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  • 自己实现一个javascript事件模块

    nodejs中的事件模块

    nodejs中有一个events模块,用来给别的函数对象提供绑定事件、触发事件的能力。这个别的函数的对象,我把它叫做事件宿主对象(非权威叫法),其原理是把宿主函数的原型链指向时间模块的一个对象,做一个函数继承,让宿主函数也拥有处理事件的能力
    使用nodejs事件模块的demo如下:

    var EventEmitter = require('events');
    var util = require('util');
    
    function MyEmitter() {
        EventEmitter.call(this);
    }
    util.inherits(MyEmitter, EventEmitter);
    
    var myEmitter = new MyEmitter();
    myEmitter.on("hehe",function(){
        console.log("hehe")
    })
    myEmitter.on("hehe",function(){
        console.log("haha")
    })
    myEmitter.emit("hehe");
    console.log(myEmitter.listeners("hehe"));
    

    看node events的api http://nodejs.cn/api/events.html ,一个事件模块需要具备如下的基本功能:

    • 添加绑定事件
    • 添加绑定一次性事件
    • 移除事件监听
    • 触发事件
    • 其他需要的扩展

    事件模块设计

    俗话说得好,不会造轮子的车手不是一个老司机!自己实现一个简单的事件系统,实现上面几个基本的功能就行。
    捋一捋思路,我们需要先实现一个事件类,用来创建不同名称的事件对象,例如click事件对象,hehe事件对象等,并在对象内部维持一个事件被触发时的处理函数列表。
    对于同一个事件宿主对象而言,对它绑定的事件应该有如下特点:

    1. 同一种类型的事件对象只需要有一个
    2. 处理函数需要有多个
    3. 对于同一个事件,重复绑定同一个事件处理函数应该是无效的

    于是得到如下结构:

    /**
     * 定义一个事件单元类
     * @param eventname
     * @constructor
     */
    function EventMeta(eventname){
        this.name=eventname;
        this.handlerMap={};
        this.handlerList=[];
    }
    

    每个事件宿主对象都应该自己持有一个map,用来保存自己的事件单元对象,加上上面所说的,绑定,一次性绑定、解绑、触发,宿主函数的原型应该被指向这样一个对象:

     var prototype={
            addEventListener:addEventListener,
            once:once,
            removeEventListener:removeEventListener,
            trigger:trigger,
            getEventHandlerMap:getEventHandlerMap
      }
    

    为了让宿主函数拥有这些属性,需要一个函数来为宿主函数指一下prototype属性,这里要注意的是,一定要调用这个函数之后,再扩展宿主函数自身的prototype属性,否则会被覆盖

    function czEvent(fn){
            if(typeof fn!=="function") return;
            fn.prototype=Object.create(prototype);
        }
    

    用户使用的时候这样调用一下就可以了

    var czEvent=require("../czEvent");
    function MyEmitter() {
    }
    czEvent(MyEmitter);
    

    依次实现事件函数

    addEventListener

        /**
         * 绑定事件监听
         * @param type
         * @param handler
         */
        function addEventListener(eventname,handler){
            var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
            var meta=EventHandlerMap[eventname];
            if(!meta){
                meta=EventHandlerMap[eventname]=new EventMeta(eventname);
            }
            var handlerId=handler.__handlerId;
            if(!handlerId){
                EventHandlerMap.__handlerId++;
                handler.__handlerId=EventHandlerMap.__handlerId;
                handlerId=handler.__handlerId;
            }
            //对于同一事件的同一处理函数,不重复绑定
            if(!meta.handlerMap[handlerId]){
                meta.handlerMap[handlerId]=handler;
                meta.handlerList.push(handler);
            }
        }
    

    once

        /**
         * 绑定只执行一次的handler
         * @param type
         * @param handler
         */
        function once(eventname,handler){
            handler.__once=true;
            this.addEventListener(eventname,handler);
        }
    

    removeEventListener

        /**
         * 移除事件监听
         * @param type
         * @param handdler
         */
        function removeEventListener(eventname,handdler){
            var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
            var meta=EventHandlerMap[eventname];
            if(!meta) return;
            //移除一个handler的绑定
            if(handdler && handdler.__handlerId){
                var index=meta.handlerList.indexOf(handdler);
                if(index>-1){
                    meta.handlerList.splice(index,1);
                    delete meta.handlerMap[handdler.__handlerId];
                    return;
                }
            }
            //移除所有handler
            meta.handlerMap={};
            meta.handlerList.length=0;
        }
    

    trigger

        /**
         * 触发事件
         * @param eventname
         */
        function trigger(){
            var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
            var args=[];
            var that=this;
            for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                args.push(arguments[i]);
            }
            var eventname=args.splice(0,1);
            var meta=EventHandlerMap[eventname];
            if(!meta) return;
            var onceHandlerList=[];
            //依次同步执行handler
            meta.handlerList.forEach(function(handler){
                if(handler.__once){
                    onceHandlerList.push(handler)
                }
                handler.apply(this,args);
            });
            //清除绑定为once的事件
            onceHandlerList.forEach(function(handler){
                that.removeEventListener(eventname,handler);
            });
        }
    

    getEventHandlerMap

        function getEventHandlerMap(){
            var EventHandlerMap=this.__EventHandlerMap;
            if(EventHandlerMap) return EventHandlerMap;
            return this.__EventHandlerMap={__handlerId:0};
        }
    

    包装

    学(chao)习(xi)一下jquery的包装技术,让模块支持commonJs和amd

    /**
     * Created by czzou on 2016/6/30.
     */
    ( function( global, factory ) {
        "use strict";
        if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) {
            module.exports = factory( global, true );
        } else {
            factory( global );
        }
    }(typeof window !== "undefined" ? window : this,function(window,noGlobal){
    	//把上面的代码copy进来
        if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
            define( "czEvent", [], function() {
                return czEvent;
            } );
        }
        if ( !noGlobal ) {
            window.czEvent = czEvent;
        }
        return czEvent;
    }))
    

    扩展

    如有需求,还可以在此基础上进行一些扩展,比如nodejs的events模块支持的handler函数个数上限、handler函数抛出异常时触发的error事件等,另外,简单改写一下czEvent函数,还可以让事件模块支持给对象赋予事件处理能力的功能

        function czEvent(fn,asObj){
            if(asObj){
                for(var key in prototype){
                    Object.defineProperty(fn,key,{
                        value:prototype[key]
                    })
                }
                return;
            }
            if(typeof fn!=="function") return;
            fn.prototype=Object.create(prototype);
        }
    

    测试

    分别测试nodejs的events模块,czEvent的commonJs用法,amd用法以及直接引用用法,demo就不在这里一一列举了~

    github地址:https://github.com/zouchengzhuo/czevent

    本文转自我的个人站点:http://zoucz.com/blog/2016/07/01/czevent/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tzyy/p/event.html
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