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  • Redis 的内存淘汰策略

    Redis占用内存大小

    我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。

    1、通过配置文件配置

    通过在Redis安装目录下面的redis.conf配置文件中添加以下配置设置内存大小

    //设置Redis最大占用内存大小为100M
    maxmemory 100mb

    2、通过命令修改

    Redis支持运行时通过命令动态修改内存大小

    //设置Redis最大占用内存大小为100M
    127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb
    //获取设置的Redis能使用的最大内存大小
    127.0.0.1:6379> config get maxmemory

     注意:如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存

    Redis的内存淘汰(回收策略)

    既然可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候,还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗?

     

    实际上Redis定义了几种策略用来处理这种情况:(6种redis内存淘汰策略方案)

    • noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外)

    • allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰

    • volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰

    • allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据

    • volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰

    • volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰

    注意:当使用volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl这三种策略时,如果没有key可以被淘汰,则和noeviction一样返回错误

    如何获取及设置内存淘汰策略

    获取当前内存淘汰策略:

    127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

     

    通过配置文件设置淘汰策略(修改redis.conf文件):

    maxmemory-policy allkeys-lru

     

    通过命令修改淘汰策略:

    127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru

    LRU算法

    什么是LRU?

    上面说到了Redis可使用最大内存使用完了,是可以使用LRU算法进行内存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?

    LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一种缓存置换算法。在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一个数据在最近一段时间没有被用到,那么将来被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

     

    使用java实现一个简单的LRU算法

      1 public class LRUCache<k, v> {
      2     //容量
      3     private int capacity;
      4     //当前有多少节点的统计
      5     private int count;
      6     //缓存节点
      7     private Map<k, Node<k, v>> nodeMap;
      8     private Node<k, v> head;
      9     private Node<k, v> tail;
     10 
     11     public LRUCache(int capacity) {
     12         if (capacity < 1) {
     13             throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));
     14         }
     15         this.capacity = capacity;
     16         this.nodeMap = new HashMap<>();
     17         //初始化头节点和尾节点,利用哨兵模式减少判断头结点和尾节点为空的代码
     18         Node headNode = new Node(null, null);
     19         Node tailNode = new Node(null, null);
     20         headNode.next = tailNode;
     21         tailNode.pre = headNode;
     22         this.head = headNode;
     23         this.tail = tailNode;
     24     }
     25 
     26     public void put(k key, v value) {
     27         Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
     28         if (node == null) {
     29             if (count >= capacity) {
     30                 //先移除一个节点,因为该链表中的节点数已经到达容器上限
     31                 removeNode();
     32             }
     33             node = new Node<>(key, value);
     34             //添加节点
     35             addNode(node);
     36         } else {
     37             //移动节点到头节点
     38             moveNodeToHead(node);
     39         }
     40     }
     41 
     42     public Node<k, v> get(k key) {
     43         Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
     44         if (node != null) {
     45             moveNodeToHead(node);
     46         }
     47         return node;
     48     }
     49 
     50     private void removeNode() {
     51         Node node = tail.pre;
     52         //从链表里面移除
     53         removeFromList(node);
     54         nodeMap.remove(node.key);
     55         count--;
     56     }
     57   //画图理解从链表中移除节点的过程
     58     private void removeFromList(Node<k, v> node) {
     59         Node pre = node.pre;
     60         Node next = node.next;
     61 
     62         pre.next = next;
     63         next.pre = pre;
     64 
     65         node.next = null;
     66         node.pre = null;
     67     }
     68 
     69     private void addNode(Node<k, v> node) {
     70         //添加节点到头部
     71         addToHead(node);
     72         nodeMap.put(node.key, node);
     73         count++;
     74     }
     75 
     76     private void addToHead(Node<k, v> node) {
     77         Node next = head.next;
     78         next.pre = node;
     79         node.next = next;
     80         node.pre = head;
     81         head.next = node;
     82     }
     83 
     84     public void moveNodeToHead(Node<k, v> node) {
     85         //从链表里面移除
     86         removeFromList(node);
     87         //添加节点到头部
     88         addToHead(node);
     89     }
     90 
     91     class Node<k, v> {
     92         k key;
     93         v value;
     94         Node pre;
     95         Node next;
     96 
     97         public Node(k key, v value) {
     98             this.key = key;
     99             this.value = value;
    100         }
    101     }
    102 }

    LRU在Redis中的实现

    近似LRU算法

    Redis使用的是近似LRU算法,它跟常规的LRU算法还不太一样。近似LRU算法通过随机采样法淘汰数据,每次随机出5(默认)个key,从里面淘汰掉最近最少使用的key。

    补充:redis这里为什么使用的是近似LRU算法,而不是精准的LRU算法呢?

        Redis为什么不使用真实的LRU实现是因为这需要太多的内存。不过近似的LRU算法对于应用而言应该是等价的。使用真实的LRU算法与近似的算法可以通过下面的各LRU算法的对比图(参看下文中的图片)。

    可以通过maxmemory-samples参数修改采样数量: 例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的结果越接近于严格的LRU算法,但是同时对内存的消耗也越大。

     

    Redis为了实现近似LRU算法,给每个key增加了一个额外增加了一个24bit的字段,用来存储该key最后一次被访问的时间。

     

    Redis3.0对近似LRU的优化

    Redis3.0对近似LRU算法进行了一些优化。新算法会维护一个候选池(大小为16),池中的数据根据访问时间进行排序,第一次随机选取的key都会放入池中,随后每次随机选取的key只有在访问时间小于池中最小的时间才会放入池中,直到候选池被放满。当放满后,如果有新的key需要放入,则将池中最后访问时间最大(最近被访问)的移除。

    当需要淘汰的时候,则直接从池中选取最近访问时间最小(最久没被访问)的key淘汰掉就行。

     

    LRU算法的对比:

    我们可以通过一个实验对比各LRU算法的准确率,先往Redis里面添加一定数量的数据n,使Redis可用内存用完,再往Redis里面添加n/2的新数据,这个时候就需要淘汰掉一部分的数据,如果按照严格的LRU算法,应该淘汰掉的是最先加入的n/2的数据。

    生成如下各LRU算法的对比图:

    图片来源:https://segmentfault.com/a/1190000017555834

     

    可以看到上图中有三种不同颜色的点:

    • 浅灰色是被淘汰的数据

    • 灰色是没有被淘汰掉的老数据

    • 绿色是新加入的数据

    我们能看到Redis3.0采样数是10生成的图最接近于严格的LRU。而同样使用5个采样数,Redis3.0也要优于Redis2.8。

     

    LFU算法(只能在redis4.0之后的版本使用)

    LFU算法是Redis4.0里面新加的一种淘汰策略。它的全称是Least Frequently Used,它的核心思想是根据key的最近被访问的频率进行淘汰,很少被访问的优先被淘汰,被访问的多的则被留下来。

    LFU算法能更好的表示一个key被访问的热度。假如你使用的是LRU算法,一个key很久没有被访问到,只刚刚是偶尔被访问了一次,那么它就被认为是热点数据,不会被淘汰,而有些key将来是很有可能被访问到的则被淘汰了。如果使用LFU算法则不会出现这种情况,因为使用一次并不会使一个key成为热点数据。

     

    LFU一共有两种策略:

    • volatile-lfu:在设置了过期时间的key中使用LFU算法淘汰key

    • allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰数据

     

    设置使用这两种淘汰策略跟前面讲的一样,不过要注意的一点是这两周策略只能在Redis4.0及以上设置,如果在Redis4.0以下设置会报错

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vegetableDD/p/11890570.html
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