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  • .net 面向对象程序设计深入](2)UML

    1.用例图简介

    定义:用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。

    类型:动态图

    应用:需求分析阶段

    2.用例图元素 

    2.1 参与者(Actor) 

    表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。

    2.2 用例(Use Case)

    用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。 用椭圆表示

    2.3 子系统(Subsystem)

    用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。

    2.4 关系

    用例图中涉及的关系有:关联、泛化、包含、扩展; 

    a. 关联(Association) 

    表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。 

    【箭头指向】:指向消息接收方 

    b. 泛化(Inheritance) 

    就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。 

    【箭头指向】:指向父用例 

    c. 包含或包括(Include) 

    包含关系用来把一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤; 

    【箭头指向】:指向分解出来的功能用例 

    在VS2015用例图建模中,称为 “包括”

    d. 扩展(Extend) 

    扩展关系是指 用例功能的延伸,相当于为基础用例提供一个附加功能。 

    【箭头指向】:指向基础用例 

    e. 依赖(Dependency) 

    以上4中关系,是UML定义的标准关系。 但VS用例模型图中,添加了依赖关系,用带箭头的虚线表示 

    表示源用例依赖于目标用例; 

    【箭头指向】:指向被依赖项 

    2.5 项目(Artifact)

    用例图虽然是用来帮助人们形象地理解功能需求,但往往没有一个具体的单据或文档更详细。很多时候跟用户交流甚至用Excel都比用例图强,VS中引入了“项目”这样一个元素,以便让开发人员能够在用例图中链接一个普通文档。

    用依赖关系把某个用例依赖到项目上

    2.6 注释(Comment) 

    注释是对元素进行一个说明,由注释元素和注释连接线组成

    3.Visual Studio 2015设计UML用例图

    文章中的图例,可以使用第三方UML工具,上篇文章中有介绍,作为.NET开发者,VS2015企业版 和 2013旗舰版 中都具有建模项目,下面的示例使用VS2015建模项目,后面提代源代码下载。

    使用VS 2015建模和上篇中介绍的方法一样,我们在选择模型时,选择UML用例图。下面是在Visual Studio 2015 企业版中设计用例图方法:

    (1)新建“模型项目”

    (2)新增 “模型文件”

    (3)选择“UML用例图”

    4.用例图的文字描述

     用例图对需求描述,对于没有用UML基础的人来说,依然不能看明白画些什么,因此,在需求阶段,用例图需要配合文字描述来表达业务需求。

    下面图片是网络上用例图的描述

    5.总结

    UML图比较多,博客中会介绍几种比较常用的,类图、用例图、活动图。在日常工作中,也不是每个设计都需要这些图,学习UML图一是能看懂别人的设计意图,而是为了让别人看懂自己的设计意图。即统一建模。

    转载:http://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/5212350.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/valor-xh/p/6268120.html
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