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  • 第三次个人作业-用例设计

    这个作业属于哪个课程 软件工程
    这个作业的目标 画出管理员和用户地用例图
    作业正文 如下
    其他参考文献

    学习笔记:

    用例图常用关系:

    • 关联:线条是参与者与用力之间的关系
    • 包含:描述一个用例需要某种功能(而该功能被另外一个用例定义,在用例执行过程中,可调用定义好的用例)
    • 泛化:子用例继承父用例所有结构、行为和关系(一般到具体)
    • 扩展: actor -->(执行测试用例)<.....(虚线)提交Bug:<>

    用例描述:

    该用例用来描述管理员和用户之间地功能,网络可以正常的情况下,十三水游戏可正常操作上述
    功能,且运行完之后,用户和管理员仍可继续如上操作处于正常状态,用户用户名和密码格式都需要
    输入正确,否则返回。且用户登录时,要与先前注册一样放开进入游戏,进行上述后续操作。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tyl22/p/12552584.html
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