
        VertexType2 adjvex;//权最小的顶点
        VRType lowcost;//最小的权
        }closedge[MAX_VERTEX_NUM];
    
    int mininum(closedge close,int n)
    {
        int i=0;
        int min = 999;
        int k;
        for (i=1;i<n;i++)
        {
          if (close[i].lowcost < min && close[i].lowcost !=0)
          {
              min = close[i].lowcost;
              k = i;
          }
        }
        return k;
        //k记录最小权值顶点的序号
    
    }
    //最小生成树——PRIM算法
    void MinispanTree_PRIM(MGraph g,VertexType2 u)
    {
    
        closedge close;
        int k=locate(g,u);
        int i,j;
        //辅助数组初始化
        for (j=0;j<g.vexnum;j++)
            if (j!=k)
        {
          close[j].adjvex=u;
          close[j].lowcost = g.arcs[k][j].adj;
        }
        close[k].lowcost = 0;
        for (i=1;i<g.vexnum;i++)
        {
            k = mininum(close,g.vexnum);
            cout<<"("<<close[k].adjvex<<","<<g.vex[k]<<")";//输出这条边的两个顶点
            close[k].lowcost = 0;
            for (j=0;j<g.vexnum;j++)
            {
                if (g.arcs[k][j].adj < close[j].lowcost)
                {
                    close[j].adjvex = g.vex[k];
                    close[j].lowcost = g.arcs[k][j].adj;
                }
    
            }
    
    
        }
    
    }
    int main()
    {
        cout << "------------------------------------"<<endl;
        cout << "1.createDN():建立一个有向网的邻接表 "<<endl;
        cout << "2.printALGraph():输出邻接表"<<endl;
        cout << "3.createOLDN():创建有向网十字链表并输出其邻接表和逆邻接表"<<endl;
        cout << "4.createOLUDG():创建无向图十字链表并输出其邻接表和逆邻接表"<<endl;
        cout << "5.in():求有向图/网的出度"<<endl;
        cout << "6.out():求有向图/网的入度"<<endl;
        cout << "7.InAndOut():求有向图的度"<<endl;
        cout << "8.DFSTraverse():无向图的深度优先遍历"<<endl;
        cout << "9.BFSTraverse():无向图的广度优先遍历"<<endl;
        cout << "10.TopologicalSort():以有向图的邻接表为基础实现输出它的拓扑排序序列。"<<endl;
        cout << "11.MinispanTree_PRIM():采用邻接矩阵存储实现无向图的最小生成树的PRIM算法"<<endl;
        cout << "12.DFS_2():非递归实现深度优先搜索"<<endl;
        cout << "------------------------------------"<<endl;
    
    LL1:
    
        cout<< "请输入您要选择的函数序号:)"<<endl;
        int num,i;cin>>num;int *p;
        switch(num)
        {
        case 1:
        ALGraph g;
        createDN(g);
        cout<<"创建一个有向网的邻接表成功!"<<endl;
            break;
        case 2:
            createDN(g);
            printALGraph(g);
            break;
        case 3:
            OLGraph g1;
            createOLDN(g1);
            printOLGraph(g1);
            break;
        case 4:
            createOLUDG(g1);
            printOLGraph2(g1);
            break;
        case 5:
            createDN(g);
            p=in(g);
            for (i=0;i<g.vexnum;i++,p++)
                cout<<g.vertices[i].data<<":"<<*p<<" ";
            cout<<endl;
            break;
        case 6:
            createDN(g);
            p=out(g);
            for (i=0;i<g.vexnum;i++,p++)
                cout<<g.vertices[i].data<<":"<<*p<<" ";
            cout<<endl;
            break;
        case 7:
            createDN(g);
            p=InAndOut(g);
            for (i=0;i<g.vexnum;i++)
                cout<<g.vertices[i].data<<":"<<(p[i])<<" ";
            cout<<endl;
    
            break;
        case 8:
            createUDN(g);
            DFSTraverse(g);
            break;
        case 9:
            createUDN(g);
            BFSTraverse(g);
            break;
        case 10:
            createDN(g);
            TopologicalSort(g);
            break;
        case 11:
            MGraph gg;
            createUDG(gg);
            MinispanTree_PRIM(gg,0);
            break;
        case 12:
            createUDN(g);
            DFSTraverse_2(g);
        }
        fflush(stdin);
        char c;
    cout <<"您是否要继续测试函数?y/n"<<endl;
    cin >> c;
    if (c == 'y')
        goto LL1;
    else
        return 0;
    }

    第6,10题在此单独测试:

