zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java源码研究HashMap

      HashMap的用法相信我不用解释了,常用于无序键值对的存放,由于其有良好的查找和插入性能,是大量使用的数据结构。HashMap相关的方法有get,put,常见的参数包括loadFactor,Capacity等,在后面都会提到。经常被提到的另两个相似的类是HashTable和java.util.concurrent.ConcurrentHashMap ,这三个类主要区别是多线程时候的性能以及是否线程安全,一言以蔽之:性能HashMap>ConcurrentHashMap>HashTable,但是HashMap是非线程安全的,其余则安全。

      最近面试老被问到hashMap的实现,于是花了点时间对其完整的看了一遍。话不多说,进入正题。

    基本的原理

      java.util.HashMap中有一个Entry[] table ,数据都存放在这个里面。

      Entry是HashMap中的一个静态内部类。用于实现一个链表结构,节点表示map中的一个值,从定义可以看出:
      
     
      首先entry是用于实现链表的一个节点,有key,value用于存储自身节点数据,还有next用于下个节点的引用。
      再看HashMap中的get方法:
      
      我们可以得到这几个结论:
      
      get就是查找对应entry的过程,entry链被放在table数组这n个桶里
      1.对nullkey做单独处理,其实就是放在table[0]中。
      2.根据key的hash值,决定entry在哪个桶。
      3.对桶内的entry链表进行遍历,当查找到时返回value。
      4.找不到,返回null
     
      这里要插一个不相关的,要遍历hashmap必须通过hashmap.entrySet().iterator()来遍历,前者本身没有实现iterable一定要注意。entrySet就是保存entry的Set集合类
      再次重申,hashmap没有实现collection 接口和iterable接口
     
    loadFactor 和 initCapacity
     
      我们看HashMap的默认构造函数:
      
      
      //最大容量  
      static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
      //默认加载因子,加载因子是一个比例,当HashMap的数据大小>=容量*加载因子时,HashMap会将容量扩容  
      static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;  
      //阈值,当实际数据大小超过threshold时,HashMap会将容量扩容,threshold=容量*加载因子
      int threshold; 
      //加载因子 
      final float loadFactor;
     
      可以清楚地看到,默认我们是构造了一个初始容量为16,加载因子为0.75f的一个map。第一次扩容发生在什么时候呢?16*0.75=12
     
    有趣的细节
      
      容量总是2的倍数,为什么呢?为了寻址的快速。
      寻址是通过 index & (table.length-1)实现的,其实就是一个取模,如果table.length 是2的倍数的话,table.length-1 总是 111111... 的结构,与运算可以方便的得到mod值。
     
      为什么不用类的hashcode,而是要再做一次hash?避免最坏情况。
      int hash = hash(key.hashcode()); ----参见上文的get方法
      我们来看hash函数干了什么。
      
      
      从注释上可以看出:这个函数以位移和异或的方式保证了hashcode不会有最坏情况出现(即大多数kv都分到了同一个桶)。在默认的加载因子下最坏不超过8的冲突。其实就是让分布更加的均化。
      引用了StackOverflow上面的老外解释:
      
     
    关于扩容 
      
      之前提到了当容量达到阈值后,HashMap会进行扩容。扩容时干了什么呢?
      
      可以看到,做的事情包括:
      1.重新申请空间存放table
      2.transfer(把老数据移到新的table中),并将table指向到新的table(之后老table自动垃圾收集掉)
      3.调整新的threshold值,以便下一次的resize能够在put方法中被激活
     
      如果研究put方法可以看到:
      在put中有这么一个判断       
      
    1 if (size++ >= threshold) 
    2  resize(2 * table.length);
    View Code

        size的解释是The number of key-value mappings contained in this map. 而threshold已经解释过了。也就是说put时会对元素数量进行检查,并视情况进行扩容。

  • 相关阅读:
    枚举转SelectList扩展方法
    关于Log4Net的使用和配置
    关于Task的认识
    Android Studio 创建不同分辨率的图标
    Android 修改应用图标(Android Studio)
    Android 去除应用标题栏(Android Studio)
    Android Studio 快捷键
    Java 构造器 遇到多个构造器时要考虑用构建器
    Java 构造器 考虑用静态构造方法代替构造器
    Java 深复制和浅复制
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/violinn/p/3101980.html
Copyright © 2011-2022 走看看