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  • android开发(7) 文件下载

    我们在开发中经常需要从服务器下载文件,下载的内容可能有交换的信息,缓存的图片,程序更新包等。我们使用URLConnection来实现下载。先看几行代码:

                   String urlDownload = "";
                   urlDownload = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif";

                    URL url = new URL(urlDownload );   
                    // 打开连接   
                    URLConnection con = url.openConnection();
              
                    // 输入流   
                    InputStream is = con.getInputStream();  

    如上面的代码所示,指定一个下载的目标链接,我们上面指定了一个图片地址。然后构建一个URL对象,调用该对象的openConnection方法来建立一个数据通路(连接)。代码的最后一行使用 con.getInputStream,拿到一个输入流对象,通过这个流对象我们就可以读取到这个文件的内容了。下面要做的,就是读取这个流,将流写入我们的本地文件。不过在这之前,我们还要说下这个方法:

        //获得文件的长度
                    int contentLength = con.getContentLength();
                    System.out.println("长度 :"+contentLength);

    获得文件长度的方法。ContentLength是不很熟啊。它是http协议里描述头(head)部分的描述属性之一。实际这里是发送了一个http请求,分析了返回(response)里数据内容。

     

    我们常常会把文件下载到手机的存储卡里,所以还会用到获得存储卡路径的方法:

    // 获得存储卡路径,构成 保存文件的目标路径
                    String dirName = "";
                    dirName = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MyDownload/";
                    File f = new File(dirName);
                    if(!f.exists())
                    {
                        f.mkdir();
                    }

    Environment.getExternalStorageDirectory() 方法会返回一个字符串,指示了存储卡的路径。我们拼接字符串出一个准备存放下载文件的文件夹。并先判断文件夹是是否存在,如果不存在,则新建一个文件夹。

    做完了上面的准备后,基本就能实现下载了。我们看看主要的完整代码。

    下载前的准备工作:

    //要下载的文件路径
    String urlDownload = "";
    //urlDownload =  "http://192.168.3.39/text.txt%22;
    urlDownload = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif%22;
    // 获得存储卡路径,构成 保存文件的目标路径
    String dirName = "";
    dirName = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MyDownload/";
    File f = new File(dirName);
    if(!f.exists())
    {
        f.mkdir();
    }

    下载的操作:

    //准备拼接新的文件名(保存在存储卡后的文件名)
            String newFilename = _urlStr.substring(_urlStr.lastIndexOf("/")+1);
            newFilename = _dirName + newFilename;
            File file = new File(newFilename);
            //如果目标文件已经存在,则删除。产生覆盖旧文件的效果
            if(file.exists())
            {
                file.delete();
            }
            try {
                   // 构造URL   
                    URL url = new URL(_urlStr);   
                    // 打开连接   
                    URLConnection con = url.openConnection();
                    //获得文件的长度
                    int contentLength = con.getContentLength();
                    System.out.println("长度 :"+contentLength);
                    // 输入流   
                    InputStream is = con.getInputStream();  
                 
                    // 1K的数据缓冲   
                    byte[] bs = new byte[1024];   
                    // 读取到的数据长度   
                    int len;   
                   // 输出的文件流   
                    OutputStream os = new FileOutputStream(newFilename);   
                    // 开始读取   
                    while ((len = is.read(bs)) != -1) {   
                      os.write(bs, 0, len);   
                    }  
                    // 完毕,关闭所有链接   
                    os.close();  
                    is.close();
               
            } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
            }

    完整的代码下载


    进阶篇 - 增加进度条提示下载进度

    本可以再写一篇博文的,考虑到完整性,决定放到同一篇文档里去。

    我们先来看下进度条

    <ProgressBar
    android:id="@+id/ProgressBar01"
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:visibility="visible"
    android:max="100"
    android:progress="1"
    android:layout_width="200dp"/>

    上面展示了一个水平的进度条。max属性指定了最大值,progress指示当前的进度位置。style指定了一个现实风格。

    不得不说的一个是设计模式里的“观察者”模式。观察者模式提供了一个“让一个观察者去观察一个对象,当观察的目标发生变化时,通知给 订阅了观察结果的对象 ”。这句话纯属于个人理解。它表达了几个对象:

    1.订阅了“观察结果的对象”,该对象会收到“观察者”的通知。

    2.观察者对象,一个紧盯这 目标对象 的对象。它负责将 观察的目标 的变化 通知给 “订阅者”

    3.被观察的目标,会发生变化的目标对象,它的变化及时的都被观察者所知。

    在我们的下载时我们的几个对象是

    1.进度条,是订阅者,它接受观察者对象的消息,来显示自己的进度条位置。

    2.观察者,是一个handler对象。该对象适合在线程间传递消息。我们就用它传递消息的特点,并且该对象属于android平台核心框架,和主界面的消息循环有联系。

    3.被观察的目标就是下载的过程了。这个过程中下载文件的进度。

    我们分别实现它:

        private Handler myHandler = new Handler(){
         public void handleMessage(android.os.Message msg) {
          //获得进度,该进度由实际的操作进行通知。这里负责对通知进行处理
          int progress = msg.arg1;
          //设置进度条的当前位置
          _ProgressBar01.setProgress(progress);
          if(progress == 100)
          {
           Toast.makeText(getApplicationContext(), "下载成功", 0).show();
           
          }
          
         };
        };

    我们构建一个myHandler 对象,并重载了它的handleMessage方法,该方法会捕获(收到)所有发送给myHandler 的消息。我们接收消息,并根据消息携带的信息arg1作为当前的进度表示。

    下面我们将这个myHandler 传递给下载的线程

    new FileDownloader(urlDownload,dirName,myHandler).start();

    如上面这行代码所示,FileDownloader对象是个下载器对象,它负责下载文件,同时他和观察者myHandler关联。有了消息,它就告诉这个观察者。观察者收到消息,通知给订阅了消息的对象(本文为进度条)。

    下面看下如何进行下载进程的:

        // 构造URL   
           URL url = new URL(_urlStr);   
           // 打开连接   
           URLConnection con = url.openConnection();
           //获得文件的长度
           int contentLength = con.getContentLength();
           System.out.println("长度 :"+contentLength);
           // 输入流   
           InputStream is = con.getInputStream();  
        
           int hasRead = 0;//已经读取了多少
           int progress = 0;
          
           // 1K的数据缓冲   
           byte[] bs = new byte[128];   
           // 读取到的数据长度   
           int len;   
          // 输出的文件流   
           OutputStream os = new FileOutputStream(newFilename);   
           // 开始读取   
           while ((len = is.read(bs)) != -1) {   
             os.write(bs, 0, len);
            
             //记录完成了的多少
             hasRead +=len;
             progress = (int)((double)hasRead/(double)contentLength * 100);//完成的百分比
             //发送通知
             Message msg = _myHandler.obtainMessage();
             msg.arg1 = progress;
             msg.sendToTarget();

            
             Thread.sleep(500);//故意延迟,不然进度条跑的太快看不清楚
           }  
           // 完毕,关闭所有链接   
           os.close();  
           is.close();

    我们记录我们当前从服务器读了多少字节,又知道总共需要下载多少字节。计算后,得到一个完成了多少的百分比。将这个百分比通知给 观察者。

    完整的代码下载

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