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  • VC数据类型使用转换祥解

    //////////////////////////////////
    CString -> char*           
    //////////////////////////////////
    #include "atlbase.h"
    CString strTmp;
    char* cpTmp;
    USES_CONVERSION
    cpTmp=T2A(strTmp);
    //////////////////////////////////
    这是同事发现的最简单的办法!!!!
    //////////////////////////////////


    刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

    我们先定义一些常见类型变量借以说明

    int i = 100;
    long l = 2001;
    float f=300.2;
    double d=12345.119;
    char username[]="女侠程佩君";
    char temp[200];
    char *buf;
    CString str;
    _variant_t v1;
    _bstr_t v2;

    一、其它数据类型转换为字符串


    短整型(int)
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 
    长整型(long)
    ltoa(l,temp,10);


    二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
    CString变量
    str = "2008北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 
    BSTR类型的_variant_t变量
    v1 = (_bstr_t)"程序员";
    buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

    三、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,"123"); 

    短整型(int)
    i = atoi(temp); 
    长整型(long)
    l = atol(temp); 
    浮点(double)
    d = atof(temp);

    四、其它数据类型转换到CString
    使用CString的成员函数Format来转换,例如:


    整数(int)
    str.Format("%d",i); 
    浮点数(float)
    str.Format("%f",i); 
    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;

    五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR


    CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
    char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h
    反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);


    六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant


    VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据
    va.lVal=a; ///赋值

    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

    unsigned char bVal; VT_UI1 
    short iVal; VT_I2 
    long lVal;  VT_I4  
    float fltVal;  VT_R4 
    double dblVal;  VT_R8  
    VARIANT_BOOL boolVal;  VT_BOOL 
    SCODE scode;  VT_ERROR 
    CY cyVal;  VT_CY 
    DATE date;  VT_DATE 
    BSTR bstrVal;  VT_BSTR 
    IUnknown FAR* punkVal;  VT_UNKNOWN 
    IDispatch FAR* pdispVal;  VT_DISPATCH 
    SAFEARRAY FAR* parray;  VT_ARRAY|* 
    unsigned char FAR* pbVal;  VT_BYREF|VT_UI1 
    short FAR* piVal;  VT_BYREF|VT_I2 
    long FAR* plVal;  VT_BYREF|VT_I4 
    float FAR* pfltVal;  VT_BYREF|VT_R4 
    double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 
    SCODE FAR* pscode;  VT_BYREF|VT_ERROR 
    CY FAR* pcyVal;  VT_BYREF|VT_CY 
    DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE 
    BSTR FAR* pbstrVal;  VT_BYREF|VT_BSTR 
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  VT_BYREF|VT_UNKNOWN 
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  VT_ARRAY|* 
    VARIANT FAR* pvarVal;  VT_BYREF|VT_VARIANT 
    void FAR* byref;  VT_BYREF 


    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;


    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;


