zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式行为模式Behavioral Patterns()之FlexibleService模式

    FlexibleService模式

    ---设计模式行为模式Behavioral Patterns()之FlexibleService模式

    意图

    把行为从一个父类中解偶出来,以便子类能够动态的使用特定的行为

    解决步骤

    • 在目标类中使用Objectifier 模式提供一个易变的服务组件的类层次结构
    • 添加一个Template Method 模式去定义方法在 AbstractClient通过调用GetService()方法 返回一个ConcreteSubject 对象的引用
    •  在ConcreteClient 类中重载 GetService()方法并返回一个ConcreteService对象.

    结论

    • 非常的容易更改和扩展的框架的设计
    • ConcreteClients 可以完全控制其使用的指定的服务,在必要的时候可以立即更改服务的对象
    • 每次调用服务前都要回凋方法GetService()所以增加额外的调用开销

    相关模式

    • Flexible Service 是Objectifier 模式和 Template Method的联合体
    • Flexible Service 类似于 Bridge
  • 相关阅读:
    curl库使用文件传输
    linux 命令
    第三方库交叉编译
    指针越界
    GetWindowRect GetClientRect
    libevent
    C#关闭窗体
    C# log日志窗口
    C++同一时刻仅允许一个实例,包含多用户的场景。
    C# 引用类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/umlchina/p/68552.html
Copyright © 2011-2022 走看看