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  • Android必学之AsyncTask

    AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程.

    .为什么需要使用异步任务?

    我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避免多个线程同时对UI进行操作而造成UI的混乱.但Android是一个多线程的操作系统,我们总不能把所有的任务都放在主线程中进行实现,比如网络操作,文件读取等耗时操作,如果全部放到主线程去执行,就可能会造成后面任务的阻塞.Android会去检测这种阻塞,当阻塞时间太长的时候,就会抛出Application Not Responsed(ANR)错误.所以我们需要将这些耗时操作放在非主线程中去执行.这样既避免了Android的单线程模型,又避免了ANR.

    .AsyncTask为何而生?

    提到异步任务,我们能想到用线程,线程池去实现.确实,Android给我们提供了主线程与其他线程通讯的机制.但同时,Android也给我们提供了一个封装好的组件--AsyncTask.利用AsyncTask,我们可以很方便的实现异步任务处理.AsyncTask可以在子线程中更新UI,也封装简化了异步操作.使用线程,线程池处理异步任务涉及到了线程的同步,管理等问题.而且当线程结束的时候还需要使用Handler去通知主线程来更新UI.而AsyncTask封装了这一切,使得我们可以很方便的在子线程中更新UI.

    .构建AsyncTask子类的泛型参数

    AsyncTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,通常用于被继承.继承AsyncTask需要指定如下三个泛型参数:

    Params:启动任务时输入的参数类型.

    Progress:后台任务执行中返回进度值的类型.

    Result:后台任务执行完成后返回结果的类型.

    .构建AsyncTask子类的回调方法

    AsyncTask主要有如下几个方法:

    doInBackground:必须重写,异步执行后台线程要完成的任务,耗时操作将在此方法中完成.

    onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通常用于进行初始化操作.

    onPostExecute:当doInBackground方法完成后,系统将自动调用此方法,并将doInBackground方法返回的值传入此方法.通过此方法进行UI的更新.

    onProgressUpdate:当在doInBackground方法中调用publishProgress方法更新任务执行进度后,将调用此方法.通过此方法我们可以知晓任务的完成进度.

    下面通过代码演示一个典型的异步处理的实例--加载网络图片.网络操作作为一个不稳定的耗时操作,从4.0开始就被严禁放入主线程中.所以在显示一张网络图片时,我们需要在异步处理中下载图片,并在UI线程中设置图片.

    MainActivity.java

    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    
    public class MainActivity extends Activity {
        private Button btn_image;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            btn_image = (Button) findViewById(R.id.btn_image);
            btn_image.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    startActivity(new Intent(MainActivity.this,ImageActivity.class));
                }
            });
        }
    }

    ImageActivity.java

    package com.example.caobotao.learnasynctask;
    
    import android.app.Activity;
    import android.graphics.*;
    import android.os.*;
    import android.view.View;
    import android.widget.*;
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    /**
     * Created by caobotao on 15/12/2.
     */
    public class ImageActivity extends Activity {
        private ImageView imageView ;
        private ProgressBar progressBar ;
        private static String URL = "http://pic3.zhongsou.com/image/38063b6d7defc892894.jpg";
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.image);
            imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
            //通过调用execute方法开始处理异步任务.相当于线程中的start方法.
            new MyAsyncTask().execute(URL);
        }
    
        class MyAsyncTask extends AsyncTask<String,Void,Bitmap> {
    
            //onPreExecute用于异步处理前的操作
            @Override
            protected void onPreExecute() {
                super.onPreExecute();
                //此处将progressBar设置为可见.
                progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
    
            //在doInBackground方法中进行异步任务的处理.
            @Override
            protected Bitmap doInBackground(String... params) {
                //获取传进来的参数
                String url = params[0];
                Bitmap bitmap = null;
                URLConnection connection ;
                InputStream is ;
                try {
                    connection = new URL(url).openConnection();
                    is = connection.getInputStream();
                    //为了更清楚的看到加载图片的等待操作,将线程休眠3秒钟.
                    Thread.sleep(3000);
                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
                    //通过decodeStream方法解析输入流
                    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
                    is.close();
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return bitmap;
            }
    
            //onPostExecute用于UI的更新.此方法的参数为doInBackground方法返回的值.
            @Override
            protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
                super.onPostExecute(bitmap);
                //隐藏progressBar
                progressBar.setVisibility(View.GONE);
                //更新imageView
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }
    }

    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:gravity="center"
                  android:layout_height="match_parent">
        <Button
            android:id="@+id/btn_image"
            android:text="加载图片"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"/>
       
    </LinearLayout>

    progress.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:gravity="center"
                  android:layout_height="match_parent">
        <ProgressBar
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
            android:id="@+id/progress"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </LinearLayout>

    由于涉及到网络操作,需要在AndroidManifest.xml中添加网络操作权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

    运行结果:

            

    下面再演示一个模拟更新进度条的实例.