      1 #include <iostream>
      2 #define MAX_VERTEX_NUM 20
      3 #define INFINITY INT_MAX
      4 using namespace std;
      5 //判断无向图任意两个顶点间是否有路径,若有输出路径上的顶点序列。
      6 //floid 算法
      7 //邻接矩阵
      8 
      9 typedef char VertexType;
     10 typedef int VRType;
     11 typedef int InfoType;
     12 typedef struct ArcCell
     13 {
     14     VRType adj;
     15     InfoType *info;
     16 }ArcCell,ArcMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
     17 
     18 typedef struct
     19 {
     20     int kind ;
     21     int vexnum,arcnum;
     22     VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
     23     ArcMatrix arcs;
     24 }MGraph;
     25 
     26 int locate(MGraph &g,VertexType v)
     27 {
     28     int i;
     29     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
     30     {
     31         if (g.vexs[i] == v)
     32         return i;
     33     }
     34 }
     35 void createUDN(MGraph &g)
     36 {
     37     cout <<"请输入顶点个数和弧的条数"<<endl;
     38     cin >> g.vexnum>>g.arcnum;
     39     int i,j,k;
     40     cout <<"请输入顶点集合"<<endl;
     41     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
     42     {
     43       cin >>g.vexs[i];
     44       for (j=0;j<g.vexnum;j++)
     45       {
     46           if (i!=j)
     47              g.arcs[i][j].adj=INFINITY;
     48           else
     49              g.arcs[i][j].adj=0;
     50       }
     51 
     52     }
     53 
     54 
     55     cout <<"请输入各条弧的弧头、弧尾以及权值"<<endl;
     56     char v1,v2;
     57     int w;
     58     for (k=0;k<g.arcnum;k++)
     59     {
     60         cin >>v1>>v2>>w;
     61         i=locate(g,v1);
     62         j=locate(g,v2);
     63         g.arcs[i][j].adj=w;
     64         //无向网做对称
     65         g.arcs[j][i].adj=w;
     66 
     67     }
     68 }
     69 void printAdjMatrix(MGraph &g)
     70 {
     71     int i,j;
     72     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
     73     {
     74     for (j=0;j<g.vexnum;j++)
     75     cout <<g.arcs[i][j].adj<<" ";
     76     cout <<endl;
     77     }
     78 
     79 }
     80 typedef bool PathMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
     81 typedef int distanceMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
     82 
     83 void ShortestPath_FLOYD(MGraph &g,PathMatrix &p,distanceMatrix &d)
     84 {
     85     void printD(MGraph g,distanceMatrix &d);
     86     int v,w,u,i;
     87     for (v=0;v<g.vexnum;v++)
     88         for (w=0;w<g.vexnum;w++)
     89     {
     90         d[v][w]=g.arcs[v][w].adj;
     91     for (u=0;u<g.vexnum;u++)
     92     {
     93         p[v][w][u]=false;
     94     }
     95     if (d[v][w] < INFINITY )
     96     {
     97         p[v][w][v]=true;
     98         p[v][w][w]=true;
     99     }
    100     }
    101 
    102     for (u=0;u<g.vexnum;u++)
    103         for (v=0;v<g.vexnum;v++)
    104         for (w=0;w<g.vexnum;w++)
    105         {
    106             if (d[v][u]!=INFINITY && d[u][w]!=INFINITY )
    107         if (d[v][u] + d[u][w] < d[v][w])
    108     {
    109         d[v][w] = d[v][u]+d[u][w];
    110         for (i=0;i<g.vexnum ;i++)
    111         p[v][w][i]=p[v][u][i] || p[u][w][i];
    112 
    113     }
    114 
    115         }
    116 
    117 }
    118 void printD(MGraph g,distanceMatrix &d)
    119 {
    120     int i,j;
    121     for(i=0;i<g.vexnum;i++)
    122     {
    123          for (j=0;j<g.vexnum;j++)
    124          {
    125              cout << d[i][j]<<" ";
    126          }
    127          cout <<endl;
    128     }
    129 
    130 }
    131 
    132 void printShortestPath_FLOIY(MGraph g,PathMatrix &p,distanceMatrix &d)
    133 {
    134     int i,j,k;
    135     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
    136     {
    137         for (j=0;j<=i;j++) // 输出一半即可
    138         {
    139             cout <<"顶点对:  <"<<g.vexs[i]<<","<<g.vexs[j]<<">   (";
    140             for (k=0;k<g.vexnum;k++)
    141             {
    142                 if (p[i][j][k])
    143                     cout <<g.vexs[k]<<" ";
    144             }
    145             cout <<" )"<<"   路径长度:"<<d[i][j]<<endl;
    146         }
    147     }
    148 }
    149 int main()
    150 {
    151     MGraph g;
    152     createUDN(g);
    153     PathMatrix p;
    154     distanceMatrix d;
    155     ShortestPath_FLOYD(g,p,d);
    156     cout << " 输出每对顶点的最短路径"<<endl;
    157     printShortestPath_FLOIY(g,p,d);
    158 
    159 
    160 
    161     return 0;
    162 }
    163 #include <iostream>
    164 #define MAX_VERTEX_NUM 20
    165 #define INFINITY INT_MAX
