本文是ES6系列的第二篇,主要介绍ES6中对现有对象方法属性的拓展,先上传送门:
- 1 变量部分
- 2 现有对象拓展
- 3 新增数据类型/数据结构
- 4 新的异步编程模式
- 5 类和模块
1 增加了模板字符串
先看一下,ES6之前我们是如何实现输出模板的:
document.getElementById('root').innerHTML = "the user name is " + username + "
the user age is " + age;
这样通过字符串相加拼接确实挺繁琐的,很容易出错,ES6引入了模板字符串来简化代码,两者输出效果是一样:
//ES6环境下
document.getElementById('root').innerHTML = `the user name is ${username}
the user age is ${age}`;
通过反引号包裹的字符串来声明模板字符串,插入变量直接通过${变量名}
实现,另外要注意模板字符串中的所有空格和换行都是被保留的。
${变量名}
中大括号内不仅支持变量名,对于任意的JavaScript表达式也是支持的,例如可以这样用:
var result = `my name is ${(function(){return 'vicfeel';})()}`;
2 数组的拓展
- Array.from( ),将伪数组对象转换为真正的数组
什么是伪数组对象?具有数组的结构,但不是数组对象,不能使用数组方法如forEach等,举几个栗子:
let fakeArr1 = {
'0':1,
'1':2,
'2':3,
'length':3
};
function f(){
let fakeArr2 = arguments;
}
let fakeArr3 = document.querySelectorAll('div');
//上面三类都是伪数组对象
'forEach' in fakeArr1; //false
let arr = Array.from(fakeArr1); //ES5的写法 var arr = Array.slice.call(fakeArr1);
'forEach' in arr; //true
- Array.find( ),在数组中检索第一个匹配要素
find()参数为一个函数,设置查找条件,看栗子:
let arr = [1,3,5,7];
var result = arr.find(function(value, index, arr){
return value > 4;
});
var result2 = farr.find(function(value, index, arr){
return value > 10;
});
console.log(result); //5
console.log(result2); //找不到返回undefined;
findIndex()方法与find()类似,只不过查找的是序号:
let arr = [1,3,5,7];
var result = arr.findIndex(function(value, index, arr){
return value > 4;
});
var result2 = farr.findIndex(function(value, index, arr){
return value > 10;
});
console.log(result); //2
console.log(result2); //找不到返回-1;
- Array.fill( ),给定一个值来填充数组
let arr = [1,2,3];
arr.fill(5); //[5,5,5]
//fill也可以接收3个参数,第二个和第三个参数分别为填充开始的位置和结束的位置
let arr2 = [1,2,3,4,5,6];
arr2.fill(5,1,3); //[1,5,5,4,5,6]
3 函数增加默认参数
ES6之前的函数是无法带有默认参数的,我们通常采用以下方式实现默认参数设置:
function f(name,age){
//设置默认值
name = name || 'defaultName';
age = age || 'defaultAge';
}
ES6中提供了新的方法:
//ES6环境下
function f(name,age = 23){
console.log(name + ',' + age);
}
f('vicfeel'); //vicfeel,23
通过Babel可以将ES6代码转换为浏览器支持ES5代码,这实际上是用ES5来模拟的一个过程,可以帮助我们了解ES6该方法的实现原理:
//Babel转换后
function f(name) {
var age = arguments.length <= 1 || arguments[1] === undefined ? 23 : arguments[1];
console.log(name + ',' + age);
}
f('vicfeel'); //vicfeel,23
从上面可以看出,如果第二个参数严格等于“===”undefined就使用默认参数,这实际上在原有函数的基础上对形参加了一层解析赋值(见上一篇中的变量解析赋值)。
4 函数新增rest参数
ES6引入了rest参数(“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了,看个栗子:
function f(...vals){
console.log(vals); //[1,2,3]
}
f(1,2,3);
上例中的vals类型为Array,值为[1,2,3],可以看成将arguments转换为数组后的结果,而且要比arguments有更高的灵活性,rest参数还可以这样用:
//ES6环境下
function f(v,...vals){
console.log(v); //'temp'
console.log(vals); //[1,2,3]
}
f('temp',1,2,3);
//ES5通过arguments的模拟
function f(v) {
console.log(v);
for (var _len = arguments.length, vals = Array(_len > 1 ? _len - 1 : 0), _key = 1; _key < _len; _key++) {
vals[_key - 1] = arguments[_key];
}
console.log(vals);
}
f('temp', 1, 2, 3);
另外在使用rest时要注意的一点,rest参数后不可以再加别的参数:
function f(...vals,v){ } //这种方式会报错
除了在函数中作为rest参数,“ ... ”
本身可以作为一个运算符使用,用处与rest参数刚好相反,是将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,看看栗子:
function add(x,y){
return x + y;
}
var arr = [23,12];
add(...arr); //35
Math.max(...[4, 13, 15]) // 等同于Math.max(4, 13, 15);
//结合rest使用
function f(...vals){
vals //[1,2,3]
}
var arr = [1,2,3];
f(...arr);
//当然上面这样用是多次一举,转换为参数再转回来,目的是为了理解两者是互为逆操作的
//其它用法
var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];
var arr1 = [1,2,3],arr2 = [4,5,6];
var arr3 = [...arr1,...arr2]; //合并数组,在ES5中我们一般是这样用的arr1.concat(arr2);
5 增加箭头=>函数
直接用Babel转换“var f = a => b”为ES5看了一下
//var f = a => b;
var f =function (a) {
return b;
};
这样一下就明了了,我们可以将箭头函数理解成一种语法糖,是对函数的一种简化,a为参数,b为返回值
看一下复杂的用法:
//当传入多个参数或对象时,要用()包裹
var add = (a,b) => a + b
//等同于
var add = function(a,b){ return a + b; }
//传入对象
var plus = ({name,age}) => name + age;
var person = {
name:'Vicfeel',
age:23
};
plus(person); //Vicfeel23
灵活运用箭头函数,可以简化很多操作:
let arr1 = [1,2,3,4];
arr1.map(x => x * x);
const IsEven = x => x % 2 == 0;
let arr2 = [12,2,43,3,18];
arr2.sort((x,y) => x - y);
另外,关于使用箭头函数有一点需要注意的地方:this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的,我们结合例子看一下:
var handler = {
init: function() {
document.addEventListener('click',
e => this.doSomething(e), false);
},
doSomething: function(e) {
console.log('do something);
}
};
我们为document绑定了点击事件,回调函数中使用箭头函数,调用handler的doSomething方法,一般的函数在点击执行中this会发生改变,指向document,并报错doSomething未定义,但在箭头函数中this在定义时便是固定的不再改变,将上面的例子转换为ES5看一下:
//ES5
var handler = {
init: function init() {
var _this = this;
document.addEventListener('click', function (e) {
return _this.doSomething(e);
}, false);
},
doSomething: function doSomething(e) {
console.log('do something');
}
};
转换后的ES5代码就清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this。
参考Reference
http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/index.html
http://es6.ruanyifeng.com/
http://www.cnblogs.com/Wayou/p/es6_new_features.html
http://www.cnblogs.com/snandy/p/4403111.html
博文作者:vicfeel
博文出处:http://www.cnblogs.com/vicfeel
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作!
如果阅读了本文章,觉得有帮助,您可以为我的博文点击“推荐一下”!