    MainActivity.java

    package com.example.caobotao.learnasynctask;
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    
    public class MainActivity extends Activity {
        private Button btn_progress;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            btn_progress = (Button) findViewById(R.id.btn_progress);
            btn_progress.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    startActivity(new Intent(MainActivity.this,ProgressActivity.class));
                }
            });
        }
    }

    ProgressActivity.java

    
    import android.app.Activity;
    import android.os.AsyncTask;
    import android.os.AsyncTask.Status;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.ProgressBar;
    
    import java.util.Scanner;
    
    /**
     * Created by caobotao on 15/12/2.
     */
    public class ProgressActivity extends Activity{
        private ProgressBar progressBar;
        private MyAsyncTask myAsyncTask;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.progress);
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
            myAsyncTask = new MyAsyncTask();
            myAsyncTask.execute();
        }
    } class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Void>{ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); //通过publishProgress方法传过来的值进行进度条的更新. progressBar.setProgress(values[0]); } @Override protected Void doInBackground(Void... params) { //使用for循环来模拟进度条的进度. for (int i = 0;i < 100; i ++){ //调用publishProgress方法将自动触发onProgressUpdate方法来进行进度条的更新. publishProgress(i); try { //通过线程休眠模拟耗时操作 Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return null; } } }

    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:gravity="center"
                  android:layout_height="match_parent">
        <Button
            android:id="@+id/btn_progress"
            android:text="加载进度条"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </LinearLayout>

    progress.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:gravity="center"
                  android:layout_height="match_parent">
        <ProgressBar
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
            android:id="@+id/progress"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </LinearLayout>

    同样需要在AndroidManifest.xml中添加网络操作权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

    运行结果:

               

    点击'加载进度条'按钮后程序看起来运行正常.但是,正如上面图示,如果接着点击BACK键,紧接着再次点击'加载进度条'按钮,会发现进度条的进度一直是零,过了一会才开始更新.这是为什么呢?

    根据上述的讲解,我们知道,AsyncTask是基于线程池进行实现的,当一个线程没有结束时,后面的线程是不能执行的.所以必须等到第一个task的for循环结束后,才能执行第二个task.我们知道,当点击BACK键时会调用Activity的onPause()方法.为了解决这个问题,我们需要在Activity的onPause()方法中将正在执行的task标记为cancel状态,在doInBackground方法中进行异步处理时判断是否是cancel状态来决定是否取消之前的task.

    更改ProgressActivity.java如下:

    package com.example.caobotao.learnasynctask;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.AsyncTask;
    import android.os.AsyncTask.Status;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.ProgressBar;
    
    import java.util.Scanner;
    
    /**
     * Created by caobotao on 15/12/2.
     */
    public class ProgressActivity extends Activity{
        private ProgressBar progressBar;
        private MyAsyncTask myAsyncTask;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.progress);
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
            myAsyncTask = new MyAsyncTask();
            //启动异步任务的处理
            myAsyncTask.execute();
        }
    
        //AsyncTask是基于线程池进行实现的,当一个线程没有结束时,后面的线程是不能执行的.
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            if (myAsyncTask != null && myAsyncTask.getStatus() == Status.RUNNING) {
                //cancel方法只是将对应的AsyncTask标记为cancelt状态,并不是真正的取消线程的执行.
                myAsyncTask.cancel(true);
            }
        }
    
        class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Void>{
            @Override
            protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
                super.onProgressUpdate(values);
                //通过publishProgress方法传过来的值进行进度条的更新.
                progressBar.setProgress(values[0]);
            }
    
            @Override
            protected Void doInBackground(Void... params) {
                //使用for循环来模拟进度条的进度.
                for (int i = 0;i < 100; i ++){
                    //如果task是cancel状态,则终止for循环,以进行下个task的执行.
                    if (isCancelled()){
                        break;
                    }
                    //调用publishProgress方法将自动触发onProgressUpdate方法来进行进度条的更新.
                    publishProgress(i);
                    try {
                        //通过线程休眠模拟耗时操作
                        Thread.sleep(300);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                return null;
            }
        }
    }

    .使用AsyncTask的注意事项

    ① 必须在UI线程中创建AsyncTask的实例.

    ② 只能在UI线程中调用AsyncTask的execute方法.

    ③ AsyncTask被重写的四个方法是系统自动调用的,不应手动调用.

    ④ 每个AsyncTask只能被执行(execute方法)一次,多次执行将会引发异常.

    ⑤ AsyncTask的四个方法,只有doInBackground方法是运行在其他线程中,其他三个方法都运行在UI线程中,也就说其他三个方法都可以进行UI的更新操作.

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