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  • 【Vue】SSR解决了什么问题?有做过SSR吗?你是怎么做的?

    一、是什么

    Server-Side Rendering 我们称其为SSR,意为服务端渲染

    指由服务侧完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程

    先来看看Web3个阶段的发展史:

    • 传统服务端渲染SSR

    • 单页面应用SPA

    • 服务端渲染SSR

    传统web开发

    网页内容在服务端渲染完成,⼀次性传输到浏览器

    打开页面查看源码,浏览器拿到的是全部的dom结构 

    单页应用SPA

    单页应用优秀的用户体验,使其逐渐成为主流,页面内容由JS渲染出来,这种方式称为客户端渲染

     打开页面查看源码,浏览器拿到的仅有宿主元素#app,并没有内容

    服务端渲染SSR

    SSR解决方案,后端渲染出完整的首屏的dom结构返回,前端拿到的内容包括首屏及完整spa结构,应用激活后依然按照spa方式运行

    看完前端发展,我们再看看Vue官方对SSR的解释:

    Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序

    服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行

    我们从上门解释得到以下结论:

    • Vue SSR是一个在SPA上进行改良的服务端渲染

    • 通过Vue SSR渲染的页面,需要在客户端激活才能实现交互

    • Vue SSR将包含两部分:服务端渲染的首屏,包含交互的SPA

    二、解决了什么

    SSR主要解决了以下两种问题:

    • seo:搜索引擎优先爬取页面HTML结构,使用ssr时,服务端已经生成了和业务想关联的HTML,有利于seo

    • 首屏呈现渲染:用户无需等待页面所有js加载完成就可以看到页面视图(压力来到了服务器,所以需要权衡哪些用服务端渲染,哪些交给客户端)

    但是使用SSR同样存在以下的缺点:

    • 复杂度:整个项目的复杂度

    • 库的支持性,代码兼容

    • 性能问题

      • 每个请求都是n个实例的创建,不然会污染,消耗会变得很大

      • 缓存 node serve、 nginx判断当前用户有没有过期,如果没过期的话就缓存,用刚刚的结果。

      • 降级:监控cpu、内存占用过多,就spa,返回单个的壳

    • 服务器负载变大,相对于前后端分离务器只需要提供静态资源来说,服务器负载更大,所以要慎重使用

    所以在我们选择是否使用SSR前,我们需要慎重问问自己这些问题:

    1. 需要SEO的页面是否只是少数几个,这些是否可以使用预渲染(Prerender SPA Plugin)实现

    2. 首屏的请求响应逻辑是否复杂,数据返回是否大量且缓慢 

    三、如何实现

    对于同构开发,我们依然使用webpack打包,我们要解决两个问题:服务端首屏渲染和客户端激活

    这里需要生成一个服务器bundle文件用于服务端首屏渲染和一个客户端bundle文件用于客户端激活

    代码结构 除了两个不同入口之外,其他结构和之前vue应用完全相同

    src
    ├── router
    ├────── index.js # 路由声明
    ├── store
    ├────── index.js # 全局状态
    ├── main.js # ⽤于创建vue实例
    ├── entry-client.js # 客户端⼊⼝,⽤于静态内容“激活”
    └── entry-server.js # 服务端⼊⼝,⽤于⾸屏内容渲染

    路由配置

    import Vue from "vue";
    import Router from "vue-router";
     
    Vue.use(Router);
    //导出⼯⼚函数
     
    export function createRouter() {
        return new Router({
            mode: 'history',
            routes: [
                // 客户端没有编译器,这⾥要写成渲染函数
                { path: "/", component: { render: h => h('div', 'index page') } },
                { path: "/detail", component: { render: h => h('div', 'detail page') } }
            ]
        });
    }

    主文件main.js

    跟之前不同,主文件是负责创建vue实例的工厂,每次请求均会有独立的vue实例创建

    import Vue from "vue";
    import App from "./App.vue";
    import { createRouter } from "./router";
    // 导出Vue实例⼯⼚函数,为每次请求创建独⽴实例
    // 上下⽂⽤于给vue实例传递参数
    export function createApp(context) {
        const router = createRouter();
        const app = new Vue({
            router,
            context,
            render: h => h(App)
        });
        return { app, router };
    }