    七、其它

    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位 
    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位 
    字符串转换系列
    一、BSTR、LPSTR和LPWSTR 
      在Visual C++.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。
      那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?
      BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。
      LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘/0’)结尾的8位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC++中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、LPCTSTR等,它们的含义如图2所示。
      例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为 char*。
      一般地,还有下列类型定义:
    #ifdef UNICODE 
     typedef LPWSTR LPTSTR;
     typedef LPCWSTR LPCTSTR;
    #else
     typedef LPSTR LPTSTR;
     typedef LPCSTR LPCTSTR;
    #endif
    二、CString、CStringA 和 CStringW
      Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常用到,这里不再重复。
    三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t
      在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:
    struct tagVARIANT {
     VARTYPE vt;
     union {
      short iVal; // VT_I2.
      long lVal; // VT_I4.
      float fltVal; // VT_R4.
      double dblVal; // VT_R8.
      DATE date; // VT_DATE.
      BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
      …
      short * piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
      long * plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
      float * pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
      double * pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
      DATE * pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
      BSTR * pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
     };
    };
      显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:
    VARIANT va;
    :: VariantInit(&va); // 初始化
    int a = 2002;
    va.vt = VT_I4; // 指明long数据类型
    va.lVal = a; // 赋值
      为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数:
      VariantInit —— 将变量初始化为VT_EMPTY;
      VariantClear —— 消除并初始化VARIANT;
      VariantChangeType —— 改变VARIANT的类型;
      VariantCopy —— 释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。
      COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行初始化,然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函数就会被自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码:
    COleVariant v1("This is a test"); // 直接构造
    COleVariant v2 = "This is a test";
    // 结果是VT_BSTR类型,值为"This is a test"
    COleVariant v3((long)2002);
    COleVariant v4 = (long)2002;
    // 结果是VT_I4类型,值为2002
      _variant_t是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C++.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句:
      #include "comutil.h"
      #pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
    四、CComBSTR和_bstr_t
      CComBSTR是对BSTR数据类型封装的一个ATL类,它的操作比较方便。例如:
    CComBSTR bstr1; 
    bstr1 = "Bye"; // 直接赋值
    OLECHAR* str = OLESTR("ta ta"); // 长度为5的宽字符
    CComBSTR bstr2(wcslen(str)); // 定义长度为5
    wcscpy(bstr2.m_str, str); // 将宽字符串复制到BSTR中
    CComBSTR bstr3(5, OLESTR("Hello World"));
    CComBSTR bstr4(5, "Hello World");
    CComBSTR bstr5(OLESTR("Hey there"));
    CComBSTR bstr6("Hey there");
    CComBSTR bstr7(bstr6);
    // 构造时复制,内容为"Hey there"
      _bstr_t是是C++对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。
    五、BSTR、char*和CString转换
      (1) char*转换成CString
      若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
    char chArray[] = "This is a test";
    char * p = "This is a test";
      或
    LPSTR p = "This is a test"; 
      或在已定义Unicode应的用程序中
    TCHAR * p = _T("This is a test"); 
      或
    LPTSTR p = _T("This is a test");
    CString theString = chArray;
    theString.Format(_T("%s"), chArray);
    theString = p;
      (2) CString转换成char*
      若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
      方法一,使用强制转换。例如:
    CString theString( "This is a test" );
    LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
      方法二,使用strcpy。例如:
    CString theString( "This is a test" );
    LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
    _tcscpy(lpsz, theString);
      需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
      方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
    CString s(_T("This is a test "));
    LPTSTR p = s.GetBuffer();
    // 在这里添加使用p的代码
    if(p != NULL) *p = _T('/0');
    s.ReleaseBuffer();
    // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
      (3) BSTR转换成char*
      方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
    #include 
    #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
    SysFreeString(bstrText); // 用完释放
    delete[] lpszText2;
    return 0;
    }
      方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
    _bstr_t b = bstrText;
    char* lpszText2 = b;
      (4) char*转换成BSTR
      方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
    BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
      方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
    //COleVariant strVar("This is a test");
    _variant_t strVar("This is a test");
    BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
      方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:
    BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 
      方法四,使用CComBSTR。例如:
    BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 
      或
    CComBSTR bstr("This is a test");
    BSTR bstrText = bstr.m_str;
      方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
    char* lpszText = "Test";
    BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
      (5) CString转换成BSTR
      通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
    CString str("This is a test");
    BSTR bstrText = str.AllocSysString();

    SysFreeString(bstrText); // 用完释放
      (6) BSTR转换成CString
      一般可按下列方法进行:
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    CStringA str;
    str.Empty();
    str = bstrText;
      或
    CStringA str(bstrText); 
      (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换
      方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。
      方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
    TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
    wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
    String* str = S”This is a test”;
      方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:
      其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
    LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
    LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
    wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
    char* chstr = CW2A(wszStr);
     
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