    166 using namespace std;
    167 //采用邻接矩阵存储一个有向图,输出单源点到其它顶点的最短路径。
    168 //迪杰特斯拉
    169 
    170 typedef char VertexType;
    171 typedef int VRType;
    172 typedef int InfoType;
    173 typedef struct ArcCell
    174 {
    175     VRType adj;
    176     InfoType *info;
    177 }ArcCell,ArcMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    178 
    179 typedef struct
    180 {
    181     int kind ;
    182     int vexnum,arcnum;
    183     VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
    184     ArcMatrix arcs;
    185 }MGraph;
    186 
    187 int locate(MGraph &g,VertexType v)
    188 {
    189     int i;
    190     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
    191     {
    192         if (g.vexs[i] == v)
    193         return i;
    194     }
    195 }
    196 void createDN(MGraph &g)
    197 {
    198     cout <<"请输入顶点个数和弧的条数"<<endl;
    199     cin >> g.vexnum>>g.arcnum;
    200     int i,j,k;
    201     cout <<"请输入顶点集合"<<endl;
    202     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
    203     {
    204       cin >>g.vexs[i];
    205       for (j=0;j<g.vexnum;j++)
    206       g.arcs[i][j].adj=INFINITY;
    207     }
    208 
    209 
    210     cout <<"请输入各条弧的弧头、弧尾以及权值"<<endl;
    211     char v1,v2;
    212     int w;
    213     for (k=0;k<g.arcnum;k++)
    214     {
    215         cin >>v1>>v2>>w;
    216         i=locate(g,v1);
    217         j=locate(g,v2);
    218         g.arcs[i][j].adj=w;
    219 
    220     }
    221 }
    222 
    223 void printAdjMatrix(MGraph &g)
    224 {
    225     int i,j;
    226     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
    227     {
    228     for (j=0;j<g.vexnum;j++)
    229     cout <<g.arcs[i][j].adj<<" ";
    230     cout <<endl;
    231     }
    232 
    233 }
    234 
    235 typedef int ShortPathTable[MAX_VERTEX_NUM];
    236 typedef bool PathMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    237 
    238 void shortestPath_DIJ(MGraph &g,int v0,PathMatrix &p,ShortPathTable &d)
    239 {
    240 // final d p
    241     bool final[g.vexnum];
    242     int v,w,i,j;
    243     for (v=0;v<g.vexnum;v++)
    244     {
    245         final[v]=false;
    246         d[v]=g.arcs[v0][v].adj;
    247         for (w=0;w<g.vexnum;w++)
    248         p[v][w]=false;
    249 
    250         if (d[v] < INFINITY)
    251         {
    252             p[v][v0]=true;
    253             p[v][v]=true;
    254         }
    255     }
    256 
    257     d[v0]=0;//自己到自己
    258     final[v0]=true;//并到S集合中
    259     int min;
    260     for (i=0;i<g.vexnum;i++)
    261     {
    262         min = INFINITY;
    263         for (w=0;w<g.vexnum;w++)
    264         {
    265             if (!final[w])
    266             if (d[w]<min)
    267             {
    268                 v=w;
    269                 min=d[w];
    270             }
    271         }
    272         final[v]=true;
    273         for (w=0;w<g.vexnum;w++)
    274         {
    275             //对于每个顶点,在介入离V0最近的点之后是否会离v0更近呢?
    276             if (!final[w]&&(min+g.arcs[v][w].adj<d[w]))
    277             {
    278                 d[w]=min+g.arcs[v][w].adj;
    279                 //p[w]=p[v];
    280                 for (j=0;j<g.vexnum;j++)
    281                 p[w][j]=p[v][j];
    282                 p[w][w]=true;
    283             }
    284         }
    285     }
    286 }
    287 void printP(PathMatrix &p)
    288 {
    289     int i,j;
    290     for (i=0;i<6;i++)
    291     {
    292       for (j=0;j<6;j++)
    293     cout << p[i][j]<<" ";
    294     cout <<endl;
    295     }
    296 
    297 }
    298 void printD(ShortPathTable &d)
    299 {
    300     int i;
    301     for (i=0;i<6;i++)
    302     cout<<d[i]<<" ";
    303     cout<<endl;
    304 }
    305 void printShortestPath(MGraph &g,PathMatrix &p,ShortPathTable &d)
    306 {
    307     int i,j;
    308     for (i=1;i<g.vexnum;i++)
    309     {
    310         cout <<g.vexs[i]<<":";
    311         cout <<"    最短路径:(";
    312         for (j=0;j<g.vexnum;j++)
    313         if (p[i][j])
    314         cout <<g.vexs[j]<<" ";
    315         cout <<")    路径长度:"<<d[i]<<endl;
    316     }
    317 }
    318 int main()
    319 {
    320     MGraph g;
    321     createDN(g);
    322     printAdjMatrix(g);
    323     PathMatrix p;
    324     ShortPathTable d;
    325     shortestPath_DIJ(g,0,p,d);
    326     // v0 = 0 为单源点
    327     printP(p);
    328     printD(d);
    329     printShortestPath(g,p,d);
    330     return 0;
    331 }
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