    编写服务端入口src/entry-server.js

    它的任务是创建Vue实例并根据传入url指定首屏

    import { createApp } from "./main";
    // 返回⼀个函数,接收请求上下⽂,返回创建的vue实例
    export default context => {
        // 这⾥返回⼀个Promise,确保路由或组件准备就绪
        return new Promise((resolve, reject) => {
            const { app, router } = createApp(context);
            // 跳转到⾸屏的地址
            router.push(context.url);
            // 路由就绪,返回结果
            router.onReady(() => {
                resolve(app);
            }, reject);
        });
    };

    编写客户端入口entry-client.js

    客户端入口只需创建vue实例并执行挂载,这⼀步称为激活

    import { createApp } from "./main";
    // 创建vue、router实例
    const { app, router } = createApp();
    // 路由就绪,执⾏挂载
    router.onReady(() => {
        app.$mount("#app");
    });

    webpack进行配置

    安装依赖

    npm install webpack-node-externals lodash.merge -D

    vue.config.js进行配置

    // 两个插件分别负责打包客户端和服务端
    const VueSSRServerPlugin = require("vue-server-renderer/server-plugin");
    const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin");
    const nodeExternals = require("webpack-node-externals");
    const merge = require("lodash.merge");
    // 根据传⼊环境变量决定⼊⼝⽂件和相应配置项
    const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node";
    const target = TARGET_NODE ? "server" : "client";
    module.exports = {
        css: {
            extract: false
        },
        outputDir: './dist/'+target,
        configureWebpack: () => ({
            // 将 entry 指向应⽤程序的 server / client ⽂件
            entry: `./src/entry-${target}.js`,
            // 对 bundle renderer 提供 source map ⽀持
            devtool: 'source-map',
            // target设置为node使webpack以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊,
            // 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。
            target: TARGET_NODE ? "node" : "web",
            // 是否模拟node全局变量
            node: TARGET_NODE ? undefined : false,
            output: {
                // 此处使⽤Node⻛格导出模块
                libraryTarget: TARGET_NODE ? "commonjs2" : undefined
            },
            // https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
            // https://github.com/liady/webpack-node-externals
            // 外置化应⽤程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,并⽣成较⼩的打包⽂件。
            externals: TARGET_NODE
            ? nodeExternals({
                // 不要外置化webpack需要处理的依赖模块。
                // 可以在这⾥添加更多的⽂件类型。例如,未处理 *.vue 原始⽂件,
                // 还应该将修改`global`(例如polyfill)的依赖模块列⼊⽩名单
                whitelist: [/.css$/]
            })
            : undefined,
            optimization: {
                splitChunks: undefined
            },
            // 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON ⽂件的插件。
            // 服务端默认⽂件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`
            // 客户端默认⽂件名为 `vue-ssr-client-manifest.json`。
            plugins: [TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : new
                      VueSSRClientPlugin()]
        }),
        chainWebpack: config => {
            // cli4项⽬添加
            if (TARGET_NODE) {
                config.optimization.delete('splitChunks')
            }
     
            config.module
                .rule("vue")
                .use("vue-loader")
                .tap(options => {
                merge(options, {
                    optimizeSSR: false
                });
            });
        }
    };

    对脚本进行配置,安装依赖

    npm i cross-env -D

    定义创建脚本package.json

    "scripts": {
     "build:client": "vue-cli-service build",
     "build:server": "cross-env WEBPACK_TARGET=node vue-cli-service build",
     "build": "npm run build:server && npm run build:client"
    }
    执行打包:npm run build

    最后修改宿主文件/public/index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
            <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
            <title>Document</title>
        </head>
        <body>
            <!--vue-ssr-outlet-->
        </body>
    </html>

    是服务端渲染入口位置,注意不能为了好看而在前后加空格

    安装vuex

    npm install -S vuex

    创建vuex工厂函数

    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    Vue.use(Vuex)
    export function createStore () {
        return new Vuex.Store({
            state: {
                count:108
            },
            mutations: {
                add(state){
                    state.count += 1;
                }
            }
        })
    }

    main.js文件中挂载store

    import { createStore } from './store'
    export function createApp (context) {
        // 创建实例
        const store = createStore()
        const app = new Vue({
            store, // 挂载
            render: h => h(App)
        })
        return { app, router, store }
    }

