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  • IOCP 开发笔记1

    这是我第二次开发IOCP程序,比起第一次开发IOCP程序以及非常清晰的知道每一个步骤的具体作用是什么了

    这篇文章建立在你已经知道socket开发,多线程开发知识,以及一点点的异步式开发的概念要知道,

    初始化WSA的东西我也不讲了

    首先看看最关键的一个函数:

    HANDLE WINAPI CreateIoCompletionPort(
      _In_      HANDLE FileHandle,
      _In_opt_  HANDLE ExistingCompletionPort,
      _In_      ULONG_PTR CompletionKey,
      _In_      DWORD NumberOfConcurrentThreads
    );

    这个函数有两个作用

    我们先说的一种作用,那就是初始化IOCP,获取到一个IOCP句柄

    HANDLE _cp = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,NULL,0);

    这样就获取到一个IOCP句柄,以上代码照抄就是了,一般这么写都没什么很大问题的,具体可以见msdn的解释,这个获取到的句柄就可以以后用到了

    紧接着你可以创建几条线程,然后在里面做个死循环调用GetQueuedCompletionStatus

        void iocp_thread()
        {
    
            while(1)
            {
                DWORD       byte;
                ULONG_PTR     handle;
                OVERLAPPED     *pover;
    
                if (!GetQueuedCompletionStatus(_cp,&byte,&handle,&pover,INFINITE))
                {
                    //运行到这里说明异步调用失败
                  }
                
                //运行到这里说明异步调用成功 
            }
        }

    上面代码就可以做到当异步式调用有结果的时候通知到你是一个什么状态,其中GetQueuedCompletionStatus的第一个参数是iocp的句柄,最后一个是超时,我们把它设置为永不超时(INFINITE)

    GetQueuedCompletionStatus将一直阻塞到某个句柄完成一件事情后返回

    最后还有3个参数就是异步调用的结果,后面会详细的说明这三个参数的作用byte,handle,pover

    当你要对一个socket做操作的时候,首先你要用一个特殊的函数创造一个socket

    SOCKET s = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

    然后你把这个套接字s关联到iocp的句柄_cp上:

                int *p=new int;
                if(!CreateIoCompletionPort((HANDLE)s,_cp,(ULONG_PTR)p,0))
                {
                    printf("CreateIoCompletionPort failed with error %d\n", WSAGetLastError());
                    closesocket(s);
                    return;
                }

    通过以上代码套接字s和iocp已经关联了起来了,当,套接字s完成了某件事情的时候GetQueuedCompletionStatus将会从阻塞状态运行出来,并且handle将会获取到p的值,

    这就是CreateIoCompletionPort将第三个指针参数传递给GetQueuedCompletionStatus的第三个参数,

    有了这个指针,你可以传递一些相关与这个套接字的数据,这个也是CreateIoCompletionPort的第二个用法:建立文件(套接字)句柄与iocp句柄关系

    下一回将说一下如何做一个简单的服务端程序

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