    服务器端渲染的是应用程序的"快照",如果应用依赖于⼀些异步数据,那么在开始渲染之前,需要先预取和解析好这些数据

    store进行一步数据获取

    export function createStore() {
        return new Vuex.Store({
            mutations: {
                // 加⼀个初始化
                init(state, count) {
                    state.count = count;
                },
            },
            actions: {
                // 加⼀个异步请求count的action
                getCount({ commit }) {
                    return new Promise(resolve => {
                        setTimeout(() => {
                            commit("init", Math.random() * 100);
                            resolve();
                        }, 1000);
                    });
                },
            },
        });
    }

    组件中的数据预取逻辑

    export default {
        asyncData({ store, route }) { // 约定预取逻辑编写在预取钩⼦asyncData中
            // 触发 action 后,返回 Promise 以便确定请求结果
            return store.dispatch("getCount");
        }
    };

    服务端数据预取,entry-server.js

    import { createApp } from "./app";
    export default context => {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            // 拿出store和router实例
            const { app, router, store } = createApp(context);
            router.push(context.url);
            router.onReady(() => {
                // 获取匹配的路由组件数组
                const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
     
                // 若⽆匹配则抛出异常
                if (!matchedComponents.length) {
                    return reject({ code: 404 });
                }
     
                // 对所有匹配的路由组件调⽤可能存在的`asyncData()`
                Promise.all(
                    matchedComponents.map(Component => {
                        if (Component.asyncData) {
                            return Component.asyncData({
                                store,
                                route: router.currentRoute,
                            });
                        }
                    }),
                )
                    .then(() => {
                    // 所有预取钩⼦ resolve 后,
                    // store 已经填充⼊渲染应⽤所需状态
                    // 将状态附加到上下⽂,且 `template` 选项⽤于 renderer 时,
                    // 状态将⾃动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注⼊ HTML
                    context.state = store.state;
     
                    resolve(app);
                })
                    .catch(reject);
            }, reject);
        });
    };

    客户端在挂载到应用程序之前,store 就应该获取到状态,entry-client.js

    // 导出store
    const { app, router, store } = createApp();
    // 当使⽤ template 时,context.state 将作为 window.__INITIAL_STATE__ 状态⾃动嵌⼊到最终的 HTML 
    // 在客户端挂载到应⽤程序之前,store 就应该获取到状态:
    if (window.__INITIAL_STATE__) {
        store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
    }

    replaceState

      • replaceState(state: Object)

    替换 store 的根状态,仅用状态合并或时光旅行调试。

    客户端数据预取处理,main.js

    Vue.mixin({
        beforeMount() {
            const { asyncData } = this.$options;
            if (asyncData) {
                // 将获取数据操作分配给 promise
                // 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
                // 通过运⾏ `this.dataPromise.then(...)` 来执⾏其他任务
                this.dataPromise = asyncData({
                    store: this.$store,
                    route: this.$route,
                });
            }
        },
    });

    修改服务器启动文件

    // 获取⽂件路径
    const resolve = dir => require('path').resolve(__dirname, dir)
    // 第 1 步:开放dist/client⽬录,关闭默认下载index⻚的选项,不然到不了后⾯路由
    app.use(express.static(resolve('../dist/client'), {index: false}))
    // 第 2 步:获得⼀个createBundleRenderer
    const { createBundleRenderer } = require("vue-server-renderer");
    // 第 3 步:服务端打包⽂件地址
    const bundle = resolve("../dist/server/vue-ssr-server-bundle.json");
    // 第 4 步:创建渲染器
    const renderer = createBundleRenderer(bundle, {
        runInNewContext: false, // https://ssr.vuejs.org/zh/api/#runinnewcontext
        template: require('fs').readFileSync(resolve("../public/index.html"), "utf8"), // 宿主⽂件
        clientManifest: require(resolve("../dist/client/vue-ssr-clientmanifest.json")) // 客户端清单
    });
    app.get('*', async (req,res)=>{
        // 设置url和title两个重要参数
        const context = {
            title:'ssr test',
            url:req.url
        }
        const html = await renderer.renderToString(context);
        res.send(html)
    })

    小结

    • 使用ssr不存在单例模式,每次用户请求都会创建一个新的vue实例

    • 实现ssr需要实现服务端首屏渲染和客户端激活

    • 服务端异步获取数据asyncData可以分为首屏异步获取和切换组件获取

      • 首屏异步获取数据,在服务端预渲染的时候就应该已经完成

      • 切换组件通过mixin混入,在beforeMount钩子完成数据获取

    转自:https://blog.csdn.net/weixin_44475093/article/details/112001279

    官网:https://ssr.vuejs.org/zh/

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